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回复:AS兮夜技能分析和强度评估

只看楼主收藏回复

终于有理智老哥了!夕夜很不错,但位居T1末端,与无状态一个等级,或许略强,不如鸡猴!


IP属地:广东来自Android客户端18楼2017-12-20 16:26
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    还有真心希望反驳楼主的(除了技能楼主懵逼没弄清楚),关于意识,输出,支援以及定位方面的,都请拿出图来说明,谢谢


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2017-12-20 16:41
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      2026-01-18 09:43:40
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      技能58%的意识加上坦克中单不会只比雅典娜高2000-3000吧


      IP属地:安徽20楼2017-12-20 16:43
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        楼主能帮我分析一下icons+怎么玩么,英雄池对线技巧和对线意识百分比15级,可以单杀所有中单(除了猴是不一定的),技能带优势扩大还是魔影迷踪


        IP属地:上海来自Android客户端22楼2017-12-20 17:04
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          首先特别感谢8、9楼的数据提供,还有16楼、17楼等楼层的批判。感谢你们!我这里会进行修正。
          首先在这里首先给大家说声抱歉,也需要认真说明。之所以数据会有问题,原因如下,由于这个帖子是在2017年11月15日早上9点左右完成(大家可以开开贴时间),当时AS兮夜是才更新,没有一手数据,因此当时情况是没有任何大佬给出满级数据和成长数据就写的先行分析贴。 由于当时发帖成功后被秒删除帖子,直到今天突然解封,所以从今天角度来看数据出现了不完善,给大家带来的一些不便,也请大家谅解。
          另外,根据目前已知,AS兮夜在满技能时开场直接多58.5%意识,支援率97.5% ,再次感谢8、9楼提供。
          我认真思考了下,原帖的主要观点需要有一定修正。
          1. 按照开场50%-58. 5%的意识 和大佬测试,和部分实战。 AS兮夜可以被针对,但会较大幅度降低练度接近的MLXG+中单的针对欲。算仅次于猴苟中单位。
          首先,按照开场50%-58.5%的意识,和坦克中单,加上之前陈冠希大佬帖子的测试等目前已知情况,S意识的AS兮夜是可以爆表,上万。但依然未必撑住满培养的中单+MLXG的抓,但对对方培养度不爆炸的情况下是可以抗住的。
          因此在下路被针对即将转移的年代,战场会转移到中、上。 AS兮夜的被针对可能性虽然由于机制大于猴,但也远好过抓肉鸡,虎一类角色。AS兮夜的防御意义不变。 有一定威慑,但对要和你较真的MLXG+小虎,1W左右意识也扛不住。
          2. 关于支援率。满级按照97.5%的支援率,AS兮夜将大大增强。这点是原帖没有提到的。!
          原因如下。如果AS兮夜处于支援状态。
          第1次支援率97。5%,我们简化按100%计算,也就是全场最少支援1次。
          第2次支援率,按第1次支援触发,概率为0.5.
          如果对方GANK次数为3次(PS,不考虑抢二、野区天赋追击),意味着此时已GK被触发1次,还有2次GANK机会。
          最少触发第2次支援的机率简化算法为:1-【(1-0.5)*(1-0.5)】= 75%
          如果GANK次数为4次
          最少触发第2次支援的几率为:1- 【0.5*-0.5*0.5】= 87.5% 基本上可以看做2次支援
          也就是说,AS兮夜,实际上会蹭到2次支援机会. 2次支援如果有击杀, 战况良好,可以获得2次GANK的收益
          2次GANK收益初略为: 15%/次的团战属性提升, 2次比30%更高(因为真实是15%*15%,实际提高132.5%,增幅为32.5%)
          算上技能1次15%以上的团队走位提升,实际算下来为: 30%以上的团队输出提升,和约60%的团队走位提升,这里是GANK成果2次,和技能永久提升导致的.
          所以这里的结论和原贴有一定变化: 如果你的兮夜够强, 支援能取得胜利,支援能达到2次,那么你的GANK战果和属性增幅是非常高的,这导致支援不仅是支援,也是2次BUFF自身.
          换个角度,支援可以拆分成以下技能:
          1. 开场提高58.5%的意识
          2. 支援2次/每场(满级)
          3. 支援成功,提高2次技能的永久团战走位
          4. 支援成功导致2次GANK战果(相比没有支援)
          这样来看,AS兮夜的战略意义就大大提升了.输出和走位也有了更多的提高.
          所以, 在支援有效,AS兮夜的地位要原评测预计更高
          如果支援无效,那么AS兮夜不如其他原T1.
          最终结论,战略性T1, 防御型T1中单,仅次于猴. 但对线击杀效果是不如鸡. 中路对线不如虎的这样一个角色.
          对土豪意义要比一般人大(技能等级的支援率, 1次和2次差距较大. 支援是否成功很关键)


          IP属地:四川23楼2017-12-20 17:19
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            请新读帖的朋友一定要看23楼的内容.! 23楼对很多问题有了进一步解释.


            IP属地:四川24楼2017-12-20 17:20
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              讲道理的话。其实对线的伤害能力是有计算公式的。计算得出的结果是。野辅gank狂人锅。能配合雅典娜抓死坦克金身兮夜。
              所以别太高估了兮夜的意识。因为你还在贪金身的肉度。你支援下去或者是被抓中。是必死无疑的。被锅封锁了的金身,就不算金身了、
              但是坦克抗压的兮夜。我那天忘记算极限下路组合配锅能不能击杀。好像是不行的。
              所以兮夜的意义不是让你们用来带金身的。是用来带坦克抗压解放边路的。(比如下路的反杀和技巧英雄池,上路的神圣,辅助的意识英雄池)


              IP属地:浙江25楼2017-12-20 17:24
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                楼主说的不错,满配香锅肉鸡确实可以无脑抓洗液,我区大佬的满20级技能洗液一样死。这个下路反杀愤怒版本,洗液的出现给了大佬抓中路的机会,本来中路是猴子这种的


                IP属地:山西来自iPhone客户端27楼2017-12-20 17:46
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                  2026-01-18 09:37:40
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                  老哥,你可以分析下数据,你会发现新世界的


                  IP属地:广东来自Android客户端28楼2017-12-20 17:53
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                    lz我现在是反杀愤怒人头的大舅子蛇蛇,你觉得我中用大洗液好还是侯好


                    IP属地:四川来自Android客户端30楼2017-12-20 18:11
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                      楼主分析的很合理,赞一个


                      来自Android客户端31楼2017-12-20 18:19
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                        删我楼


                        IP属地:广东来自Android客户端33楼2017-12-20 19:57
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                          还有,反杀大师带来的击杀算ad个人击杀,参与者是没有助攻的。(从fw辅助的走位叠加不触发可以看出)
                          所以as兮夜的第一波飞是蹭不到属性的,这一点很重要。
                          这样考虑的话,对线期只叠一次团战走位的情况比较普遍,脸好两次。(大舅子ben0次)
                          ps:我打算拆掉


                          IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2017-12-20 20:41
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