游戏完结了,共通线与5个人线都通关了,只是这游戏好像没有久野里澪线,明明诺亚有苍井濑名线的。
混沌之子其内容是对现实社会某些行为的讽刺,通过GLM理论以及CC症候群来表达了讽刺。它在讽刺什么呢?逃避现实、选择性失明、沉迷妄想,以及自负情感,但都是表象,这些行为背后是人性,是人的劣根性。
人总会沉迷于有利的、愉悦的事,即便它客观上是有害的。我们的大脑从来就不是认知世界真实的工具,而是生存引擎。它考虑着怎样活下去、怎样趋利避害,只要真实不利生存、不利愉悦,大脑就会无视真实,甚至扭曲真实。比如肥胖,明知肥胖有害健康,仍然在本能的驱使下不断进食,因为人在本能上就喜欢高热量的食品,在远古时代是有益的,但现在却是有害的。最极端的例子就是毒品了,吸毒时感到愉快,同时对毒品产生依赖性,一旦脱离毒品,就会产生强烈的戒断反应,感到痛苦不已。
虽然不恰当,游戏中的CC症候群就像这样,沉迷于美好的妄想中,只看到有利于自己的信息,而不愿看到现实。妄想虽然美好,但它会使人与现实脱节,越来越远,最终被妄想吞噬。就如同濑名说的那样,妄想的能力用得越多,与现实的裂痕就会越来越大。在游戏中就表现出人与现实的脱离,以及被妄想吞噬。CC症候群就是人对现实脱离的表现,香月线BE中被妄想出的怪物吃掉,以及羽希线BE中拓留放弃回到现实,落入迪拉克之海中,就代表了妄想对人的吞噬,再也回不到现实,永远迷茫在梦中。另一方面,妄想也会给他们带来灾难,在香月线中,香月与拓留成为世界公敌;以及世莉架的所做作为也是其表现。妄想暂时救了他们,却又产生了更可怕的结果。灾难在本质上就是对现实的脱离引起的,人与现实的裂缝越来越大,最终裂缝崩裂了,引发了灾难。
在现实中,不乏这样的人。有的人基于立场、知识结构,做出不符合现实的判断,并构造出一个想象的世界,以此为真实,拒绝其他的解释。许多个这样的人结合起来,共享想象的世界,就如同游戏中的妄想同调一样,然而脱离现实的虚幻认知却往往产生不良后果。CC症候群虽然是虚构的,现实中却有真实的CC症候群,不得不说这是本游戏对现实社会深刻的讽刺。但这又是人性,难以改变的人性,人类普遍的丑态。
下面是游戏没有表达,但我从游戏中延伸出来的看法。实际上人人都有这种行为,或重或轻,毕竟这是人性。人类本身就是生活在妄想中的生物,从这个角度上说,人人都是CC症候群患者,夸张一点人人都是GLM,甚至可以说妄想是人类区别与大多数动物的特征,毕竟这些动物不会描绘虚构的事物。正因为这样才会有宗教、国家、法律之类的虚构事物,而人类又让这些虚构事物具象化为现实,成为实际存在的事物,如同香月的妄想具象化出来的龙与传送装置,原本是ES2中的事物。也正因为这样,才会有这个游戏呢。文明本身就建立在虚构之物上,文明的成长也伴随着妄想的成长,现代文明越来越复杂,妄想也越来越庞大。每个人一出生就生活在妄想中,也在妄想中成长、生活,最终在妄想中死去。妄想吞噬了人类,却又构建了人类。如同妄想的具象化一样,妄想也构造了现实,人类社会的现实,人就是生活与妄想与现实中的生物。
然而,妄想仍然会吞噬人类,因为妄想,无数人为之失去生命、为之散尽财物、为之国破家亡。想象是世间不可小视的庞大力量,甚至能改变现实。过分的妄想将会使人脱离现实,反而带来灾难与反噬。就如同香月那精妙的DI-sword一样,能保护自己,也能伤到自己。妄想的世界虽然美妙,人类毕竟需要脚踏大地。
混沌之子其内容是对现实社会某些行为的讽刺,通过GLM理论以及CC症候群来表达了讽刺。它在讽刺什么呢?逃避现实、选择性失明、沉迷妄想,以及自负情感,但都是表象,这些行为背后是人性,是人的劣根性。
人总会沉迷于有利的、愉悦的事,即便它客观上是有害的。我们的大脑从来就不是认知世界真实的工具,而是生存引擎。它考虑着怎样活下去、怎样趋利避害,只要真实不利生存、不利愉悦,大脑就会无视真实,甚至扭曲真实。比如肥胖,明知肥胖有害健康,仍然在本能的驱使下不断进食,因为人在本能上就喜欢高热量的食品,在远古时代是有益的,但现在却是有害的。最极端的例子就是毒品了,吸毒时感到愉快,同时对毒品产生依赖性,一旦脱离毒品,就会产生强烈的戒断反应,感到痛苦不已。
虽然不恰当,游戏中的CC症候群就像这样,沉迷于美好的妄想中,只看到有利于自己的信息,而不愿看到现实。妄想虽然美好,但它会使人与现实脱节,越来越远,最终被妄想吞噬。就如同濑名说的那样,妄想的能力用得越多,与现实的裂痕就会越来越大。在游戏中就表现出人与现实的脱离,以及被妄想吞噬。CC症候群就是人对现实脱离的表现,香月线BE中被妄想出的怪物吃掉,以及羽希线BE中拓留放弃回到现实,落入迪拉克之海中,就代表了妄想对人的吞噬,再也回不到现实,永远迷茫在梦中。另一方面,妄想也会给他们带来灾难,在香月线中,香月与拓留成为世界公敌;以及世莉架的所做作为也是其表现。妄想暂时救了他们,却又产生了更可怕的结果。灾难在本质上就是对现实的脱离引起的,人与现实的裂缝越来越大,最终裂缝崩裂了,引发了灾难。
在现实中,不乏这样的人。有的人基于立场、知识结构,做出不符合现实的判断,并构造出一个想象的世界,以此为真实,拒绝其他的解释。许多个这样的人结合起来,共享想象的世界,就如同游戏中的妄想同调一样,然而脱离现实的虚幻认知却往往产生不良后果。CC症候群虽然是虚构的,现实中却有真实的CC症候群,不得不说这是本游戏对现实社会深刻的讽刺。但这又是人性,难以改变的人性,人类普遍的丑态。
下面是游戏没有表达,但我从游戏中延伸出来的看法。实际上人人都有这种行为,或重或轻,毕竟这是人性。人类本身就是生活在妄想中的生物,从这个角度上说,人人都是CC症候群患者,夸张一点人人都是GLM,甚至可以说妄想是人类区别与大多数动物的特征,毕竟这些动物不会描绘虚构的事物。正因为这样才会有宗教、国家、法律之类的虚构事物,而人类又让这些虚构事物具象化为现实,成为实际存在的事物,如同香月的妄想具象化出来的龙与传送装置,原本是ES2中的事物。也正因为这样,才会有这个游戏呢。文明本身就建立在虚构之物上,文明的成长也伴随着妄想的成长,现代文明越来越复杂,妄想也越来越庞大。每个人一出生就生活在妄想中,也在妄想中成长、生活,最终在妄想中死去。妄想吞噬了人类,却又构建了人类。如同妄想的具象化一样,妄想也构造了现实,人类社会的现实,人就是生活与妄想与现实中的生物。
然而,妄想仍然会吞噬人类,因为妄想,无数人为之失去生命、为之散尽财物、为之国破家亡。想象是世间不可小视的庞大力量,甚至能改变现实。过分的妄想将会使人脱离现实,反而带来灾难与反噬。就如同香月那精妙的DI-sword一样,能保护自己,也能伤到自己。妄想的世界虽然美妙,人类毕竟需要脚踏大地。








唆嘚岛里
七海千秋









