玩了两天《制霸三国1》,觉得游戏的操作性很差,我很习惯于暴雪RTS游戏的那种良好操作性,这个《制霸三国》个人认为还不如《武田信玄1》,虽然画面改成了所谓3D,实际上贴图很粗糙,特别关键的一点:视角特别不利于操作,尤其碰上博望坡之类的地图,根本无法在一个视角内看见所有的部队,这让人怎么操作。
策略方面,有个升级系统倒是确实新颖是个亮点,但是武将的技能很雷同。兵种相克也虚有其表,由于操作的困难,很难做到在《武田信玄》里重步兵部队移动对付足轻,足轻结队抵抗骑兵,骑兵冲击步兵的策略。
另外,做成3D带来了游戏速度的极度下降。我IBM T61的本本带动游戏虽然说不卡,但是转换视角的时候还是很慢,造成快速控制部队就更加困难。这个3D系统对于宏观操作的战争游戏实在是一大败笔。
策略方面,有个升级系统倒是确实新颖是个亮点,但是武将的技能很雷同。兵种相克也虚有其表,由于操作的困难,很难做到在《武田信玄》里重步兵部队移动对付足轻,足轻结队抵抗骑兵,骑兵冲击步兵的策略。
另外,做成3D带来了游戏速度的极度下降。我IBM T61的本本带动游戏虽然说不卡,但是转换视角的时候还是很慢,造成快速控制部队就更加困难。这个3D系统对于宏观操作的战争游戏实在是一大败笔。