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玩了7年《武田信玄》很喜欢。《制霸三国》一玩很失望

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玩了两天《制霸三国1》,觉得游戏的操作性很差,我很习惯于暴雪RTS游戏的那种良好操作性,这个《制霸三国》个人认为还不如《武田信玄1》,虽然画面改成了所谓3D,实际上贴图很粗糙,特别关键的一点:视角特别不利于操作,尤其碰上博望坡之类的地图,根本无法在一个视角内看见所有的部队,这让人怎么操作。 
策略方面,有个升级系统倒是确实新颖是个亮点,但是武将的技能很雷同。兵种相克也虚有其表,由于操作的困难,很难做到在《武田信玄》里重步兵部队移动对付足轻,足轻结队抵抗骑兵,骑兵冲击步兵的策略。 
另外,做成3D带来了游戏速度的极度下降。我IBM T61的本本带动游戏虽然说不卡,但是转换视角的时候还是很慢,造成快速控制部队就更加困难。这个3D系统对于宏观操作的战争游戏实在是一大败笔。 
 


IP属地:北京1楼2009-03-08 04:22回复
    另外,所谓的策略性真是很低。游戏难度也很低,一上来把所有的部队集中到一点,那就是见神杀神见佛杀佛,完全没有任何阻拦。高级难度所有的关就用这一招就烂过。


    IP属地:北京2楼2009-03-08 04:23
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      2025-08-31 04:30:54
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      我自己没有玩过《武田信玄2》,但是猜想《制霸三国》这个游戏就是个《武田信玄2》的MOD版。顶多算是加了个武将特技。战场方面跟《武田信玄》毫无区别,冲击敌本阵砍旗这是日本战国时期常发生的战场情景,但是在三国演义的很多战役里这就显得非常可笑,这砍旗系统在大会战里有足矣,没必要在每场战斗里都出现,刘备博望坡对曹军的伏击战难道非要把大旗带过去给人家当目标砍?


      IP属地:北京3楼2009-03-08 04:36
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        几年的时间,按说应该在游戏思路上有个新的突破了。但是这个《武田信玄》的mod版,个人认为还远不如《武田信玄》的游戏性做的好。真的很失望。


        IP属地:北京4楼2009-03-08 04:39
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          这是即时战略 不是策略 两个有本质区别......所有部队集于一点 然后被曹操打败的人飘过~~~


          5楼2009-03-08 12:27
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            作为即时战略,就更跟顶级即时战略没得比了,无论是对战策略还是对战元素还是操作上的快乐都完全不是几个档次之内的。。。。。。当然也可能我war3玩的太多了要求的标准太高。。。。。。
            顺便顶一下《制霸三国2》,今天开始玩了,感觉比一代确实强太多了。无论是视角还是游戏速度都有了很大的提高,虽然整体的战斗系统没有什么实质改变,但多出来的内政系统也算不错。


            IP属地:北京6楼2009-03-08 15:15
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              • 218.65.45.*
              才到2代,会慢慢进步的,前程远大


              7楼2009-03-21 15:14
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