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虽然是强化了玩家单位,但还是觉得有点不适合新手 (太“容易”了?!)
【无图】 (游戏截不了图,按print screen sysrq键 截出桌面)
玩家:
士兵-
-UP
加快了士兵的攻击速度,减少了士兵升级所需经验,以及老练士兵增加攻击射程。
一般士兵不需要工人和食物,可以量产。
高等士兵建造费用降低,减少了部队维持费用。
游侠建造廉价同时生产速度极快,现在不需要木材了,而且不-金币生产(前期防守推荐)。
-DOWN
减少了士兵血量和部分防御
游侠生命值降低
科技-
减少了部分科技研究费用
基地-
增加了基地资金生产至300,以及提供一丁点木材和石头(不然500%难度几乎没法玩了)。
大幅度增加了城墙防御和血量,并同时降低了价格。请大量制造,大量......
稍稍增加了民房的资金提供。
稍微减少了所有建筑的价格,减少了维持费用。
僵尸:
增加了攻击力和攻击速度,增加了血量,增加了防御。
有人说僵尸跑的太慢于是把僵尸冲刺速度也稍稍加快了点(直接从远处超速接近...)
僵尸数量也增加了不少....
个人攻略:
由于城墙士兵以及所有价格都调整了导致容易暴兵,所以就开局和最后一波“有难度”。
开局:需要好地形,开局采木,石头。然后在合适的位置造兵营和多重双墙(士兵很脆的哦,部分僵尸会穿墙的哦),少量墙根本挡不住的哦~
在500%难度开局第一波攻击很难很难防御(开局几分钟内就来第一波),僵尸皮厚攻高数量也特别特别多...所以需要多重墙和快速暴兵来防御才可.... 最好开局能捡到木材,石头,和金币补给 多暂停 然后三兵营疯狂爆游侠(建造速度-50%,价格调整) 然后剩余木头用来造大量围墙 最好2伐木(共+20以上)然后全墙(基地本身很硬[15防] 可以先不管)
本人(新手)在500%难度沙漠图尝试了10多次 最终只有一次能在第一波进攻中生存下来了....(地形优势)
*提示: 开局游侠全图逛, 见僵尸别打,直接从旁边跑过去,僵尸也不会主动打人(除非被打) 主要收集物资为主
地址:
https://pan.baidu.com/s/1i5J6J3Z


IP属地:韩国1楼2017-12-25 21:30回复
    好简单啊~
    第二天刚要结束的时候就开始查水表了~
    位置不好只能双兵营+无脑鲁墙~ 挡完了资源满满的~


    IP属地:韩国2楼2017-12-25 22:45
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      2026-01-02 04:47:05
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      弱鸡


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2017-12-26 10:30
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