现在你1918还蛇皮的起来吗,碰到人多了还敢无双吗
其实这次改动对所有玩近战(除喷 子外)的同志们来说都是一次很大的挑战,这一改直接把步兵机动性改回四代的了,而且这一作跳跃距离不长,壕沟战居多,圆弧跳也发挥不了大作用,习惯性按Ctrl多子弹的反而会因为硬直害了自己。
今天打几把tdm1918明显少多了,各种各样的bar倒是盛行起来(毕竟adad也改了,高稳定高输出的枪肯定受宠了)。这个版本很明显是中远距离吃香,只要没障碍物人就和靶子一样。距离稍近的话突击兵单挑按X键长滑步还能搏一搏,要是被群攻那真的只有死路一条了。
不过医疗救人我倒没感觉有啥特别大变化,可能是技能的关系。
对我来说的话,现在除了侦察兵以外的三个兵种全都满级了,最大的威胁也差不多被铲除了,以后过过老年人生活算了
我也是时候得练把狙出来了,所有大栓加起来的人头数现在还没单一把frommer多
在把三八大盖解锁以后除了每天用医疗救人上榜外就只用他练瞬狙了,而且现在重生动画好像也砍了,送人头更加迅速了
请各位大佬以后尽情地骂noob sniper,我H键已经抠了


其实这次改动对所有玩近战(除喷 子外)的同志们来说都是一次很大的挑战,这一改直接把步兵机动性改回四代的了,而且这一作跳跃距离不长,壕沟战居多,圆弧跳也发挥不了大作用,习惯性按Ctrl多子弹的反而会因为硬直害了自己。
今天打几把tdm1918明显少多了,各种各样的bar倒是盛行起来(毕竟adad也改了,高稳定高输出的枪肯定受宠了)。这个版本很明显是中远距离吃香,只要没障碍物人就和靶子一样。距离稍近的话突击兵单挑按X键长滑步还能搏一搏,要是被群攻那真的只有死路一条了。
不过医疗救人我倒没感觉有啥特别大变化,可能是技能的关系。
对我来说的话,现在除了侦察兵以外的三个兵种全都满级了,最大的威胁也差不多被铲除了,以后过过老年人生活算了















