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斗武攻略队友篇(截至0.63究极版) BY 剑神柳惜尘

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BY 剑神柳惜尘
说明:此次为命题作文,因为涉及到排名这个比较客观的问题,如对排名先后有不同意见请无需过多纠结。其次就是玩法方面,本人写的技能搭配肯定有不足之处,如有更好搭配欢迎指正。
斗武线队友排名(基于实力和实用性两方面考虑)
未上榜:明森,张月,慕容倩婉,望月甚八,平武,雪莉,六角义治,天机子,李武
top20云筱
top19真田神八
top18风无予
top17曹墨云
top16张震
top15向飞燕
top14陆尘
注:因为本人没有养陆尘不大清楚这版本陆尘的强度,据一些人说陆尘价值比幻羽还高不知道是不是真的(好像还有带陆尘打过了天极鸿的),不过陆尘的确不是主流玩法,群里玩陆尘的人也不多。有兴趣的人可以自己去尝试。
top13李天成
top12清远
top11聂无道
注:在此声明老聂没上榜实在是因为散功钉解除的太晚了,而且能突破时也通关了,很少有人再从封皇境去养不说,没有神姬应该也打不过天极鸿。实用性实在不高,确实进不了前十。
Top10慧心
评测
实力: ★★
实用性: ★★★★☆
自带技能:大禅伏魔功,小夜叉棍,般若掌 ★☆
基础身法
个人特性:铜墙铁壁 ★★☆
斗志爆发:金刚法相 ★★☆
天赋能力:四玄 ★★
评价:一个技能一般,特性爆发都不强,甚至没有法则的队友,为啥能排进前十?其实真正玩过斗武的人基本都知道原因——实在是和尚的无可替代性。主角刚到圣都会发现基本没有能打得过的敌人(杀阵,竞技场,赏金,游走的风无予、萧无峰…)就连圣都旁边的试炼洞,如果主角、妹妹境界不高的话刷怪也非常吃力,更不要说主角、飞雪压境界的刷子。因此,这个时候也只有和尚能真正扛起队伍。
和尚前期强大的原因主要有三个:一是和尚入队境界高,一般刚到圣都主角飞雪境界最高也就是锻骨左右,这个时候最需要一个高境界的队友带队刷怪刷材料,和尚最胜任这个位置;第二是和尚自带功法+单攻技+群攻技,而且是掌法技,枪和刀的适性也都不差。因此前期不管装备霸王枪、灵域刀、河妖枪还是幻杀套都能打出伤害,也能群攻刷小怪。而同样是圣都佣兵的雪莉,境界低不说还没有功法技能,战后回血还凑合,但显然不能带队刷怪;第三自然是和尚前期变态的防御,爆发技、人物特性全是守御类的不提,变身的金刚不坏放在前期真是神奥义,和尚基本入队练满功法再带个修罗魂就可以单挑试炼一层灵域兽,变身以后带灵域刀就能单挑河妖王,再带河妖三叉戟就能单挑二层斧王了,这基本八成都是依仗的金刚不坏奥义。刷杀阵也是同样的道理,前几次进杀阵经常到最后就是和尚一人还活着单刷小怪,而前期杀阵几个小boss(守卫,天灵子,老虎)也基本都是靠和尚过的。包括紫霞功(打风无予),见龙在田(打萧无峰)以及东明谷入口(打法师银)也都是靠的和尚。
因此可以说从刚进圣都一直到中期会武,和尚基本都是带队的人物,尤其对于新人和压境界的刷子,没有和尚的话基本都玩不下去的。当然,和尚的天赋特性也限制了他后期的发展,除了虎贲门派,后期队友多了和尚被替换掉也是迟早的事。中后期和尚基本用降龙套(继续带金刚不坏也行)输出,虎贲门派可以用门派套装+职业,虎贲和尚基本可以一直用到封皇。
适合时期:前中期
适合门派:虎贲
适合法则:无
适合斗魂:修罗,破军,荒牛(帝魄就算了)
玩法:
前期:须弥山掌/灵狱爪+大禅伏魔功+金刚不坏
中期:降龙十八掌/灵狱爪+见龙在田+擒龙功/金刚不坏
中后期:大力贲虎诀/武帝诀+破阵荡军枪/荒霸贲虎枪+金刚不坏/猛虎伏草
变身:圣都竞技场花50万买金刚禅杖赠送,习得须弥山掌,金刚不坏奥义
可学习:连战三,大禅伏魔功
入队:西之町佣兵处8万招募
Top9夏侯云
评测
实力: ★★★☆
实用性: ★★★★☆
自带技能:破阵荡军枪,大力贲虎诀 ★★☆
枪术奥义,白虎越涧
个人特性:豪胆猛进 ★★★☆
斗志爆发:勇将奋战 ★★★★☆
天赋能力:六玄 ★★★☆
评价:夏侯云一直被戏称有主角光环(其实还有个司空天明…),一个中期入队的六玄队友却享受着主角的待遇,平安镇单挑徐公明报了大仇+虎贲套变身,后面泡到飞雪妹妹,斗武殿路线更是走上人生巅峰做了代理殿主。尤其是玩虎贲门派的基本都仇视夏侯云,因为主角在拿到诛神枪之前明显战力还比不过夏侯。夏侯一是强在自身爆发逆境,越战越勇,个人特性也是如此,残血的夏侯能打能抗非常猛,配合上武帝诀或者纯阳做个主力队友没问题;二是夏侯在法则队友(五玄以上)里入队算很早了,入队入天境,要是用好的材料堆起来属性会非常高;三是夏侯自带全套虎贲套(包括职业,圣功不算),既能输出也能当肉盾抗,斗武殿夏侯后期还能学武帝震天步。同时,夏侯还是中海大战领军之一,所以基本上绝大多数玩家都会好好培养他,这也奠定了他主力队友的位置。要说缺点一是夏侯不自带圣功,技能又跟内功绑定奥义,因此万剑、剑豪的夏侯用起来会比较弱;二是夏侯天赋和九宫格跟后期神队友比还是不占优势。
注:夏侯在平安镇剧情需单挑徐公明变身,不过难度很小(徐公明连境界都没有,而且夏侯还是愤怒状态),稍微练练再带个海战就能过。输掉的话游戏结束。
适合时期:中后期
适合门派:斗武殿,天云
适合法则:纯阳,修罗,毁灭
适合斗魂:修罗,破军,荒牛,战神,纯阳
玩法:荒霸贲虎枪+武帝诀/纯阳圣法+猛虎伏草
变身:平安镇剧情单挑徐公明,习得荒霸贲虎枪,虎贲枪将职业
可学习:勇猛三,大力贲虎诀,破阵荡军枪,枪术奥义
入队:南征救人剧情,对话第一次入队。斗武殿门派东临决战后离队,神剑门剧情后回斗武殿对话第二次入队;非斗武殿门派夏侯不会离队。
Top8牧子袊
评测
实力: ★★★☆
实用性: ★★★☆
自带技能:凤舞剑法,三曲剑法,养身诀 ★★★
个人特性:凤凰血脉 ★★★★
斗志爆发:古凤秘法 ★★★★
天赋能力:六玄 ★★★☆
评价:牧妹子评价的话是一个让人爱恨交织的队友,首先想要永久收她必须在神荒岛剧情后选跟上,然后在凤凰岛过剧情后主角要废10%武脉武意(实际上之前版本还要舍弃两本秘籍的)。而牧子袊本身只有一个字就是肉,恶心的凤凰血脉复活+凤求凰奥义+爆发技回血,要是配合上高护甲,纯阳圣功什么的基本就是不死之身,但同时牧妹子输出实在惨不忍睹,只适合给剑豪万剑这种输出门派抗伤害,不过牧妹子杀气据说不错(当然现在版本杀气砍了)。后期凤凰岛救下她后可以学习青鸾步(很强的身法),而且东临决战也不会离队。目前牧妹子还没有专属变身,古凤甲的先天五特性倒是很不错(更肉了),还有古凤诀配合凤凰岛武学效果很不错,如果没有古凤诀牧妹子输出可以搭配真伤或者逆影幻杀剑,可惜现版本真伤只能第一段有,姑且只能把她排第八了。
适合时期:中后期
适合门派:剑豪,万剑
适合法则:纯阳
适合斗魂:修罗,天云,纯阳
玩法:凤舞剑法/灵狱爪/逆影幻杀剑+凤神诀/古凤诀/纯阳圣法+凤求凰/居合斩
变身:暂无(后续版本可能会有)
可学习:海战三,三曲剑法/凤舞剑法/凤神诀/青鸾步
入队:西之町酒馆——新月酒馆(不可先触发新月洞剧情)第一次入队,神荒岛主角单挑张震后离队。选追上去,去凤凰岛打司空天明后第二次入队。
Top7向飞雪/赤狐
由于两位最后都是同样的技能套装差别不大,而且两人基本就是斗武殿门派和非斗武殿门派路线的不同分支,所以同时列为第七,只是飞雪的适用性在狐狸之上;相对狐狸实力比飞雪强。
向飞雪
评测
实力: ★★★☆
实用性: ★★★★☆
自带技能:第一次:冰雪剑法,寒霜剑法, ★
无名剑气,天云身法,养身诀
第二次:无憾易决,红尘剑法 ★★★★
个人特性:白雪皑皑 ★☆
斗志爆发:大义信仰 ★★★☆
天赋能力:六玄 ★★★☆
评价:
亲生妹妹果然还是最好的,作为最早入队的六玄队友,前期不算和尚的话飞雪基本奠定了无可动摇的地位,境界练起来的飞雪前期肯定是队里的第一输出;即便前期你压境界不用飞雪,同样也得学她的剑法身法和无名剑气。中期飞雪在不考虑门派套装的情况下单学个燕飞或者二刀斩(残缺剑豪套),同样输出不弱,而相比同样前中期的飞燕,飞雪六玄天赋可以学飞天御剑流显然要更强。而考虑门派技能的情况下,飞雪的适应性也很强,无论天云、剑豪、万剑、凌华的门派技能,飞雪用起来都得心应手,依旧是队里的主力输出,很多人都会觉得天武回来飞雪离队以后,整个队伍战力明显下降了一截。
飞雪也是独一无二的两次变身的队友。第一次寒霜剑的变身虽然比较鸡肋,但是也给用剑的主角和队友解锁了职业,尤其是万剑;而第二次变身的无憾易决+红尘剑法基本就是剑帝第二,虽然飞雪没有赤狐变态的闪避和爆发技加吸血减伤,但是大义信仰这种群体爆发技全队受益也有独到之处,无憾本身在圣功里属性也是数一数二的,红尘剑法高输出不说还自带招式,可以自由搭配奥义。而且飞雪易筋境入队绝对是高天赋(六玄以上)队友里可塑性最强的,如果能压境界极限培养的话属性会高别的队友一截。
要说飞雪的缺点,只能说本身天赋还是差了一些,无论六玄天赋,九宫格,爆发技,人物特性都不能跟后期一大群八玄队友相比,甚至比不过同天赋的夏侯(不过招式比夏侯强)。六玄天赋的飞雪武意比八玄剑妹子少差不多一条脉,如果不压境界用好材料堆属性,飞雪到大后期恐怕只能打酱油了。而把飞雪跟相同套装的狐狸比较,特性爆发被甩了几条马路不说,被动和身法(狐狸有武帝震天步)也是比不过狐狸的。
注:天武圣都回来飞雪离队,此时有杀手刺杀,飞雪必须抗住至少一招(不需要赢),不然游戏结束。
适合时期:全时期
适合门派:全门派
适合法则:修罗,玄阴,时间
适合斗魂:修罗,剑豪,神剑,赤霄,纯阳
玩法:
前期:冰雪剑法/寒霜剑法/灵狱爪/燕飞+吞天大法/修罗心法/阴剑心法+无名剑气
中期:门派套装或神妙+阴剑心法/飞天御剑流
后期:红尘剑法+无憾易决
变身:第一次:赠送寒霜剑,习得冰魄冥狱掌,解锁寒霜剑侠职业
第二次:中海决战以后,归队自带无憾易决,红尘剑法
可学习:明镜三,冰雪剑法,寒霜剑法,天云身法,无名剑气
入队:青龙国接受册封以后回家对话向剑南,飞雪第一次入队;南征飞雪被抓第一次离队,南征救人任务后归队;天武圣都回来斗武圣都遇见幻羽,飞雪第二次离队(注意之后会触发飞雪被刺杀的剧情,必须抗下刺客至少一招,否则直接gg)。中海决战后飞雪第三次入队;分支:斗武殿门派东临决战后飞雪第三次离队,神剑门剧情之后第四次归队。非斗武殿门派飞雪中海决战归队后不再离队。
赤狐
评测
实力: ★★★★
实用性: ★★★☆
自带技能:红尘剑法,无憾易诀,移形换位 ★★★★
缥缈无影
个人特性:剑帝再临 ★★★★☆
斗志爆发:血祭限界 ★★★★☆
天赋能力:七玄 ★★★★
评价:
相对飞雪而言,狐狸的适用性显然没有那么高,毕竟入队比较晚而后期队友又比较多,尤其是狐狸入队就得放弃吸血剑,血祭限界也就废了一半,狐狸的武意同样不占优势,被同时间入队的老聂甩了整整1000点。不过即便如此,狐狸依旧是数一数二的队友,抛开无憾+红尘不说,首先狐狸的变态闪避,配上专属的移形换位基本就是打一下闪一下(闪避还加集气),其次剑帝再临20%攻击和爆发穿甲翻倍让狐狸输出碾压其他队友,狐狸还可以学武帝震天步,实力可以更上一层楼。跟同是输出的剑越廿剑无风相比,狐狸的无憾易决和闪避让他的生存能相对高一点;而红尘剑法即便输出可能略逊大纵横,但是武击封印+斗志消沉的效果却不输纵横剑的杀气+封印。
适合时期:后期
适合门派:斗武殿
适合法则:修罗,毁灭,玄阴,时间
适合斗魂:修罗,剑豪,神剑
玩法:红尘剑法+无憾易决+移形换位
变身:无
可学习:无
入队:斗武殿门派东临决战后去九曲触发逆组织剧情,之后狐狸入队
Top6剑越廿/剑无风
神剑门两位顶级输(脆)出(皮)虽然技能不尽相同,但是地位其实差不太多(毕竟剑无风特性加强,又有了法则),这里姑且放在一起来讨论。
剑越廿
评测
实力: ★★★★
实用性: ★★★★
自带技能:剑击斩,天罡剑法,大纵横神剑 ★★★
三分剑气诀,六分剑气诀
缥缈无影,剑舞苍穹,剑意纵横
个人特性:剑破。天妒 ★★★★
斗志爆发:斗志豪壮 ★★★★☆
天赋能力:八玄 ★★★★☆
评价:剑妹子基本算是缩影版柳若曦,入队剧情直接变身领悟九分(+大纵横=真纵横.零式),本身剑破天妒特性的杀气非常厉害,凝个修罗法则可以把敌人杀气到怀疑人生。爆发技斗志豪壮不弱柳若曦的神速幻杀,基本是最强个体爆发技之一,自带职业神剑游侠也是目前主角这边最强职业之一。剑妹子后期入队可以当作主力队友之一(当然…你不培养也过不了剧情),但是同样缺点有三:一是入队时间晚,境界太高可塑性不强;二是本身输出杀气都很强但同时非常脆,没有对应帝魄最后双抗血量都不高,碰到输出高(善勇,神姬,天极照)或者反弹(天极烈,灵虚子,天极鸿)类敌人容易被秒杀,最后决战带剑妹子打的基本都撑不过四五个回合;三是九宫格没有连战,大纵横蓝耗多,本身真元又不高。九曲刷怪刷竞技场很容易碰到没蓝的情况。
注:神剑门山道剑越廿需要单挑神剑门二人组,由于现在镜花不看境界反弹,所以难度不小。建议多练练级,不要用大纵横打(不然道宫被封皇惨虐都是正常的),或者去九曲打柳若曦副本拿逆影幻杀剑(无视镜花反弹)。输掉的话游戏结束。
适合时期:后期
适合门派:均适用,肉盾门派更好
适合法则:修罗,玄阴,毁灭,时间
适合斗魂:神剑
玩法:大纵横神剑+九分剑气诀(=真纵横.零式)+剑舞苍穹
变身:入队剧情,给九分得到剑心,习得九分剑气诀
可学习:无(斗武线啥都学不了)
入队:(斗武线)九曲剧情后去神剑山对话入队
剑无风
评测
实力: ★★★★
实用性: ★★★★
自带技能:天罡剑法,大纵横神剑
瞬息万里,剑意纵横 ★★★★
六分剑气诀,御剑逍遥
个人特性:剑魔心眼 ★★★★☆
斗志爆发:神速幻杀 ★★★★☆
天赋能力:八玄 ★★★★☆
评价:
作为神剑门老掌门,剑无风除了没有剑心学不了九分,其他的门派顶级技能基本算是集齐了。御剑逍遥在主角这边已经算是最强奥义了(基本能和六道、万魔媲美,胜过天道逆、居合斩等),20%攻击25%敏捷剑法40%减伤基本是第一输出奥义,瞬息万里不考虑boss也是最顶级的身法。剑魔心眼特性无视闪避必定命中非常bug,尤其对狐狸、天极绯、神姬这种闪避流敌人。神速幻杀不用解释,看柳若曦就知道绝对的顶级奥义。因此剑无风即便没有九分(真纵横零式),随便搭配个圣功输出也是挺不错的,而且生存应该比剑越廿略强(尤其打剑法敌人),御剑逍遥+瞬息万里的出手速度也是非常快。剑无风缺点自然也同剑越廿相同,那就是实在太脆,像我遇到过最后决战神姬一个五芒爆了剑无风13万血的情况(尤其面对法师这种,剑无风生存就不如剑神诸破的剑妹子了),还有同样就是剑无风没有连战,像在九曲刷怪时经常碰到缺蓝的情况。剑无风除了纵横神剑可以考虑换逆影幻杀剑输出(虽然没招式),剑无风还有一点最好的是入队自带一把神级真伤剑,这对一些肉盾队友来说是极大的福利。
适合时期:后期
适合门派:全门派
适合法则:修罗
适合斗魂:神剑
玩法:大纵横神剑/逆影幻杀剑+六分剑气诀/任意圣功+剑舞苍穹
变身:无
可学习:奋战三
入队:在神剑门触发水月宗剧情时入队
Top5王子服
评测
实力: ★★★★
实用性: ★★★★
自带技能:神武霸刀,神武步,武帝诀 ★★★★
不灭武道,永生不灭
个人特性:勇略雄主 ★★★★☆
斗志爆发:威风指挥 ★★★★★
天赋能力:七玄 ★★★★
评价:
先说个人能力,武帝诀+神武霸刀+不灭武道,老王的输出排在第一线还是没问题的,而神武刀客自带的逆境效果让老王后面越战越勇,要是配上战神帝魄,残血状态下的老王输出丝毫不逊色于剑越廿、狐狸的暴击输出。守备方面,老王虽然双抗不算高,但却有神武刀客低血+20%守备的效果以及变态的不灭武道+永生不灭,导致老王即便在1滴血时也能抗很久,而且低血状态下老王输出本来就高,再加上爆发技加成,老王残血翻盘的局面十分常见。
再就得说老王的团队作用——主要就是指他的顶级群体爆发技。老王在队伍里当个肉盾或许还有所欠缺,但是他的作用却比肉盾更加实用。威风指挥确实是目前最强的群体爆发技(不考虑天极鸿的人心所向),群体加集气不说,还能群加攻防,效果还是持续的。一般队伍实力不够的情况下刷boss,可以sl赌敌人集火打老王,这样残血老王不仅输出守御高,而且触发爆发技全队加成,经常能起到翻盘的效果(最实用的就是初期境界实力不够,用老王带队刷剑皇剑帝;以及后期刷圣贤塔和决战boss)。除此之外,狂妄套以及斗武殿的武帝震天步也可以进一步加强老王的实力,尤其是非斗武殿门派的狂妄刀狂妄章主角用不上,除了和尚就属老王最合适了。要是说缺点就是老王入队境界不低;再就是老王在队时间不长,剧情上基本打一场就走,斗武殿门派的老王最后更是要永久离队;其次就是老王输出毕竟算不上顶尖,后期敌人护甲高满血老王还是伤害不足,想要输出必须得赌对面集火打到他残血。最后一点是老王作为刀队友跟张震面临一样的问题就是没有合适斗魂,而恰好有战神帝魄的斗武殿,老王又不是永久队友,只能勉强带个荒牛。希望以后修罗圣魂能早日出世。
适合时期:后期
适合门派:全门派,斗武殿有武帝震天步
适合法则:纯阳,修罗,毁灭
适合斗魂:修罗,荒牛,战神,纯阳
玩法:神武霸刀+武帝诀+不灭武道
变身:无
可学习:无
入队:神荒岛救人剧情(或者凤凰岛剧情)以后回斗武殿交任务,老王第一次入队。中海决战后老王第一次离队,斗武山打邪飞剑若曦后回斗武殿交任务,老王第二次入队。东临决战后老王第二次离队;分支:斗武殿门派老王离队后不再归队,非斗武殿门派神剑门剧情后回斗武殿对话,老王第三次入队
Top4东方幻羽
评测
实力: ★★★★
实用性: ★★★★☆
自带技能:第一次:小回复术,解毒术 ★
唤风术,中回复术
第二次:风之禁。和风屏障 ★★★★
风暴术,玄冰术
个人特性:神算鬼谋 ★★★★☆
斗志爆发:毁灭法眼 ★★★★
天赋能力:八玄 ★★★★☆
评价:
作为法师,幻羽的地位比较特殊。虽然本人觉得战斗力方面幻羽不如老王、狐狸、剑妹子这种修武队友,但是把幻羽排在如此靠前的确是有依据的。首先是幻羽多样的玩法:做输出幻羽肯定是风暴术+玄冰术,做辅助幻羽有神技能和风屏障(武技减伤+回血),做奶妈幻羽有解毒术回复术(前期用)、完复术、复活术(输出门派打灵虚子这种输出不高还带反弹的敌人,靠复活术非常有效),做控制幻羽可以学习沉睡术(据说效果很不错)。神降士+神算鬼谋+虚空秘术让幻羽的引导时间大大缩短,法术穿透也强保证了输出,基本是个全能法师。
其次就是幻羽特有的鬼谋六效果,鬼谋闪避的几率非常高(基本快追上狐狸了),配合空间法则可以连续闪避。再加上天使圣魂或者轮回法则的复活,生存能力也非常强(而且轮回法则还克制不灭武道、阴阳道等复活效果);而如果专心辅助或者奶妈的幻羽凝个时间法则加速,后期可以不断的回血复活,屏障也基本不会断。幻羽的爆发群体混乱+减集气后期用处可能不算太大,但是七星塔第一次入队时用来打天龙山boss却也堪称神技了。而且幻羽第二次入队后就是永久队友了,东临决战不会再走。
再就是法术相对于武技的独特效果,首先法术没有群攻减益(伤害不会均摊),因此幻羽的风暴术即便有引导时间,刷起小怪来也比修武队友要快很多,最明显的表现就是武关和圣贤试炼,还有最后决战对战几大殿主,有幻羽的风暴术伤害很可观,还有刷杀阵小怪、九曲小怪(伽楼弓)等幻羽也是不二人选。然后就是法术对金刚不坏免疫,这使得幻羽入队后刷竞技场速度非常快,九曲和圣贤试炼打渡元也是一样。最后就是镜花水月无法反弹法术,这一条基本是针对神剑门剧情的,打灵虚子可以考虑幻羽上阵。
最后要说幻羽的缺点。首先是斗魂只能配天使圣魂,血量加成不多比较脆,生存对幻羽来说的确是个大问题,尤其是最后决战跟九幽天极照这种boss对耗时,幻羽血量双抗的确不占优势;再就是幻羽义理略低,不能学纯阳而且心魔略有点难度;然后是幻羽入队较晚,可塑性低而且学不到神盾术和疾风术;还有就是屏障蓝耗非常高,最后决战面对血厚的boss,如果屏障不停歇的开的话,即便练满了圣功也经常会出现缺蓝的状况。最后一点就是后期boss法抗普遍很高,尤其灵虚子九幽天极照这种开了爆发技的,幻羽用作输出的话只有个位数伤害,基本只能用于辅助。
适合时期:前期和后期
适合门派:全门派
适合法则:时间,空间,轮回
适合斗魂:天使
玩法:风暴术/玄冰术/风之禁.和风屏障/完复术/复活术/沉睡术+虚空秘术
变身:无
可学习:无
入队:七星塔二层剧情第一次入队,天龙山剧情后离队,中海决战后去古荒林过剧情后第二次入队。
Top3向剑南
评测
实力: ★★★★☆
实用性: ★★★★☆
自带技能:大纵横神剑,天罡剑法
地煞刀法,龙破斩,六分剑气诀 ★★★★☆
剑意纵横,稳中求胜,刀剑双绝
个人特性:侠义仁道 ★★★★★
斗志爆发:大义信仰(目前有bug) ★★★☆
天赋能力:八玄 ★★★★☆
评价:
同样的神剑门出身,老向的地位却真不是剑越廿剑无风能比的。没有剑心的老向学不了九分,同样也没有剑无风的顶级奥义和身法,但是作为神剑门三杰的老向却是靠特性和被动把他们甩了几条街。老向是唯一一个入队三被动的队友,刀剑双绝也意味着以后的玩刀老向还有很大的发展空间(可惜现在入队太晚玩不了刀)。而老向最顶尖的还属他的特性,作为神剑门的一个暴力输出,老向居然有着一个肉盾队友的神特性。无论是50%伤害减免,还是目前唯一的明镜六,老向的生存能力根本不是剑越廿、剑无风、飞雪、狐狸这些能比的(感觉剑妹子死了三回老向都还活的好好的),而老向的输出即便比不过两个暴力的神剑队友,却丝毫不逊色无憾红尘套的两位。同时,老向入队时间虽然很晚,但是境界却是易筋境,用顶级材料堆起来属性可以碾压剑越廿等人。现在老向的爆发技还没做好(虽然不是很强),刀法路线也还没开,以后的老向只会更强,玩法也会更多,确实无愧跟柳若曦剑北辰齐名,难怪涅盘境就能跟老聂交手。老向也是本人最后推天极鸿的三个队友之一。
注:通关剧情老向有分支,最后决战老向第一战在队,最后决战只用打四场(神姬侯羽阳,九幽两战不用打,直接打天极照);还有老向老王均在队据说有讲向扬身世的剧情,截至目前还没有见到有人触发,因此没法详细讨论。
适合时期:后期到通关
适合门派:全门派
适合法则:修罗,毁灭,玄阴
适合斗魂:神剑
玩法:大纵横神剑+六分剑气诀/任意圣功+剑舞苍穹
变身:无
可学习:无
入队:道具里有重修录,中海决战后接任务回家探亲,老向治愈后入队。重修录获得方法:1.神荒岛单挑张震剧情后老聂给冥魔剑,可去东明谷开门拿 2.通关一次再开档有奖励
Top2玄笙
评测
实力: ★★★★☆
实用性: ★★★★★
自带技能:般若掌,燃木刀法,小夜叉棍
大韦陀杖,达摩剑法 ★★★★★
易筋经神功,一苇渡江,洗髓经
个人特性:金刚罗汉 ★★★★☆
斗志爆发:金刚法相 ★★☆
天赋能力:八玄 ★★★★☆
评价:
大禅寺的老和尚,精通门派所有绝学,第一肉盾队友。其实目前版本应该不是所有门派都能收到和尚(至少不能轻松收到),很多人都觉得单挑和尚这一战是游戏里最恶心的一战。玄笙不用多说,首先是唯一的神功队友,不带帝魄都能堆出近40万血;其次是最最恶心的金刚不坏,前期慧心能算作第一神队友主要靠的就这个了,而玄笙更是把这个奥义发挥到了极致,再配上一身的减伤爆发、特性、职业,某种程度上(尤其打天极鸿这种)和尚比天云更能抗。像最后一战,不算神姬的话,能跟主角一起站到最后的也就只有他了,再配上轮回法则的复活,就是天极鸿打死他也得很久。而对于输出门派,玄笙更是不可或缺,尤其像打柳若曦这种暴力输出,基本只能靠的和尚来抗。而和尚的输出即便不算顶尖,但同样也是门派顶级技能,输出也还可以看。再就是和尚的全能性,无论禁断套狂妄套,武器刀剑枪,荒牛魂剑类斗魂,和尚都可以用而且有对应技能使用。缺点的话只能说肉盾的通病,一是打不出高伤害,二是金刚不坏防不了法术和真伤,三是玄笙爆发技还是略弱了点。玄笙也是本人最后推天极鸿的三个队友之一。
适合时期:大后期通关
适合门派:所有门派
适合法则:轮回
适合斗魂:除了弓箭法师魂,基本都能带
玩法:燃木刀法/大韦陀杖/达摩剑法+易筋经神功+洗髓经
变身:无
可学习:明镜三
入队:神剑门剧情后接任务四处收集队友,去大禅寺单挑打赢玄笙,和尚入队。
Top1 神姬 评测
实力: ★★★★★
实用性: ★★★
自带技能:禁术-大诅咒术,五芒仪式,禁术-濒死咒
禁术-圣灵天生,灵魂吸收,冥暗之风 ★★★★★
时空穿梭,厄运梵咒,大厄天功
个人特性:极幻深渊 ★★★★☆
斗志爆发:永生虚无 ★★★★☆
天赋能力:??
评价:
作为目前斗武线的最强队友,神姬的**不容置疑。其实打最后决战时你肯定也体会到了,神姬空间法则恶心的连闪,六个技能全是顶级技能(其中三个还是禁术):伤害令人看不懂的五芒仪式(打神剑门队友,一招10多万都不足为奇)、肉盾最怕的近乎开挂的濒死咒(即便作为队友,依旧能对boss造成可观真伤)、群回血+净化的白魔禁术(尤其作队友还可以祛除天道印),爆发技和特性配合出月读+真伤+无引导出手。再加上全套厄运套功法+装备+斗魂,神姬绝逼坐稳斗武第一法师的位置(不算光明神)。1700+护甲3600+法抗80+闪避+空间法则+明镜五先天四鬼谋三,神姬的生存能力也不用多说,基本就是全方位碾压幻羽陆尘。有了神姬基本决战后两场能稳过,而且目前也是挑战天极鸿必不可少的一环(如果有不靠神姬撸过天极鸿的…劳请务必在群里留名截图!)
神姬作为第一神队友,注定适用面不会太大。首先她入队的难度就不小,必须在决战第二场和第三场均有老聂出阵,才能在第三场结束后收到神姬(还不提老聂直接gg)。再就是神姬入队基本也就是通关的标志了,除了决战能出战三场,估计也就剩个天极鸿能打打看了(目前打天极鸿,阵法、十强、神姬基本是缺一不可)。
适合时期:大后期通关
适合门派:所有门派
适合法则:空间
适合斗魂:厄运鬼魄
玩法:
禁术-大诅咒术/五芒仪式/禁术-濒死咒/禁术-圣灵天生+厄运全套(厄运装+厄运鬼魄+时空穿梭+厄运梵咒+大厄天功)
变身:无
可学习:无
入队:斗武殿决战第二场第三场老聂上阵,第三场结束老聂阵亡,神姬入队


IP属地:重庆1楼2017-12-20 19:48回复
    飞扬居然帮忙还传到贴吧里了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2017-12-20 21:37
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      2026-05-09 21:39:31
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      写的很详细就是感觉要弄的太多了,太复杂了,不适合我挂机的。


      IP属地:四川4楼2018-10-04 04:33
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