

这几天没事做,稍微整理了下一些改版资料,结合我个人的经验看法,总结分析了一波


爱看不看 别再说有黄牛从中作乱 你们有钱也能弄 这都是烂大街的消息了
2017-4-06 韩服开发者笔记【佣兵改版】
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2017-10-1 国服实装【佣兵改版】
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2018-1-23 韩服体验服更新【佣兵改版】
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预计2018-7/8 国服实装【佣兵改版】
分析:①改版后佣兵出征奖励,取消原有的战利品。
【紫色/粉色怪物卡片】
【浓缩的异界精髓】
【矛盾的结晶体】
【深渊派对挑战书】
【数据芯片】
【魔刹石】
【强烈之痕迹】
分析:②地图改版,远古异界合并,骨龙掉落战利品。
【紫色/粉色远古异界怪物卡片罐子】
【远古传说罐子】
【深渊派对邀请函】
【双属性属强石】
分析:
【紫色/粉色怪物卡片】
怪物掉落(远古/异界怪物卡片无产出,其余白图无影响)
卡片相册开奖(定向摸金卡片产量减少)
卡片合成/升级(佣兵彻底无产出,合成/升级费用提升,附魔宝珠价格上涨)
【浓缩的异界精髓】
怪物掉落(正常掉落,由于无需疲劳进入,骨龙摸金群体增加,产量增加)
佣兵产出(无产出)
【矛盾的结晶体】【深渊派对挑战书】
搬砖党,飞机工作室兑换产出(主要来源,产量无变化)
佣兵产出(无产出)
【数据芯片】
飞机工作室产出(主要来源,产量无变化)
佣兵产出(无产出)
【魔刹石】
搬砖党,飞机工作室产出(主要来源,产量无变化)
佣兵产出(无产出)
【强烈之痕迹】
强化破碎12/紫及以上装备(小部分来源,产量无变化)
佣兵产出(主要来源,无产出)
【远古传说】
怪物掉落(不再掉落)
罐子开启(主要来源,产量增加)
装备合成(主要来源,无变化)
【双属性属强石】
怪物掉落(主要来源,骨龙概率掉落)
罐子开启(地图改版,无产出)
2018年3月17日 11:14:48结论:
关于卡片,远古图的卡片产出主要依赖【摸金搬砖党】【飞机工作室】【佣兵工作室】【卡片合成赌博群体】。
佣兵以及远古异界地图改版后,前面三种类型的主要产出来源等于被扼杀了,至于【卡片合成】这种产出方式,实际数量可以忽略不计。
新的远古异界卡片产出方式则为【卡片相册】,骨龙概率掉落,可以交易,随机抽取【远古异界怪物卡片】,包含紫/粉类型。
每日进入地图次数限定5次,骨龙随机出现,单角色每周最多击杀有价值的巨龙2次,概率随机掉落【卡片相册】【各类型传说罐子】【深渊派对邀请函】【双属性属强石】
从上面的改版,大家都能发现一个现象:限定每日进入次数,骨龙奖励单角色每周上限2次,超过2次就不会掉落有价值的物品,而且前2次未必掉落有价值的物品。
明眼人都应该看得出,这就意味着:原本有价值的摸金卡片,在改版后产量不增反减,典型譬如:魂虫王(45物攻)
虽然未来版本远古异界进入不需要疲劳,会促使原先的【格蓝迪搬砖党】还有【正常玩家群体】加入摸金大队,但是相较于原来无限次的【定向摸金群体】,也不过是在改版的基础上,增加了原本减少的通关次数。重点卡片:【魂虫王】【魔剑阿波菲斯】
尾言:
其实相对于【魂虫王】这类高端卡片,我更看好【魔剑阿波菲斯】这种辣鸡属强卡,原因很简单,在定向摸金的卡片中,它的产量最高,价格最低,在未来版本所有怪物卡产量都一样时,它的地位其实和【牛头械王】【贝里斯克】也会是一样的,如果各位大区的魔剑卡价格还不是很高,可以考虑长期囤点魔剑卡,至少长期的消耗来看,还是有很大的升值空间的。
至于其他有价值的卡片,譬如:【牛头械王】【贝里斯克】【魂·暴戾搜捕团】【魂·娜扎罗】【魂·牛头械王】【魂·狄瑞吉】这类卡片,因为不属于定向摸金的范畴,而是正常掉落,所以未来价格在商人的短期炒作下可能会暴涨,但是考虑到【卡片相册】这种万能的抽奖机制,想来不过是将怪物正常掉落的方式,调整为【卡片相册】的抽取,长远来看,产量可能会与原来持平,抑或是高出少许,所以嘛...我个人还是不推荐大量囤积这些远古卡,风险谈不上,至少未来想要长期维持高价,是不太现实的。
总体而言,佣兵改版以及异界远古地图合并,对于卡片的升值,是值得肯定的一件事,发家致富谈不上,赚点版本钱还是可以的。