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回复:大攻防1000VS1000,剑网三是在自掘坟墓

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那感觉打不过恶人啊感觉恶人基数比浩气多很多


IP属地:湖南来自Android客户端145楼2017-12-21 23:03
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    可能从其他方面考虑下,万一纵月合念破,花钱合双梦呢


    IP属地:山东来自iPhone客户端146楼2017-12-21 23:42
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      2026-01-14 05:02:57
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      以后攻防指挥拼的是不是谁电脑好


      IP属地:上海来自Android客户端148楼2017-12-21 23:54
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        这也就几个大服能搞,乡下小服就是慢性死亡,加剧双方力量悬殊,成为鬼服


        IP属地:天津来自手机贴吧149楼2017-12-22 00:01
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          为什么不设定下。就是当排队到达某个人数以后。整个大攻防从400v400变成,500v500。直至1000v1000。最好排队过500,+100上线,抛去进图100后,过1000 +100上线,然后逐渐增加上限。如果地图人数突然降了也不降低上限。本来就是打阵营战,战士都跑了,被吊打也赖不着别人。这样小服还能正常打,大服也可以有更好的玩法。


          IP属地:山西来自Android客户端150楼2017-12-22 00:14
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            电六红尘这种玩法就别了...我们攻防凑一百个人都难上加难。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端151楼2017-12-22 00:22
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              ......四合一怕是完了.


              IP属地:河南来自Android客户端152楼2017-12-22 00:24
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                别把四合一怎么办?浩气别玩了


                IP属地:浙江来自Android客户端153楼2017-12-22 00:24
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                  2026-01-14 04:56:57
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                  这不是跨服吗


                  IP属地:广东来自Android客户端154楼2017-12-22 00:33
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                    要不把攻防做成大区攻防 双线一 双线二 电五应该很精彩吧


                    IP属地:河南来自Android客户端156楼2017-12-22 00:44
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                      这是要卡死谁


                      IP属地:云南来自Android客户端157楼2017-12-22 01:16
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                        像引仙这种乡下鬼服。是不是没得打了


                        IP属地:河北来自iPhone客户端158楼2017-12-22 01:58
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                          说不定千人是指500vs500????


                          IP属地:山东来自Android客户端159楼2017-12-22 03:17
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                            我们服浩气大攻防从不排队,大概保持在260人左右,我算了下,每个人三开都凑不够1000人,不过幸好周日我们有帐篷


                            IP属地:宁夏来自iPhone客户端160楼2017-12-22 07:54
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