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今天看了一篇文章《从美团收购摩拜:看**窗口时间和核心竞争链》
文章对美团收购摩拜的事件谈谈了关于此次收购的两个输家(摩拜滴滴)一个赢家(美团)
在之前的设想里,摩拜会输,或许是被小黄合或者被另外的巨头收购,可是从没想过,收购摩拜的会是美团,美团作为一家主打外卖的平台,做起了出行?
文章提到的核心竞争链,正好解答了这个困惑,本质上,美团最大的弊端,当其拆开看时,显露无疑,缺乏核心竞争链的美团------酒店业务、外卖业务、大众点评业务、猫眼电影每一块都深陷竞争泥潭,与强大的对手死磕,劳心劳肺,而王兴此次出大手笔强攻出行领域,正是为了用一条线,串起这些业务,形成一个“竞争链”,当我们把美团现有的业务用出行打通的思路来思考,明朗多了。
说起滴滴,战术的勤奋没掩盖住战略的懒惰,战略大动作没干,没有形成“核心竞争链”滴滴被美团偷袭成功。
说起**窗口时间,滴滴是命好,拥有了18月无竞争时光
而摩拜则是找到“最小商业闭环”,当初也有不少人为这种模式很**,不看好如果发展的慢一点,慢慢引入更多关键要素,悄悄进村,开枪的不要等众人看明白时砸钱已经追不上了,接着就融钱买车 把车扔到街上。
类似滴滴uber模式,都有规模效应,而没有网络效应,而所谓的规模,还不是全国性规模(如果这生意是全国性规模,美团的决心可能就真不好下了)——只要在一个城市把“供给密度”做到足够,规模效应就OK了,而且过了这个门槛,再往上,也没法做得更好。
例如一个城市内,一个APP5分钟能叫来车,就拿到入场券,因为另一个竞争对手再强大十倍,说我5秒钟叫来车,事实上对顾客价值而言,也构不成忠诚度上的差别。更何况,在早晚高峰时段,谁家的车也不够用,无论司机还是消费者,都不介意多装几个APP来比较价格高低或车距远近。


IP属地:福建223楼2018-04-07 22:23
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    渐渐的没玩贴吧,还能看到你啦,真好


    来自Android客户端224楼2018-04-08 20:28
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      2026-07-30 06:50:27
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      UI设计师工作中都做些什么事?
      在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI大多数情况由同一人完成,大公司分工比较细,会分开)
      APP界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)
      APP切图资源导出给程序员(手机端)
      启动图标设计
      提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)
      产品的网页设计
      后台界面设计
      展会海报,易拉宝,等平面
      有些小公司老板为了省钱可能需要你会画原型图会UI 一起做,有交互逻辑思维。(原型绘制不难,就是一个软件掌握就行,难在要有交互逻辑思维,这需要多思考。不过一般这种要求的公司咱可以不去呗)
      有些大公司可能要求会做一些AE小动画,比如加载刷新小动画啥的,局部的)。
      UI设计师要学很多,才能独当一面。一般的创业型公司只会招一个网页和手机端都会的UI设计师。总之,只要你肯花心思、费时间、有兴趣就一定学的好!加油~!


      IP属地:福建来自Android客户端225楼2018-04-09 08:41
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        感觉做ui很有意思的样子


        IP属地:福建来自Android客户端226楼2018-04-09 09:46
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          程序员路过


          IP属地:福建来自Android客户端227楼2018-04-09 22:59
          回复(3)
            加油


            来自iPhone客户端228楼2018-04-10 08:49
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              戒指不错,应该是一对


              来自iPhone客户端229楼2018-04-10 23:23
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                负能量累积爆炸,归零,完美分割线。


                IP属地:福建来自Android客户端230楼2018-04-11 03:07
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                  2026-07-30 06:44:27
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                  这个设计流程,更适合“对设计有要求的创业公司”,因为,它既包含大公司的规范化、核心设计过程,同时,又能适应小团队的快速作战。这个流程,虽然有9步,但其实不复杂,在我们团队,整个跨度,只有4周。
                  先说我们产品开发过程中的几个角色:
                  PM;交互视觉设计师(没看错,就是一个职位);开发;
                  从拿到PM的PRD开始,说说我们团队的设计流程吧:
                  1. 产品找茬
                  前提:读懂PRD。确保在需求理解上,与PM保持一致;查找遗漏。人无完人,再成熟的PM,也难免有疏漏。找出遗漏,与PM反馈、沟通;(这个过程非常重要,若在设计后期(甚至开发后期)才发现疏漏,返工成本太大。)提出产品新想法。读PRD时,总会有一些产品的好想法冒出来,及时与PM和团队沟通。(这个阶段,仍是产品早期,欢迎新想法);开始构思交互;
                  2. 草图快速沟通
                  通过草图,快速将“产品关键流程”、“关键交互及界面布局”呈现纸面,以此与PM、技术沟通至达成共识;
                  目的:
                  再次扫遗漏;收拢想法;(这个阶段,产品设计基本定型)达成共识;(确保让产品、设计、技术对要做的事情有一致的理解)
                  (PM需更新PRD、技术开始做开发准备)
                  3. Wireframe表现产品流程、界面
                  包含:
                  产品流程图;全部的页面原型;
                  Wireframe让团队对产品的理解无异议,对最终的产品有直观的了解。这个阶段,产品需求冻结。开发人员可以依据原型对UI关联较小的部分进行技术开发;

                  4. 视觉设计
                  有前面两个“扫清障碍”的过程,这个阶段,视觉设计是非常舒服的事情…
                  在有相对完整的设计规范、控件规范的前提下,视觉包括:
                  风格探索;关键页面的视觉设计;关键的交互动画表现(如果无法口头向技术表达动画效果时,给出一个“活的”效果,是非常直观的);
                  5. 视觉素材输出、设计文件标注
                  素材用Dropbox或酷盘存储、管理;Markman是不错的标注工具;
                  6. 整理、提交设计方面待数据验证的跟踪点;
                  主要包括:
                  待验证的产品功能点;设计过程中争议比较大的部分(产品、交互、视觉);设计师没有完全把握、需要数据验证想法的部分;(比如:“点击式的菜单”与“下拉手势式的菜单”,哪个更被用户接受?)
                  目的:
                  为下个版本的设计沟通、设计过程提供数据支持;通过数据,让设计师的主观判断有依据;为设计师自我观念、想法迭代提供依据(没有眼睁睁的事实,除了难改变别人的想法,也很难改变自我的想法)。
                  7. 设计文件整理、新的设计控件入库
                  累活。主要包括:
                  整理设计文件,方便团队其他人查阅、使用;将设计过程中产生的新的控件,纳入控件库;更新控件设计规范;
                  8. 开发后期,细节跟进
                  与开发跟进细节,是设计过程的一部分。
                  在我们团队,完全依靠规范作业、设计文件标注(不和开发人员说一句话 : P),能够确保80%的交互、视觉细节能够被还原。剩下的20%,就要设计师与开发人员肩并肩坐在一起打磨了。开发过程中,一定要预留这个时间。
                  主要包括:
                  边距;字体;界面动画的数值微调;
                  9. 项目设计总结
                  包括:
                  设计过程中遇到的问题,以及解决方法;犯的错误是?你是如何纠正的?以后如何避免?分享整个设计过程中,你最有成就感的部分;
                  这个部分,对于初级设计师非常有帮助,能够快速成长;同时,能够检测设计过程遇到的问题,提高设计、产品开发效率。
                  以上是个人实战总结。
                  这个设计流程,更适合“对设计有要求的创业公司”,因为,它既包含大公司的规范化、核心设计过程,同时,又能适应小团队的快速作战。这个流程,虽然有9步,但其实不复杂,在我们团队,整个跨度,只有4周。
                  或许你有留意,我写在最前面的角色介绍里,有“交互视觉设计师”。
                  在我从业的过程中,着实没有发现“交互设计师”的这个职位的生存意义,无论向上向下,高素质的PM和视觉设计师都可以兼任。所以,在我们团队,我对设计师的要求是:
                  对产品的理解,不能弱于产品经理;交互设计,是思维;视觉表现,是手段;


                  IP属地:福建来自Android客户端231楼2018-04-11 15:24
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                    那些打不倒你的,只能让你更强大。晚安。


                    IP属地:福建来自Android客户端232楼2018-04-12 01:02
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                      嗯。。。那个。。。我想问下,你摄影艺术是周天早上的选修吗


                      来自iPhone客户端233楼2018-04-12 01:11
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                        嗯嗯!会慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢好起来的!


                        IP属地:福建来自Android客户端234楼2018-04-12 18:16
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                          元气满满的超级美少女又回来了!


                          IP属地:福建来自Android客户端235楼2018-04-13 20:18
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                            忙死了!!打起精神来干活啦!!
                            最近好多事情要做啊
                            兼职作图UI学习概率英语office
                            周末水砖还有淘宝详情页要出稿,还要选修兼职。
                            没时间丧啦。加油吧!坚持学习坚持积累!打不倒的超级美少女!燥起!!(๑´∀`๑)


                            IP属地:福建来自Android客户端236楼2018-04-13 21:04
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                              2026-07-30 06:38:27
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                              互联网时代的信息铺天盖地,这么多信息我们应该如何快速有效的进行积累呢?今天菜心就来分享下自己积累知识库的方法,大纲如下:
                              1.Xmind——记录知识大纲2.收趣——收集并归类好文章3.大脑——观察并思考细节
                              1.Xmind——记录知识大纲
                              我们经常会在碎片化的时间看文章,但千万不要为了看而看,看完之后要想想自己得到了什么,不然可能只是看了个热闹。我常用的做法就是当遇到好的知识点时,我会把知识点的思路大纲理清楚,记在脑子里,如何整理呢?没错,就是画脑图!其实脑图不一定非要在电脑上画,手机也可以,比如我在地铁上看了一篇关于“如何分析banner ”的文章,觉得作者讲的几个点特别好,那我就会用手机脑图将这个知识点整理到我的知识库里面
                              这里和大家推荐手机端的xmind,非常好用,有兴趣的同学可以去试试。下面是我的一些知识归类:每一个类别里又有很多个知识点,如下图:每一个知识点都是我的宝贵财富:梳理好了,没事多拿出来看看,不然没几天可能就忘记了!
                              2.收趣——收集并归类好文章
                              如果你懒得去用脑图整理别人的知识点,那至少也要学会将优秀的文章分好类别,方便以后专项查阅。如何归类呢?大家都知道微信的收藏没有归类、搜索的功能,这里极力推荐一个收藏工具-收趣。它有归类和搜索的功能,例如图标类别里面我整理了很多优秀的文章:不论是对自己的写文还是学习都提供了很大的帮助,并且让自己养成了一个很好的习惯——归类总结。
                              收趣还有个很大的亮点,就是类似花瓣网一样,即使原作者把文章内容删除掉,你这里也不会被删除,所以不用担心收藏的文章会消失。有兴趣的同学可以下载去玩玩,赶紧整理整理自己收藏的文章吧!
                              3.大脑——观察并思考细节
                              作为设计师,我们要有善于观察细节的能力,看文章也一样,除了看文章内容本身,我们还可以多关注很多细节,例如文章的配图有什么优点,有没有可以为让自己吸收的。不要小看这张图,这种纯信息内容,其实并不好排!
                              我就在他这张图片上学习了几个关于信息排版的细节,比如文字的大小、粗细对比,再比如箭头也可以加一点设计感,当我用大脑思考一遍这个设计点后,下次遇到到类似的处理方式,很容易就可以识别出来
                              说真的,这对我以后进行纯信息排版有很大的帮助,即使没有漂亮的配图,我至少还可以用箭头去增加设计细节,学习了,哈哈!
                              以上三点就是我平时积累知识库的方法,希望对大家能有所启发,其实平时我们都有很多零碎化的时间,比如坐地铁时,吃饭排队时,都可以用来学习,哪怕是整理整理自己以往的知识库也是很有意义的


                              IP属地:福建来自Android客户端237楼2018-04-14 01:31
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