其实这个礼物的核心早就获得了,大约是在我上一个主题帖发布的时候,嗯,大约两个月前。
只是这份礼物太,嗯,不知道怎么说,放出的话,引起什么后果我说不准。
这份礼物的名字之前叫“蔷薇阵改”——或者叫“两把斧”——正确的命名应该说是“最下限的,T1也能玩的,平民独狼斧”。
说真的,我并不玩独狼斧,虽然我很早就介绍过这个配置,不过我并不满意,而早在半年前玩家 @liddy001 发布了“独狼斧BUILD的正确姿态(独狼斧要求没那么高的)”。在那时候看来是相当不错了,我以为独狼斧的配置有了优秀的参考。就没有多在意,而是研究对策骷髅和吸血鬼混合部队、目标是破解黑石的穿插矛斧阵……然而效果不好,我感觉不加入双手斧兄弟很难在100天内独立打穿他。
再然后是我两个月前更新“BattleBrothers人物背景基础属性表1.105”,这个帖子中我试图总结介绍我的对各种族战术阵型改。然而在总结对策兽人的蔷薇阵改的时候我试图改良我不太搭理的独狼斧,虽然我有个点子,不过我不确定。
数据模型的计算时断时需,后来我又推翻并吸收了我原本想写出来的配置设定。嗯,技能方面是确定了,数据很麻烦,因为咱就是纸上谈兵而已。
对于一个

将近数个月一直游戏时间620+小时的家伙,你不能要求更多。
好在我对游戏的数据心得,在本吧只是不敢称第一而已。毕竟游戏的更新速度使得我脑子里的玩意一直没有过时太多。
这个“两把斧”独狼斧改,解决了@liddy001 流独狼斧的主动优势问题,在防御生存上的处理不同,降低了职业配置以及属性加点要求。
这个“两把斧”独狼斧改,基本上就是纸上谈兵,不免有一些可能不对和看漏的地方,但我想这个配置应该能解决一般后期20+铁皮兽人如何解决的问题,职业配置方面与技能的以及属性加点的指导也应该适合大部分情况,这个对策兽人的蔷薇阵改各位吸收后基本能用,可供参考。。以上完毕。
内容?抱歉我还没有码,这只是预告~
只是这份礼物太,嗯,不知道怎么说,放出的话,引起什么后果我说不准。
这份礼物的名字之前叫“蔷薇阵改”——或者叫“两把斧”——正确的命名应该说是“最下限的,T1也能玩的,平民独狼斧”。
说真的,我并不玩独狼斧,虽然我很早就介绍过这个配置,不过我并不满意,而早在半年前玩家 @liddy001 发布了“独狼斧BUILD的正确姿态(独狼斧要求没那么高的)”。在那时候看来是相当不错了,我以为独狼斧的配置有了优秀的参考。就没有多在意,而是研究对策骷髅和吸血鬼混合部队、目标是破解黑石的穿插矛斧阵……然而效果不好,我感觉不加入双手斧兄弟很难在100天内独立打穿他。
再然后是我两个月前更新“BattleBrothers人物背景基础属性表1.105”,这个帖子中我试图总结介绍我的对各种族战术阵型改。然而在总结对策兽人的蔷薇阵改的时候我试图改良我不太搭理的独狼斧,虽然我有个点子,不过我不确定。
数据模型的计算时断时需,后来我又推翻并吸收了我原本想写出来的配置设定。嗯,技能方面是确定了,数据很麻烦,因为咱就是纸上谈兵而已。
对于一个

将近数个月一直游戏时间620+小时的家伙,你不能要求更多。
好在我对游戏的数据心得,在本吧只是不敢称第一而已。毕竟游戏的更新速度使得我脑子里的玩意一直没有过时太多。
这个“两把斧”独狼斧改,解决了@liddy001 流独狼斧的主动优势问题,在防御生存上的处理不同,降低了职业配置以及属性加点要求。
这个“两把斧”独狼斧改,基本上就是纸上谈兵,不免有一些可能不对和看漏的地方,但我想这个配置应该能解决一般后期20+铁皮兽人如何解决的问题,职业配置方面与技能的以及属性加点的指导也应该适合大部分情况,这个对策兽人的蔷薇阵改各位吸收后基本能用,可供参考。。以上完毕。
内容?抱歉我还没有码,这只是预告~