网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月10日漏签0天
webgl吧 关注:1,071贴子:1,556
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 游戏

  • 0回复贴,共1页
<<返回webgl吧
>0< 加载中...

麻烦解个惑 谢谢了

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 欲小刚不住
  • 初级粉丝
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
学习webgl发现一个问题
代码如下
var Geometry1 = new Object();
Geometry1.vertices = new Float32Array([
// Vertex coordinates and color(RGBA)
0.5, 0.4, -0.8, 1.0, 0.4, 0.4, // 黄色最后
-0.5, 0.4, -0.8, 1.0, 1.0, 0.4,
0.0, -0.6, -0.8, 1.0, 1.0, 0.4,
0.0, 0.5, -0.2, 0.4, 0.4, 1.0, // 最前面蓝色
-0.6, -0.5, -0.2, 0.4, 0.4, 1.0,
0.6, -0.5, -0.2, 1.0, 0.4, 0.4,
0.0, 0.5, -0.4, 0.4, 1.0, 0.4, //绿色中间
-0.5, -0.5, -0.4, 0.4, 1.0, 0.4,
0.5, -0.5, -0.4, 1.0, 0.4, 0.4,
]);
//顶点着色
Geometry1.VSHADER_SOURCE =
'attribute vec4 a_Position;'+
'attribute vec4 a_Color;'+
'varying vec4 v_Color;'+
//'uniform mat4 u_mat;'+
'void main(){'+
//'gl_Position = u_mat * a_Position;'+
'gl_Position = a_Position;'+
'v_Color = a_Color;'+
'}';
//像素着色
Geometry1.FSHADER_SOURCE =
'precision mediump float;'+
'varying vec4 v_Color;'+
'void main(){'+
'gl_FragColor = v_Color; '+
'}';
//下面是绘图代码
gl.clearColor(0,0,0,1);
gl.enable(gl.DEPTH_TEST);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER,this.vertexBuffer);
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER,this.vertices,gl.STATIC_DRAW);
gl.enableVertexAttribArray(this.a_Position);
gl.enableVertexAttribArray(this.a_Color);
var Fsize = this.vertices.BYTES_PER_ELEMENT;
gl.vertexAttribPointer(this.a_Position,3,gl.FLOAT,false,Fsize*6,0);
gl.vertexAttribPointer(this.a_Color,3,gl.FLOAT,false,Fsize*6,Fsize*3);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES,0,Geometry1.vertices.length /6);
开启深度测试后 发现黄色居然在前面 就没有搞懂了 为什么是反的??
求大神解答 最好有相关资料 更多0


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 0回复贴,共1页
<<返回webgl吧
分享到:
©2026 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示