新流星搜检录,是一个上下限都很高的游戏。这个游戏并不像LOL只要意识,手速;也不想像黑暗之魂,血源那一类需要背板。 这个游戏结合很多要素,从心理,连招,手速,背板一一俱全。 入门很艰辛,但夸过门槛后就是另外一片天。
老手很多,甚至浸淫10多年老流星的老手都在。 所以打不赢他们很正常。10多年的岁月精力耗在上面,新手如果能赢那才叫奇迹。 天赋再好的玩家不经过1-2个月的洗礼,完全不会明白怎么死的。 那么这1-2个月也是就是这个游戏的劝退门槛。 如果想舒服的玩,建议换个游戏。 如果有挑战心理和想做真正的高手,可以坚持下去。
新手入门指导很差导致很多新手不所云。 进入游戏后简单的做点任务到村子里就行了, 之后做擂台挑战单人任务,挑战完蔡老之后基本上模式就开全了。
之后就需要开始磨练旅途, 首先去了解一下武器系统。 这里不做多的说明,主要是告诉新手们成长的路线。
拿上一个喜欢的武器即可,这有游戏有武器优劣之分,不过不会存在你们现在的层级。放心的选择一把喜爱的武器就行了。
然后就是简单的背板,所谓的背板就是背诵你们武器的招式。 注意下你武器每个招式的属性。 例如:穿透,霸体,无相,必中,破防。 这几个属性很重要。 穿透克制霸体,必中克制无相。 要清楚它们作用。
霸体:招式施展过程,对方的攻击不会造成硬直;
穿透:可以破解霸体,当然还需要穿透的数值高于霸体的数值情况下。
无相:你可以理解为闪躲并带有攻击。 一般的攻击招式很难打中带无相的招式。
必中:在招式范围内,一定可以攻击到对方。克制无相。
破防:破坏防御。
这些理解并且招式熟练后。 去单挑匹配,里面水平层次不齐,各种武器都有。 把你熟知的招式全部用上,之后注意几点。
赢是不正常,输才是胜利。 为什么? 因为你输了需要总结你为什么输,而且知道对方的武器招式套路,1次记不得没事,100次总归记得了把? 遇到相同武器的更好。 几百次的磨练中,你减减会明白什么叫做1:1攻防 2:1压制。 什么叫择,什么叫断招,什么是心理。 等到你可以拿到单挑100人斩成就的时候,基本上在初级阶段算是入门了。 下一个阶段要琢磨的东西就非常多了。 有时间再写。
老手很多,甚至浸淫10多年老流星的老手都在。 所以打不赢他们很正常。10多年的岁月精力耗在上面,新手如果能赢那才叫奇迹。 天赋再好的玩家不经过1-2个月的洗礼,完全不会明白怎么死的。 那么这1-2个月也是就是这个游戏的劝退门槛。 如果想舒服的玩,建议换个游戏。 如果有挑战心理和想做真正的高手,可以坚持下去。
新手入门指导很差导致很多新手不所云。 进入游戏后简单的做点任务到村子里就行了, 之后做擂台挑战单人任务,挑战完蔡老之后基本上模式就开全了。
之后就需要开始磨练旅途, 首先去了解一下武器系统。 这里不做多的说明,主要是告诉新手们成长的路线。
拿上一个喜欢的武器即可,这有游戏有武器优劣之分,不过不会存在你们现在的层级。放心的选择一把喜爱的武器就行了。
然后就是简单的背板,所谓的背板就是背诵你们武器的招式。 注意下你武器每个招式的属性。 例如:穿透,霸体,无相,必中,破防。 这几个属性很重要。 穿透克制霸体,必中克制无相。 要清楚它们作用。
霸体:招式施展过程,对方的攻击不会造成硬直;
穿透:可以破解霸体,当然还需要穿透的数值高于霸体的数值情况下。
无相:你可以理解为闪躲并带有攻击。 一般的攻击招式很难打中带无相的招式。
必中:在招式范围内,一定可以攻击到对方。克制无相。
破防:破坏防御。
这些理解并且招式熟练后。 去单挑匹配,里面水平层次不齐,各种武器都有。 把你熟知的招式全部用上,之后注意几点。
赢是不正常,输才是胜利。 为什么? 因为你输了需要总结你为什么输,而且知道对方的武器招式套路,1次记不得没事,100次总归记得了把? 遇到相同武器的更好。 几百次的磨练中,你减减会明白什么叫做1:1攻防 2:1压制。 什么叫择,什么叫断招,什么是心理。 等到你可以拿到单挑100人斩成就的时候,基本上在初级阶段算是入门了。 下一个阶段要琢磨的东西就非常多了。 有时间再写。

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