首先战争类游戏,第一是要有许多玩家才能够长久,就不需要那么多服务器,第二发展类游戏,商店里就不要买加速和资源,哪有想长期发展的游戏公司会自己买这些东西,靠着英雄皮肤坐骑装备月卡就可以赚足够的钱,缺非要杀鸡取卵,当然这是快餐游戏另当别论,一个好游戏既需要微克当也需要与众不同的土豪党,而不是以一敌百的土豪玩家,第三新手保护,这正呼应了第一条,战争游戏对新手的保护是整个游戏是否能发展下去的关键。最简单的一点,除了协防能不能有保护这个机制,保护机制即保护一个比自己低3本的玩家,要想攻击它必须优先攻击保护者,城主可以守护三个,而普通玩家只能守一个,守护者可以获得更多的加成,而被保护者不能攻击其他玩家,攻击其他玩家24小时不能被保护,。










