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坦克世界新手入门指南

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坦克世界新手入门指南


1楼2017-12-22 23:10回复
    目录:
    一、弹种的分类
    二、击中后的几种效果,击穿,未击穿,跳弹
    三、强势的五级车推荐
    四、成员技能解析
    五、配件补给的搭配
    *六、玩此游戏必要花费*
    七、打钱车辆推荐,WZ111
    八、视野点亮机制
    九、队友带队/自己带队冲锋的情况
    暂且这么多,以后还会制作各系升级路线推荐等


    2楼2017-12-22 23:18
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      2025-11-14 10:13:49
      广告
      不感兴趣
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      三、
      新手玩家,建议前三千场多在5级房里玩。5级强势车推荐:
      苏系中坦t34用57炮,苏联重坦KV1推荐用85炮,当然122小喷子娱乐也可以,苏联反坦su85,
      德系反坦三号突击炮,德系中坦4号H推荐用105喷子炮,
      美系反坦M10狼獾,中坦M4谢尔曼76炮跟105炮依照个人习惯使用。除105喷子外,建议带几发金币弹防身。
      每个车玩三四百场,一来熟悉地图,二来玩5级车不是全程金币弹的情况下不会赔钱,
      三掌握各车的弱点,在九级车之前主要都是低级车面对高级车的情况。
      (5级车20%进5级房,六七级车基本会被拉壮丁,8级车也只有30+概率进同级房,9级车当班长的概率会有所增加)
      万场以上,对地图孰知之后玩眼车。
      火炮建议先玩美系到M4043,或者从KV2点出秒杀50100的S51。
      当前版本对于低级银币眼车和低级火炮十分不友好。
      B站地址 https://www.bilibili.com/video/av17511723/


      5楼2017-12-22 23:21
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        一、弹种分为AP,APCR,HE,HEAT,HESH
        1)AP弹和APCR弹只有穿深存在区别,伤害是一致的,都会有穿深随着距离增加而衰减。
        (法系ARL44和1945的105炮APCR比AP弹伤害高,仅此一辆,毕竟法国舅舅)
        2)AP弹和APCR可以穿墙或者其他障碍物比如小汽车等。但是HEAT无法穿墙,HE无法击穿障碍物,HE在面对裙甲/间隙装甲时伤害会非常低。
        3)HEAT的穿深不会衰减。当打到履带/裙甲时,很无力。在击穿履带/裙甲之后,炮弹每250px衰减5%穿深。
        具体情况可看大神之前的解析http://wot.pcgames.com.cn/283/2830407.html
        4)HESH在游戏中可以认为是高穿深的HE,击穿后伤害巨大。
        未击穿时HE爆炸形成球星,系统以最低装甲等效值计算伤害。
        伤害大致=均伤/2-受弹装甲等效值。
        5)炮管阻挡heat,那么此时炮管相当于裙甲/履带,然后炮弹产生持续衰减。
        但是HE打到炮管上会出现不同的情形,比如4重一发HE打天蝎的炮管只掉了几十点HP、
        183的HESH打鼠爷正脸,结果被鼠爷的炮管接住从而以发动机舱盖作为最薄弱的受弹装甲计算伤害,出现被打着火情况。
        主打HE的情况下主要看脸,像我这种非洲人玩不来欧洲人做的游戏。
        B站地址,https://www.bilibili.com/video/av17507139/


        8楼2017-12-23 00:30
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          四,成员技能解析,很长的,直接看下一楼层就可以。
          以下是成员技能介绍,很长,如果没有耐心看,可以直接跳到下一段。直接看车型点技能。
          修理,除了火炮之外都必须学。重坦优先度最高。
          隐蔽,所有成员熟练度100%情况下,增加车辆本身60%隐蔽系数。
          轻坦和TD优先,中坦可放在2技能学习,
          重坦需求相对较低,可在兄弟连之后在学习、甚至鼠爷、五重这种即便学满也没区别。
          兄弟连,所有成员技能熟练度100%,成员熟练度增加5%相当于一个通风,配合大补给会让你有着更好的手感。
          建议重坦2技能可学习,轻坦和中坦、td可在隐蔽,修理之后学习。火炮可在一技能时学习兄弟连。
          灭火,所有成员熟练度100%,减少50%起火伤害。并且弹药架不会因起火而变黄乃至殉爆。
          想上大补给就学灭火,可在兄弟连之后学习。
          FV215B,183这俩车可在放在修理之后。
          专属技能解析。
          车长,
          战场直觉,除火炮外其余车辆1技能学习。
          鸡肋*老兵,100%熟练度下增加其余成员10%经验获取,可在4-5技能,学完兄弟连之后学习。
          鸡肋*侦查,增加2%视野,可在4-5技能,学完兄弟连之后学习(通风会增加2%视野,兄弟连会增加2%视野,大补给增加4%视野)
          鸡肋*多面手,现在急救包都可以重复用了。
          鸡肋*鹰眼,触发条件太苛刻。
          驾驶员,
          神技*如履平地,提高履带适应性,比快速转弯优先度更高。
          鸡肋*引擎保养,发动条件苛刻,很多都是邮箱着火,而不是发动机起火。
          鸡肋*平稳驾驶,减少4%阔圈,一个垂稳是20%,炮手的人工稳定12.5%。
          鸡肋*快速转弯,增加5%转速,不如如履平地提升明显。
          鸡肋*专注撞击,碰碰车专属技能,如E50,E50M,但是我不建议大家玩E50M这条线。
          这技能也就59和111这种8级金币车在成员技能多了之后可被点出。
          炮手,
          看脸(欧洲人必学技能)*致命一击,连发车和速射车可学,比如XX25T。
          神技*人工稳定,相当于半个垂稳。
          鸡肋*炮术大师,修理包可以重复使用了,白云都被替换了,这技能没有几个车可以学了。
          装弹手,
          必学*规整弹药,苏系中系坦克必学,此技能增加12.5%弹药架血量。当面对大管子(183打了个喷嚏,谁又在说我)时,弹药架仍然会被击毁。
          鸡肋*其余的。
          通讯兵,
          神技*态势感知,增加3%视野,随着熟练度增加越来越有效果。
          鸡肋*其余的。


          10楼2017-12-23 00:41
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            接上楼
            重型坦克,3技能足够。

            车长,战场直觉,修理,兄弟连
            炮手,修理,人工稳定,兄弟连
            驾驶员,修理,如履平地,兄弟连
            装填手,修理,弹药规整,兄弟连,
            通讯兵,修理,态势感知,兄弟连
            轻坦,跟中坦都非常需要成员技能的支持。高级车尤其是十级车至少得4技能。



            车长,战场直觉,隐蔽,修理,兄弟连
            炮手,隐蔽,修理,人工稳定,兄弟连,别忘了还有个致命一击。
            驾驶员,隐蔽,修理,如履平地,兄弟连
            装填手,隐蔽,修理,规整弹药,兄弟连,别忘了态势感知。
            一般是4成员车组,装填手兼职通讯兵。
            TD,

            车长,战场直觉,隐蔽,修理,兄弟连
            炮手,隐蔽,修理/人工稳定(可互换),兄弟连
            驾驶员,隐蔽,修理/如履平地(可互换),兄弟连
            装填手,隐蔽,规整弹药,修理,兄弟连
            通讯兵,隐蔽,弹药规整,修理/态势感知(可互换),兄弟连
            火炮,

            车长,兄弟连,灯泡
            炮手,兄弟连,人肉垂稳
            其余的,兄弟连,


            11楼2017-12-23 00:45
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              二、AP,APCR,HEAT,HE,HESH击中后续
              AP,APCR,HEAT,在命中后,会出现击穿,未击穿,跳弹3种情况,
              我相信各位玩家都有过未击穿的经历。比如机枪打不穿2号J,3号A用AP弹打不穿KV1等情况。
              这里主要讲一下跳弹,
              AP弹在命中后有5度转正(感谢APCR大神指正),APCR2度,HEAT无转正。
              非三倍口径碾压情况下,强制跳弹计算优先于转正,并不存在使用APCR更容易跳弹这种情况。
              当炮弹与受弹装甲的角度大于等于70度时,会发生跳弹。
              比如113的首上是有68度,在摆姿势的情况下很容易发生跳弹。
              多提一点,你会在贴吧里看到IS7,IS3的侧面黑洞装甲,WZ111的侧面有黑洞,炮弹击穿了侧面,你也看到了弹孔,但是并没有掉血。
              原因在于,这些车的侧面时2层,炮弹击穿了外部,这使你看到了弹孔。
              但是内侧装甲有很大的角度,炮弹发生了跳弹,没有击穿内部。从而没有掉血。
              口径大的炮,比如183面对虎王炮塔60的装甲时,形成3倍碾压,强制不跳弹,基本上会击穿。比如那些侧面20的车辆什么CDC,轻坦,基本没见到这些车会跳弹吧。
              当然,也有运气不好的,比如用蛐15的AP打瑞典10级td103B首上,但是没有击穿的情况。(此时击中103B首上60mm处,并未出现3倍碾压。)
              *毛子乱标装甲厚度值*,具体情况建议下一个装甲密档,自行查看。
              凭借这种游戏机制,在5级房里的KV1倒车伸缩抗线之类的事情出现。
              这种技能在面对非HE(HESH)时,依靠可靠的侧面跳弹。
              此技能时玩重坦(德系白兔),某些中坦的必备技能。
              如果有5级车的录像,请发到我的邮箱,更好的帮助新人。1770602565@qq.com
              感谢APCR大神指出错误。
              B站地址 https://www.bilibili.com/video/av17509432/


              12楼2017-12-23 01:05
              回复(1)
                配件补给
                1,输弹机,减少9.1%上弹时间
                2,垂稳,能上垂稳就上垂稳(眼车除外,眼车还是堆隐蔽和视野优先)
                3,通风,成员熟练度增加5%,火炮能上则上,其余看个人爱好。
                4,改进型炮控,俗称缩圈,缩圈时间减少10%,TD火炮必上、
                5,高光,视野增加10%,建议390果视野上高光,毕竟现在高级轻坦的视野并不出众。
                6,(可拆卸)跑对镜,静止3秒之后,视野增加25%,低级轻坦静默必备。TD可带。5级中坦看个人爱好。
                7,(可拆卸)伪装网,静止3秒之后,隐蔽增加45%,低级轻坦静默必备。
                8,鸡肋*冲二氧化碳的油箱
                9.(可拆卸)修理箱,修理速度增加25%、
                *我原先的SU85B三件套是跑对镜,伪装网,修理箱,因为没银币,并且这3个可拆卸。*
                10,杠杆/悬挂,反正是增加履带承重的。白板期买一个,用来装炮塔装炮,迅速过坑。
                以下是个人建议配件搭配,还以各位玩家喜好为准。
                低级轻坦,通风+跑对镜+伪装网。小修,小急救,手动灭火器
                高级轻坦,通风,高光,垂稳,大修理,大急救,大补给。
                低级重坦,缩圈,杠杆悬挂(完全体后换通风或修理箱),输弹机。
                高级重坦,垂稳,输弹,(通风、缩醛,高光看车型和个人爱好)。
                低级中坦,跑对镜,通风,输弹,小修理,小急救,手动灭火器
                高级中坦,通风(输弹机),高光,垂稳。大修,大救,大补给。
                TD,跑对镜,输弹机,缩圈。
                火炮,输弹机,缩圈,大补给。能上通风则上通风。


                13楼2017-12-23 01:06
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                  2025-11-14 10:07:49
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                  不感兴趣
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                  玩此游戏的花费
                  高帐的花费。
                  只玩5级车的情况下,这游戏是不会花钱的,三千场之后,对地图熟悉之后,想要继续往下研发。玩到7级车(某些6级眼车)银币就开始入不敷出了。所以,如果玩了三千场之后,想要玩高级车,我建议各位玩家开高帐和买一辆8级金币车。
                  1,高帐,高帐增加50%的银币和经验收益。相当于花钱省时间省精力。
                  假设开59,打了2W银币弹药费用,用过小修理和手动灭火器,修车费为1W1,获得的银币为12W,果经验为1K4并且成功把妹。
                  没有高帐的情况下
                  银币收益为12W-修车费1W1-弹药费2W-小修理3K-小灭火3K=8W3银币。
                  经验收益为1K4,
                  有高帐的情况下
                  1.5X12w-修车费1W1-弹药费2W-小修理3K-小灭火3K=14W3银币。
                  经验收益为2K1,
                  高帐花费为45元/月。游戏中时常有活动,买1年赠半年到1年不等。


                  15楼2017-12-23 01:09
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                    接上楼,玩了3千场之后,对于8级金币车的选取,当前版本(9.21版本)我只推荐3辆,
                    111,112和天蝎。如果只要1辆的话,买WZ111.
                    111配件选取,通风,输弹,垂稳,通风可换为缩圈
                    112配件:通风,输弹,垂稳,通风可换为缩圈。
                    天蝎:高光,输弹,缩圈。
                    111自带1.5倍收益加成。112正面比111更硬,适合卡点,
                    天蝎我这车没有,但是我开111的时候被大神用天蝎黑的痛不欲生。然后我把111的成员技能给洗了,并且上了高光。
                    8级金币车的收益都是统一的,在有高帐并且赢了的情况下25倍视野内伤害加12.5倍黑枪伤害收益。
                    大致表现为:收益=1W8(出场费)+25X视野内伤害+12.5倍(黑枪伤害+协助伤害)-修车费-补给费用
                    赢了的情况下,即便肉侦,收益为1-2W银币收益,2000输出时能赚3-4W银币不等。绝对比开5级车刷银币快。


                    17楼2017-12-23 01:12
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                      至于配件购买,
                      炮弹左边的3个格子,随便点开一个,然后会有各种配件。依照个人爱好/习惯购买。当然,也可以有军工兑换,详情参照军工中心。


                      19楼2017-12-23 01:24
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                        弹药架,规整弹药,致命一击三者关系。
                        1)学习弹药规整,上水套都是提高弹药架血量上限。
                        假设原弹药架血量为100,学习了弹药规整之后,血量上限提高到112.5。
                        2)黄弹药架与爆弹药架的判定。
                        炮弹穿过弹药架模块,有73%概率使弹药架受损(学习致命一击后增加为76%)。
                        炮弹模块伤害(口径越大,对模块伤害越高),模块血量,及模块恢复血量。
                        大口径比如155口径炮弹,它对模块的伤害比较高。这个数值如果超过了弹药架血量上限,那么弹药架会殉爆,意味着直接回车库了。
                        如果弹药架被击中,弹药架模块剩余血量小于恢复血量大于0,则会黄弹药架。
                        学习弹药规整,是为了减少被爆弹药架的情况出现。而不会减少黄弹药架(装填时间增倍)出现的次数。
                        苏系中系优先度较高的原因在于,正面首上被击中,侧面靠前部分被击中都可能会使弹药架受损。
                        二是,苏系中系弹药架血量比较低。
                        具体的模块伤害和模块血量可从装甲密档中查看。
                        科普链接:http://wot.duowan.com/1610/341496007789.html


                        23楼2017-12-23 12:44
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                          金币、银币、全局经验
                          金币获取方式:
                          1)支付宝任务,最合算的是赏金任务,118元得4000金币,完成赏金任务之后再得4000金币。
                          2)蚊子腿任务可得金币,比如之前20天的活动任务奖励100金币和一个3级金币车。
                          银币获取方式:
                          1)每局战斗都会有结算,一目了然。注:只有8级金币车适合打钱。
                          2)充钱,土豪专属,比如XX元一亿银币。
                          金币兑换银币,土豪壕专属!
                          大补给,大修理,自动灭火器,活动奖励的内衬这些东西可以卖掉换钱。
                          注意:内衬这玩意真的一点用都没有,对于10级五重和鼠爷,上内衬还不如上高光。低级车辆对于内衬需求不大,不如上个跑对镜或者通风来的实在。所以可以卖掉。
                          大补给,大修理,自动灭火器,如果玩高级车,可以留着。至于卖与留以个人情况为准。
                          3)微信公众号,关注坦克世界微信公众号之后可领礼包。每天还有签到奖励。
                          4)微信关注天下军武,可以给好友发送银币,一次一千。
                          全局经验获取方式,
                          每场战斗所得经验的5%,受高级账号50%加成。
                          全局经验可用于研发炮,炮塔,发动机,甚至下一级。也可以给成员使用。


                          24楼2017-12-24 15:15
                          收起回复
                            视野点亮机制。
                            点亮对面是用车辆本身的观察装置点亮对面,一般而言是炮塔中间和炮跟。
                            车体较大的车辆在较小的草丛后可能被点亮的原因在于:
                            车辆有6个可被点亮的位置,分别为,炮塔中间、炮跟、炮塔侧面,车身正面中间点,车身菊花。

                            红色为点亮点
                            蓝色为被点亮点。
                            极限点亮范围445米。
                            注:无炮塔的TD菊花视野只有视野的50%。
                            点亮受到车辆视野,对面车辆隐蔽,可视障碍物比如草丛,不可视建筑物比如房子,山丘影响。
                            草丛如果在两车中间,则两辆车的隐蔽都会受到草丛加成。
                            最低点亮范围为50米,游戏中主要有以下情况。
                            双草丛情况下,两车距离50米互亮。
                            卡着房子的情况下,两车距离50米互亮。
                            对于黑枪车而言,距离是最好的隐蔽。
                            科普贴:
                            http://wot.duowan.com/1511/311009620649.html
                            http://bbs.duowan.com/thread-45143172-1-1.html
                            http://wot.duowan.com/1409/275406368035.html
                            轻尘曾出过专门讲解视野点亮的视频:
                            http://video.duowan.com/u/813478263
                            官方视频:
                            https://www.bilibili.com/video/av7031253/


                            25楼2017-12-24 18:59
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                              2025-11-14 10:01:49
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                              重坦卡点的注意事项,
                              面对打AP/APCR/HEAT弹种,依靠侧面装甲比较厚。可以借助障碍物(墙壁,土堆,残骸)倒车打伸缩。比如112,5级房里KV1。
                              当对面打不穿你的正面时,可以斜着出去,用正面出去抗伤害,开炮后接着退回来。注意不要露出侧面!
                              比如6级120吨当班长的情况。
                              千万不要面对大口径HE时倒车伸缩。
                              HE打中就有伤害,看脸。可以用于打击对面卖头车辆,收残血。
                              所以KV1可以用主流的85炮,也可以用122喷子炮。以个人习惯为准。
                              谢尔曼M4也有76炮和105炮两种分支。
                              卡点伸缩德系车辆比较擅长,比如E100。


                              26楼2017-12-24 19:33
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