仙剑四是我心目中秒杀一切的rpg神作。就是因为剧情,才俘虏了我这颗挑剔的心,前前后后玩了不下5遍!
仙四剧情的核心是:四位各具特点的主人公聚在一起,怀着不同的目标,寻仙问道中交织着爱恨情仇(没有恨和仇),最终悟出自我,解开心结。但是,即使天河和伙伴们坚信“我命由我不由天”,天河和菱纱也还是阴阳两隔,天河也无法阻止琼华与妖界交战,梦璃也无法置妖界和自己的身份于不顾,紫英也无法净化贪婪的人心。做不到的事太多太多,天河他们还能够坚持本心吗?与心愿相违背的太多太多,他们还能相信自己吗?他们迷茫了,心痛了,落泪了,疲惫了,也终于明白了。朝着自己的心意前进,这才是大道之巅。
先不说电视剧中特效如何,就说这份内涵,能否让我等仙四粉丝满意,人物是否传神,是否能一看到这个人物的某个动作,就让我们想起玩游戏时的那份心悸,才是最重要的。
其次是剧情完整度。不知道像衔烛之龙这样的神兽是否会还原。
然后是支线剧情,在游戏中虽然支线不对主线影响,但是想想,支线和主线也是有一定联系的。而且支线也能丰富剧情。
最后才是演员长得是否像游戏角色和特效是否高级。这两个我觉得并不是太重要的因素。
仙四剧情的核心是:四位各具特点的主人公聚在一起,怀着不同的目标,寻仙问道中交织着爱恨情仇(没有恨和仇),最终悟出自我,解开心结。但是,即使天河和伙伴们坚信“我命由我不由天”,天河和菱纱也还是阴阳两隔,天河也无法阻止琼华与妖界交战,梦璃也无法置妖界和自己的身份于不顾,紫英也无法净化贪婪的人心。做不到的事太多太多,天河他们还能够坚持本心吗?与心愿相违背的太多太多,他们还能相信自己吗?他们迷茫了,心痛了,落泪了,疲惫了,也终于明白了。朝着自己的心意前进,这才是大道之巅。
先不说电视剧中特效如何,就说这份内涵,能否让我等仙四粉丝满意,人物是否传神,是否能一看到这个人物的某个动作,就让我们想起玩游戏时的那份心悸,才是最重要的。
其次是剧情完整度。不知道像衔烛之龙这样的神兽是否会还原。
然后是支线剧情,在游戏中虽然支线不对主线影响,但是想想,支线和主线也是有一定联系的。而且支线也能丰富剧情。
最后才是演员长得是否像游戏角色和特效是否高级。这两个我觉得并不是太重要的因素。









