发这个贴是由于1.4改版已经在很多平台发布,身边一片哭弱声。大佬带着
哭,萌新不明所以跟着哭。
首先直接说结论:本次改版对于安图恩副本整体为加强,幅度在20%左右。卢克副本与玩家装备成反比,从入门开荒级装备大致削弱15%左右到第一梯队毕业装备大致增强20%左右。
接下来是我个人的分析,只针对目前最高难度的卢克副本分析。本次改版对于伤害构成进行了调整,炫纹占比被大幅度降低,提升了双觉和其他大技能的伤害,所以才会有了与装备成反比的伤害变化。
在三个左右至少齐一侧的C+一个3000(4000)左右体精奶爸(奶妈)的开荒时期,改版之后会有所削弱。因为开荒时期大家伤害都不是很高,至少2次的能量和3次的破防会使战斗时间非常长,炫纹会成为输出的主要占比。这是我自己开荒时的伤害构成,炫纹可以占到50%左右的比例,所以这部分玩家会在改版之后感觉到一些削弱。
而在现在主流的2个A套恍惚的C+一个3000+体精(4000+)并且有一定换装的奶爸(奶妈)+一个137上下的光兵时,改版之后伤害大致持平有少量增强。这是我大概打了两个月之后的伤害构成,炫纹占比明显减少大技能占比提高。
而对于第一梯队的玩家来讲,B套恍惚3神甚至有圣耀
的装备+4000(5000)体精七宗罪奶爸(奶妈)。改版之后,会有明显的提升。这是我B套恍惚之后的伤害构成,大技能伤害会被放大,炫纹占比非常低。
具体的调整幅度可以去打几次卢克,选一次正常发挥的伤害构成去加一下改版后技能的增幅,可以大致得出。以上结论均未考虑战斗本能改为主动后不同玩家之间差距,只针对自己角色以战斗本能各技能倍率相等计算。
欢迎讨论

首先直接说结论:本次改版对于安图恩副本整体为加强,幅度在20%左右。卢克副本与玩家装备成反比,从入门开荒级装备大致削弱15%左右到第一梯队毕业装备大致增强20%左右。
接下来是我个人的分析,只针对目前最高难度的卢克副本分析。本次改版对于伤害构成进行了调整,炫纹占比被大幅度降低,提升了双觉和其他大技能的伤害,所以才会有了与装备成反比的伤害变化。







具体的调整幅度可以去打几次卢克,选一次正常发挥的伤害构成去加一下改版后技能的增幅,可以大致得出。以上结论均未考虑战斗本能改为主动后不同玩家之间差距,只针对自己角色以战斗本能各技能倍率相等计算。
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