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PC通关打卡

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合计玩了两个晚上吧,中间间隔了不知道几个月哈哈,总共时间约为5小时,因为本人是收集党,玩这类有收集材料的游戏都喜欢多找找,不过最后好像只找到了22+/25的数据盘吧,记不清了,游戏里也不能查询进度好像。


IP属地:河南1楼2017-12-13 01:40回复
    先晒一张游戏时长和成就收集图~


    IP属地:河南2楼2017-12-13 01:43
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      2025-08-16 08:29:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      通关前这次游戏时才想起来截图,讲真确实美炸了~尤其是晚上独自一人关灯玩,很有太空的广袤孤寂与无助感。


      IP属地:河南3楼2017-12-13 01:46
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        有关收集的问题,随便分享几点建议吧:(首先声明,本人分两晚完成的全部流程,中间时间间隔大概一俩月,所以第一晚玩过的很多东西都记不全了,只能主要分享后半段流程的一些信息)
        1、路过的卫星一定要靠近触发语音,会听到一段广播,基本都是“环球广播电台”播送的有关此次事故的最新进展报道,有助于了解背景剧情;
        2、每个员工的房间和路过大厅的终端机里都会收集到不同角色的通讯记录,有助于了解背景信息和角色之间的关系,只记得后半段玩时听出主角Alex和已故工程师Elizebath(那个照片上满脸雀斑的妹子)之间好像是姐妹或者爱人关系(确实只听一遍不够仔细),地球上的某位大姐姐给她俩时常发语音,告诉她们要彼此照顾云云,还早已把主角当作了自己的家人(所以好像伊丽莎白是她女儿,而主角原本是个外人?)。后半段还有印象深刻的一个角色就是那个光头大叔塞巴斯汀,听他的日志以后,感觉好像是说大叔来了外太空以后被这里震撼人心的美丽所折服,不愿意再离开返回地球了?(哈,所以当时听出这么一个意思的时候我还以为整场事故是大叔人为造成的,直到“我”找到了他的尸体……);
        3、在残骸间穿梭时一定勤快扫描,见到了宇航员尸体一定要凑过去触发主角念出对方的名字,也算是帮助自己更多了解情况(比如谁确认死亡,谁跑了。不过因为想不起前半段的流程了,目前确认遇难的有伊丽莎白、塞巴斯汀,隐约记得的好像还有个男工程师,空间站一共5人,算上主角的话,好像还有个女宇航员不记得有没有找到尸体了,但救生船少了两个)


        IP属地:河南4楼2017-12-13 02:04
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          关于救生船数量问题,个人觉得,如果全部空间站成员都确认死亡(除主角),那么度娘那句隐藏的外太空威胁很有可能是真的:(以下开启脑洞模式)借鉴今年上映的科幻大片《异星觉醒》,空间站执行一项关系月球殖民的研究项目,进入关键时期,而主管人员(主角)一意孤行采用冒进方式推动进度,结果最终酿成大祸,制造出了一种未知生物,对空间站造成极大破坏,并趁机进入还能运行的救生船遁入地球,从此为非作歹,走向毁灭人类的未来……好吧如果不开脑洞的话,那就是主角酿成大祸造成空间站严重损毁,机组人员全部遇难,然而身为罪魁祸首的主角却幸免于难,最后历经千辛万苦修复四大系统得以成功下载试验数据并启动救生船返回家园,而在返回的路上也得知自己回去以后要承担来自他人与自身的谴责,全剧终。


          IP属地:河南5楼2017-12-13 02:15
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            有关游戏剧情的理解,欢迎大佬补充交流讨论~
            总的来说,这是一款优秀的太空行走模拟游戏(笑),一周目的时候如果游玩时周边的气氛恰当(比如夜深人静独自一人),还是很能体验到一丝隐约的恐惧与紧迫的,因为你并不知道发生了什么,也不知道下一处阴影里隐藏着什么,恰恰是这种对于未知的恐惧,才是人类最深植于骨髓的本能,才是恐怖游戏最本真的味道。当然了,虽然来点变异僵尸、外星生物、牛鬼蛇神可能会更刺激感官一些,但个人认为自己吓自己才是恐怖的最高境界。
            另外还有一点,制作组很是细心,虽然解密过程单一重复(找到仪器,生产核心,修理成功),不过四条系统的探索路径完全不同,如果你在完成最后一条路径之后停下来纵观一下整个残骸区,你会很清楚地看出你曾经走了哪里没走哪里,走过的地方还都不重样!(几乎不会完全原路返回)而且大多数时候跟着小地图的游标方向找任务条件就基本不会错,流程还算顺利。
            不过最后通关之前,语音里说让主角逃生前务必下载好数据带着,要去哪里下载呢?难道是飘在HQ里的那张黑卡?而且当时的任务游标分明有两个!除了救生船的那个以外,还有一个我始终找不到在哪儿!绕着HQ我EVA一圈都没找到,看着应该就在总部大厅附近啊,有没有人知道呢?


            IP属地:河南6楼2017-12-13 02:29
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