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说一说游戏内参数和电脑配置

只看楼主收藏回复

起标题正费劲,还会被秒删。
这篇帖子会涉及到一些游戏内的参数设置也可能会涉及到一些硬件问题。这篇帖子在重制公测之前就想发来的,后来想想可能多此一举。毕竟不专业,还有可能被打脸。蛋鉴于我家刀萝到现在还在更新所以闲来发个帖子,希望对那些萌萌哒会有一点帮助。仅代表个人观点,如果有大佬请手下留情,在错误的楼层写出你正确的解释。
先发个牢骚叨叨一遍客户端问题。70+GB,无疑是将两种风格的素材贴图什么的揉在一起的结果,想不明白为什么会整合成一个客户端,做成HD版和手绘版两个包就不行?固态装了个全境封锁就剩下60GB了,固态很贵的zidaobu!好吧劳资穷,你去机械盘里安营扎寨去吧。
说一说游戏帧数问题,分逻辑FPS 和渲染FPS,因为常年台式机玩游戏,所以我还没见过渲染FPS比逻辑FPS低的情况,咱们假设姑且这种情况不存在,因为我不觉得会有多少人拿个500块钱CPU 配个5000块钱的显卡。当然肯定有小白这么搭!
所以通俗的讲,逻辑FPS是你CPU行不行的问题,渲染FPS是GPU(显卡)的问题。
引申:这游戏锁帧67FPS,所以你就算十路泰坦也不会超过67FPS。


IP属地:北京1楼2017-12-29 17:54回复
    关于流畅度的问题,很多人都知道我国电视画面是25帧一秒,但是不要认为游戏达到25FPS 就是流畅。电视电影和游戏的画面生成方式不同。想要让画面流畅的跟电视画面一样,你的FPS要达到60FPS。因为桌面的刷新率普遍都是60赫兹,垂直同步就是强制性让画面停留在60FPS,这样画面就不会出现撕裂感。
    假设下图是1秒的画面都是25帧那么。你看到的画面大概就这样式的。
    上为电视,下为显卡生成游戏的画面。

    当然了,有些同学30FPS和60FPS 根本看不出差别。这个我也是佩服的。


    IP属地:北京2楼2017-12-29 17:56
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      2025-08-13 06:47:25
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      以下是我公测的一些截图并不能说明全部问题,但是还是会说明一些问题的。
      先说一下我的配置
      E3 1230V2
      MSI ZH77A-G43
      芝奇4GB*4
      显卡iGame 970 烈焰战神X-4GD5 TOP
      除了显卡 都是12年买的了。
      截图有2560*1080分辨率和 1600*900两种 (2560*1080不是2K 是21:9的带鱼屏。)


      IP属地:北京4楼2017-12-29 18:00
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        首先是一个默认极致画质全屏2560*1080和极致画质的1600*900分辨率
        渲染FPS有十几帧的差别


        然后默认高效


        中间没有加电影级别的画质。
        我个人认为,高效、电影、极致 这三个选项只是预设而已,区别在于下边的具体参数调整。
        从上图俺么可以得到就是 分辨率的影响占其一。因为分辨率越大,视图中所渲染的面积就越大。
        其二就是阴影的质量和数量。据我的观察,阴影的质量这个质量……好像也是数量。。
        阴影的区别请看图。





        IP属地:北京5楼2017-12-29 18:04
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          再简单说一下其他的,植被密度。这个主要影响好像是草的多少。至于篱笆上的爬藤,当你在远景观看的时候有区别,近景就没区别了好像。我有图

          植被低

          植被超高

          植被低的细节

          植被超高的细节
          所以,这个植被细节,应该影响的只是 地表植被。


          IP属地:北京6楼2017-12-29 18:07
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            帧速上限,锁67,但是我调到60了。显示还是67 这个就很迷。
            同屏玩家数:这个我觉得,这个东西可有可无。毕竟这是一个CTRL+SHIFT+P的游戏。
            同屏NPC数量:略。
            同屏特效数量:恕我眼拙,我没看出来1000和10的区别。
            画面精细度:如果你是为了玩重置版的,那么你就调到尽可能最高,不然就是马赛克。
            加速算法:这好像是个黑科技。全是马赛克,应该是用什么超低的模型贴图代替了原有的贴图质量。
            自身特效:略
            他人特效:略
            水面精细度:略。
            远景显示:不拍照的话,选低吧。就是场景能见度而已。6-1 7-1
            全局光:
            物件细节:这个是场景中显示的细节,不是模型和贴图的精细度。不拍照可选最低。
            地形烘焙:地表以及山脉的贴图纹理。我趴地上看了看 好像只是贴图的精细度并没有地形的凹凸感。
            图在呢。



            IP属地:北京7楼2017-12-29 18:08
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              未完待续好像没人看。歇一歇、


              IP属地:北京8楼2017-12-29 18:09
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                0.0


                IP属地:湖北9楼2017-12-29 18:14
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                  2025-08-13 06:41:25
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                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2017-12-29 18:21
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                    环境光屏蔽:物体会挡住一些光线,来形成阴影。勾上了就是挡光,不勾上就不挡。名字起得也溜,就不能上大白话?也或许我理解有问题。hhh
                    全屏柔光:我眼也瞎。没太大区别。或许我试的场景 光线不够强。
                    景深效果:我还是没看出区别,但是极致画质的预设是没有勾这个的。所以是不是可以理解为低配必须勾?
                    镜头光斑:好像类似镜头光晕。具体我没事。大家可以去阳光普照的地方看看天。
                    SSR材质:设置是这样解释的(使各类物体的表面对周围环境产生更加真实的光影效果)没注意这个,大概是物体表面对周围环境的反射一类的(就好像你拿着黑屏的手机当镜子照一样)。←个人理解。
                    屏幕扭曲:(还原更加真实的水底效果,使技能更加华丽)???折射?这中间的逗号是不是应该是个分号?有人研究出来麻烦回个帖。我也想知道。
                    SMAA抗锯齿:这个就是个抗锯齿,据说SMAA这个抗锯齿静态效果比较好。这个可以不开。反正打起来你也不在乎那一点锯齿边缘。
                    毛发效果:我眼瞎,没看出区别,好像是头发抖动起来效果更好一些。也不知道这个毛发效果是表现在哪个方面的。
                    护眼模式:这个就是降低饱和度,明暗度。不影响游戏性能。


                    IP属地:北京12楼2017-12-29 18:37
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                      最后,关于游戏帧率问题,影响因素是多方面的。,帧率低不一定都是游戏的锅。咱么上述只建立在电脑驱动正常,没有其他高占用CPU的程序且内存够大,显存够大的情况下。
                      举个栗子:曾经我大学同学的笔记本电脑,一个某平台的插件CPU占用率百分之90%导致这个电脑就废了,常年用10%在处理其他的程序。玩个扫雷都卡。
                      关于游戏内存,今天登陆的结果是,由1GB+的占用一路突破4GB+,仿佛看到了官方公告说内存溢出?的问题,相信如果是BUG造成的,那肯定会修复的。
                      人多特效多场景大,内存占用肯定会多的。我在扬州站桩屏蔽玩家画质开电影自定义。内存占用了4GB+可能是 BUG 也可能就这么大。

                      ↑4GB+内存占用 屏蔽人物,以及其他效果开的中等左右。1600*900的分辨率下 这个 FPS还勉强够40+
                      然后把屏蔽取消,**。卡卡卡卡卡卡卡住了!渲染FPS红了!


                      IP属地:北京13楼2017-12-29 18:41
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                        楼主打扰了 请问下我这个配置加个内存还有救吗 精度开0.2才流畅 开到2直接死机不懂


                        IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2017-12-29 18:42
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                          想必有小白会对于装电脑这个问题很头疼。
                          我的建议是,先把自己预算摆在面上,然后尽可能的把价格比重放在 CPU和显卡上。台式机内存就不要少于8GB了虽然现在内存比较贵。预算不足的情况下可以选4GB*2 单条8G 双通道优先,至于内存频率,这些东西。要视CPU主板 来决定。装机的找人问问再装。
                          我说的比重高,不是只其他就捡便宜的买。比如说 电源这个东西。某牌子300块钱的电源就可以带动你电脑,而且这个电源很稳定,你就没有必要花600块钱买什么高贵的牌子,或者千瓦电源。其他配件也一样。I5 7500 上B250就可以 没必要 多花钱 上Z270 就这么意思。
                          关于CPU,多核支持肯定是有的,但是多线程具体怎么样,我第五个线程始终没怎么走。所以这一点我不清楚多线程对于游戏有多大帮助,但是四核心四线程的I5或者六核r5 1600应付这个游戏足矣了我认为。
                          至于显卡,4GB起步。 预算不足 3GB(目前N卡好像只有1060有这个显存卡)的也可以。 2GB的我觉得 想玩的画质高一点 就不行了。大家注意看图中左上角的检测数据。我图中显存占用在1600*900的分辨率下率基本在2~4GB之间。这个数据要说百分之百准,那也不一定,都是参考。
                          至于显卡位宽的影响,这个可以不用纠结。128和256bit的差着价格呢。


                          IP属地:北京15楼2017-12-29 18:47
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                            有关于散热问题,我机器开一天的温度如下:

                            然后开剑三是这样子的。

                            CPU是比较便宜的一体水冷,压幽灵行动荒野的时候 特效全开2560*1080分辨率不超过55摄氏度。
                            显卡就是原装风冷。显卡的散热在同级970来讲不差。
                            当然影响GPU温度还会有外因,比如说室内温度,还有显卡上灰的厚度。


                            IP属地:北京16楼2017-12-29 18:50
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                              2025-08-13 06:35:25
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                              只说几个注意事项,
                              ① CPU尾部后缀是U的不要买来玩游戏,那不是打游戏用的。
                              CPU尾部为H、HQ、M等等和其他是封装不同,性能同型号差不多。就注意不要买后缀带U的CPU了。
                              ② GPU的型号现在有跟桌面级的平台名称相同了,也不带M后缀了。但是性能和桌面积的不同。具体请百度天梯图。
                              散热很重要。玩游戏的本子,注重一下散热,很多厂家出的游戏本贼薄,可是有个蛋用,散热不好死的早。不要以为有散热底座,就万事大吉了。
                              关于固态硬盘的问题,现在不管是台式机还是笔记本,买固态的时候自己了解一下自己的电脑。就比如说B250吧 明明有原生M.2 固态接口 就不要买SATA2.5的固态硬盘了。还得插电还得插线。速度还没人家溜。
                              笔记本也注意了。很多本子 有M.2的 老式的还有M-SATA的。不用扒光驱扒硬盘。


                              IP属地:北京17楼2017-12-29 18:56
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