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回复:刚刚有个想法,如果把琥珀小说拍成动画,多少钱可以做到?

只看楼主收藏回复

个人而言考虑的出发点是烧钱的规模和速度,市场融资的反应,周边例如漫画,游戏题材的版权,资金我个人而言花个1000万是有办法弄到资金,但实际操作就需要有良心和有技术和有经验的合作伙伴去共同参与,琥珀和迦南都是游戏背景改编,感觉会容易入手一些。。。。
当然个人除了喜欢这部小说,也是希望我可以跟我的下一代聊天相处的时候可以吹B,正如当年我看圣斗士的时候,很崇拜车田正美一样,估计我儿子会自豪一辈子有一个像我这样的老爸。。。


18楼2017-12-15 18:37
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    个人觉得国内是拍不好的
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    🔂 Walküre:打不倒的空气人 🔊
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    --来自助手版贴吧客户端


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2017-12-16 15:33
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      2025-11-25 22:13:25
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      先漫画后动画是妥善的策略,而且漫画质量必须好。动画也需要高质量,哪怕是一个高质量的pv。不然路很窄。


      来自Android客户端20楼2017-12-17 23:33
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        多少钱我不知道,我只知道有生之年绝对看不到。


        IP属地:湖北来自Android客户端22楼2017-12-19 11:02
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          楼上说的对,先不谈是否吹b,这剧情你做30年?斗破斗罗百分百做一波框了钱就烂的。琥珀你要是做大投资,国内3d做的好一些,3d上限也高,做2d基本国内没希望。而且万智牌的版权也是个问题。总的来说问题太大,不是钱的事,你投一个亿也要解决技术和版权的问题。


          来自Android客户端23楼2017-12-19 11:59
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            去掉万智牌的版权还有可能。。


            IP属地:广东来自Android客户端24楼2017-12-19 12:02
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              日本很多公司就是把中国投资方当冤大头搞,近年的中日合资没有几个能看的;而国漫又才刚刚起步,和日本的差距太大


              IP属地:湖南来自Android客户端25楼2017-12-19 12:24
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                可以像战锤40K那样靠粉丝弄个3D的15分钟短片吗?希望能有玻璃渣一半功力的团队帮忙弄~


                26楼2017-12-19 15:24
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                  2025-11-25 22:07:25
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                  先买版权,做几个热门类型手游,圈圈钱,带带热度,当广告了。
                  游戏只要有原画,模型,其他的都是现成的。改改就能上线。
                  然后再漫画,动画什么的。


                  IP属地:黑龙江27楼2017-12-21 15:33
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                    应该请**的漫画家先出漫画,然后再慢慢动画化,最好是期间解决各种版权问题


                    IP属地:江苏来自Android客户端28楼2017-12-22 09:58
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                      不用想了,卫生纸就不可能放版权,把旅法的地方全绕了兴许有点可能


                      来自Android客户端30楼2018-10-20 23:17
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