改进:
1,之前的1.0的手机版大宝剑有点黑,1.1版的非常金亮,有点传奇装备的赶脚
2,招式由1.0的四个增加到六个,这六个的触发分别是前+那六个按键
3,前+6这个招式是召唤飞行兵器+魔法球
.
安卓_1.1版:https://pan.baidu.com/s/1jH7I4lC
win_1.1版:https://pan.baidu.com/s/1pLGCfOZ
.
ps:格斗游戏是大坑,lz是跳不出了,还有太多的细节需要改进,比如被攻击后的反应,招式平衡性,伤害值平衡度,连击体验感,镜头优美感,AI智商,人物阴影造成的系统负荷,更多的人物以及招式,故事模式设定,等等等等。有些需要测试,有些需要研究,有些需要慢慢做,然而时间精力有限,只好逐步完善,有愿意测试的,灰常欢迎写下宝贵意见,lz会认真听取并存入以后版本的鸣谢中。



1,之前的1.0的手机版大宝剑有点黑,1.1版的非常金亮,有点传奇装备的赶脚
2,招式由1.0的四个增加到六个,这六个的触发分别是前+那六个按键
3,前+6这个招式是召唤飞行兵器+魔法球
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安卓_1.1版:https://pan.baidu.com/s/1jH7I4lC
win_1.1版:https://pan.baidu.com/s/1pLGCfOZ
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ps:格斗游戏是大坑,lz是跳不出了,还有太多的细节需要改进,比如被攻击后的反应,招式平衡性,伤害值平衡度,连击体验感,镜头优美感,AI智商,人物阴影造成的系统负荷,更多的人物以及招式,故事模式设定,等等等等。有些需要测试,有些需要研究,有些需要慢慢做,然而时间精力有限,只好逐步完善,有愿意测试的,灰常欢迎写下宝贵意见,lz会认真听取并存入以后版本的鸣谢中。

















