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大家来说说自己认为最具艺术气质的游戏!

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我认为的6个(不分先后) 
1.塞尔达传说-姆吉拉的假面(笛子也很好,不过更喜欢假面偏灰暗的风格和3天的时间设定,剧情也有点感伤,特别喜欢旅店女孩和狐狸面具男的故事,冰雪之山雪融之后带来的一片绿意实在让人觉得很震撼,还有最后的那颗大树真的很美) 
2.放浪冒险谭(镜头的转换简直就是一部电影嘛,剧情的发展十分流畅,悬念重重,系统更是博大精深) 
3.寂静岭2(这个不说什么了) 
4.ICO(这么清新纯净的游戏实在是很久没有见到了,不需要太多修饰,简单就是最不简单) 
5.旺达与巨像(史诗般的游戏,震撼的画面,荡气回肠的音乐,动人的剧情,不需要太多话语,这款游戏实在伟大,每次找到巨人我心里都是一阵激动) 
6.异域镇魂曲(PC游戏玩得不多,但是黑岛的游戏都能让人沉迷,异域是个例外,一开始玩的时候真的很不适应,一个从停尸房醒来的主角,汗!后来玩到关于那个“什么才能改变一个人的本质”的问题之后,我才慢慢的带着这个问题玩了下去,最后,真的只有感动,PC上最伟大的游戏) 


1楼2009-03-02 23:50回复
    LS说的也是,最主要的是觉得博得的画面很考究,有一种古典美,觉得每一个画面都是精心雕琢的。战斗的话,和冰风不相上下。异域的话,还是觉得太阴暗了,太晦涩了,有时候看对话都觉得头疼,不好说谁更具艺术感,毕竟都是经典!


    3楼2009-03-02 23:56
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      2026-04-30 01:51:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      补完
      7.博德之门(一款拯救了PC RPG的游戏,无论从什么角度来看,这个游戏都几乎完美无缺,想想当年抱着一本厚厚的攻略玩这个游戏的时候,实在是开心。多彩的人物,广阔的剧情,最重要的是博得之门有一种古典美,每一个画面似乎都是一副精美的油画,精心雕琢。战斗更是十分刺激富有战略性,那时候我不知道空格可以暂停,死了N回,唉~)
      8.辐射(这个也不说了,我第一次玩的时候最震撼的是原来游戏里也可以PJ)
      9.FF6(一开始在tina走在雪原上听到时之放浪者的变奏版的时候,我就知道我会爱上这个游戏,12个性格各异的主人公,处理起来却井井有条,而且不同的人物有不同的技能。经典场景更是数不胜数,加源魔列车和妻儿分别,经典的歌剧,最后和杰夫卡的辩驳,兄弟俩的硬币,不同的角度,让这款FF格外鲜明和动人)
      10.冥界狂想曲(这个游戏玩过的人可能不多,LucasArts的游戏我最喜欢的就是这款,古怪的气质,无处不在的黑色幽默,精妙的对话,这就是一款艺术品)


      5楼2009-03-03 00:25
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