5、部分技能取舍
(踏射,tp-bbq,特性弹,手雷精通,贯穿弹与爆裂弹,冰雷,地雷)
(1)踏射:大多点1,我个人卢克加点中没点。踏射后配合1觉或者1级bbq(踏射踩怪普攻扫地一下马上bbq可以扯起浮空)便可满足乌龟里浮空或者扫地压制需要;
(2)tp-bbq:点或不点。个人不推荐点,性价比低。在抓破招的大环境下,一个踏射可以应付大多数情况。
(3)特性弹:点1或者不点。推荐点1,用来快速刷3神器、精炼等。极少情况在卢克小丑,钢铁充当不稳定控制。
(4)贯穿和爆裂弹:择1点满或者两个全满。以个人的破电脑来说,爆裂不容易被卡掉伤害,有小范围aoe;贯穿则在减速上更有优势,在抓破招卢克时非常好用,射程优势为附带好处。
(5)冰雷:点1.冰雷在配合智能雷能冻住很多怪(如晴天守门将,必须智能雷附上后冰雷才稳定冻住)个人步枪尝试过一次舍弃凝固汽油弹点冰雷,效果一般且下版本要砍雷。
(6)地雷:不点。伤害低于散弹且耗更多sp,升级随便点点。
(7)手雷精通:不点或者满。只增加毛雷、冰雷、感电雷的本身伤害,sp多了可以点点