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1220【赢天下】研发日志|游戏体验优化是个什么鬼?

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本期技术大大奋笔疾书了一篇非常有技术含量的研发日志给大家哦~~


IP属地:北京1楼2017-12-21 14:50回复
    上周研发内部测试,打出了游戏的第一个IOS版本包。
    小嬴倍感兴奋,终于不用再借别人手机玩游戏啦!
    啦啦啦!值得纪念~~!
    不过这个版本总是无双一击燃爆全屏之后就~~~闪退了,
    小嬴忍不住逮着技术大大撕扯,非要立马就给解决。

    虽然技术大大诚恳的说明了原因,
    但是人家奏是不开森,
    于是为了弥补小嬴,
    技术大大奋笔疾书了一篇非常有技术含量的研发日志给我。
    嘻嘻,对于普通玩家来说,这也是最要紧的一篇大作呢。
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    “游戏体验优化”可以说是游戏开发过程中最繁杂的工作之一,也是贯穿整个游戏研发周期的重要工作之一,它直接决定了玩家是否能够顺畅地进行游戏,并获得舒适的游戏体验。
    当然,体验优化也分为两个方向:
    一是游戏内容的优化,
    二是针对性能的优化。
    游戏内容优化又分很多个单元,有针对核心玩法的优化,也有视觉、声效、AI等环境方面的优化,还有引导系统优化等等。比如之前说过的游戏美景制作,除了场景搭建外最后还要进行细节调优、全局渲染等等优化工作。而这种视觉上的优化,还包括角色美颜、角色行为树、战斗特效风格化等等小细节的补充。以上方面的工作量非常庞大,所以大家只要记住,一个美丽鲜活的战国世界,是经过了无数道工序才得以呈现在大家面前的就够啦!

    优化后的“剑影”技能特效

    优化后的奖励活动更加丰富
    这里仔细说说针对玩家引导系统所做的优化。
    考虑到游戏庞大的世界观以及多样的玩法,不单在新手阶段需要引导,在升级和突破等关键时期,也会遇到各种疑难问题。所以我们建立了一套完整的引导系统,基本上60级之前的玩法,如做任务、获取经验、武器升级、装备强化等等,玩家可以一键开启引导系统,精准定位自己想要了解的方面。

    万能的引导系统开发中界面
    同时,我们在界面中加入了阶段性的“预告”功能。
    每解锁一个新系统之前,都会在游戏界面上播放预告,给玩家提前了解下一阶段新系统玩法相关的内容,是不是觉得升级过程变的元气满满,更有动力了呢!
    开发中的游戏UI界面
    前面说了游戏内容向的优化工作,我们下面再说说性能方面的三大优化技术。
    第一个比较重要的叫“动画重定向”技术。它是用来压缩动画图像,尽量减少玩家下载的安装包大小,同时又不会影响游戏内角色动作的丰富流畅和整体效果。用更小的安装包,展现更华丽的战国,也是颇有成就感的事呢。

    第二个性能优化技术,叫“战斗帧同步”技术。《赢天下》游戏采用了只有MOBA游戏才会使用的帧同步技术,让整个战斗更加的流畅,网络延迟更低,让卡顿尽量远离我们的身边。并且使用此技术可支持战斗实时录像及回放,让所有的精彩都不再错过。

    第三个性能优化技术,主要是针对终端环境,进行适配优化。与PC端的适配类似,目前市面上的移动设备种类繁多,屏幕尺寸及图像处理能力参差。为了保证用户能获得最佳的游戏效果,我们增加了智能材质切换系统。根据终端机型,自动进行材质切换,确保游戏画面能达到无损效果。除此之外,通过更深度的优化降低设备的发热量,玩再久的游戏,都不用担心“烤熊掌”的情况发生喽。
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    以上就是今天的放料,
    这技术贴的信息量实在太大啦,
    小嬴也需要好好消化一下哦。
    今天就酱紫,
    咱们下期再见吧。


    IP属地:北京5楼2018-01-02 19:07
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