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鸡飞3自制翻译,有条件的小伙伴可以打印对照

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本文卡牌译者为海蓝之音,格式编者为残酷之手(贴吧id:时间有的是)。此翻译不是官方翻译。
我们是小地方的娱乐玩家,鸡飞3对于我们来说是一场满怀期待的系列,全英文的卡牌,在我们的小社群中很多人感到头疼,所以我们感觉可能还是有一些牌手对于英文不是那么熟悉,所以试着翻译了一下牌表,希望能够帮助到一些英语略有困难的玩家。由于本文主要目的是为了解决规则方面的英语障碍,所以对常见的卡牌类别和法术力费用没有标明。当然,我们的翻译可能并不完全准确,也可能会出现较大偏差,欢迎大家在评论去提出修改建议。并且由于我们入坑时间较晚,对于万智牌的梗所知甚少,所以这里没有对梗的解释,见谅。
希望大家都能够撕到心仪的单卡,享受鸡飞系列的乐趣,谢谢收看。
牌表在2楼


IP属地:辽宁1楼2017-12-07 23:10回复
    001 KittenAdorable|Kitten 主体生物-猫
    当此生物进战场时,掷一个六面骰子。你获得等同于其结果的生命。
    002 Aerial Toastmaster 神器生物~生化人/整备师
    飞行
    3W,牺牲另一个神器:~组装一个机巧。
    003 Amateur Auteur 生物-人类
    牺牲~:消灭目标结界。
    004 By Gnome Means
    1W,从你操控的一个永久物上移去一个指示物:派出一个1/1,无色的侏儒神器衍生生物。
    1W,牺牲一个神器:选择任意一种在牌面上提及的指示物,然后在目标永久物上放置一个该指示物。
    005 Chivalrous Chevalier 神器生物-生化人/骑士
    飞行
    当~进战场时,除非你问候一位对手,否则将一个由你操控的生物移回其拥有者手上。
    006 Do-It-Yourself Seraph
    自制天使 神器生物~生化人/天使
    飞行
    每当~进攻时,你可以从你的牌库中搜寻一张神器牌,放逐该牌,然后将你的牌库洗牌。
    ~具有所有以~所放逐之牌的叙述,且额外具有自己的叙述。
    007 Gimme Five
    在接下来的30秒中,每有一位牌手和你击掌,你便获得1点生命。
    每位在进行一场银边万智牌游戏且以此法和你击掌的牌手均获得1点生命。
    008 GO TO JAIL
    锒铛入狱 当~进战场时,放逐目标由对手操控的生物直到~离开战场为止。
    在所放逐之生物的拥有者回合维持开始时,该牌手掷两个六面骰子。若他或她掷出一样的数字,则牺牲~。
    009 Half-Kitten, Half- 生物-猫
    当你受到伤害时,
    改造2W
    010 Humming- 生物-鸟
    飞行
    每当你以两个或以上生物攻击时,
    改造3W
    011 Jackknight 神器生物~生化人/骑士
    当另一个神器在***控下进战场时,在~上放置一个+1/+1指示物。若该神器是一个机巧,则~获得系命异能直到回合结束。
    012 Knight of the Kitchen Sink 神器生物~生化人/骑士
    先攻,反黑边保护
    013 Knight of the Widget 神器生物~生化人/骑士
    警戒
    ~的力量和防御力等同你所操控的带有Order of the Widget水印的永久物数量。
    014 Midlife Upgrade
    牺牲X个机巧作为施放~的额外代价:组装X+1个机巧。
    015 Oddly Uneven
    选择一项-
    消灭每个名字词数为奇数的生物。
    消灭每个名字词数为偶数的生物。
    016 Old Guard 神器生物~生化人/士兵
    W,T:横置目标不带提醒文字的生物。(提醒文字就是在括号里的解释你已经知道规则的斜体文字。)
    017 Ordinary|Pony 主体生物-马
    当此生物进战场时,
    你可以放逐目标由你操控且非马的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。
    018 Rhino- 生物~犀牛
    每当这个生物进行阻挡,
    改造3W
    019 Riveting Rigger 神器生物~生化人/整备师
    当~进战场时,你可以牺牲另一个神器。如果你这么做,在~上放置两个+1/+1,且~组装一个机巧。
    020 Rules Lawyer规则律师 神器生物~生化人/参谋
    状态动作不会影响你或其他由你操控的永久物。
    021 Sacrifice Play
    一个路人选择一个由目标对手操控的正在进行攻击或阻挡的生物。然后该牌手牺牲该生物。
    022 Shaggy|Camel 主体生物-骆驼
    当这个生物进战场时,
    由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
    023 Side Quest
    目标牌手获得由你操控的目标生物的操控权直到回合结束,该牌手须为在你的座位上能看到的范围内一场银边万智牌游戏的参与者。在你的下一个维持开始时,在该生物上放置2个+1/+1指示物。
    024 Success!
    目标生物得+2/+2直到回合结束。如果它是主体生物或者有改造体,它额外具有系命直到回合结束。
    025 Teacher's Pet 生物~猫/鸟/科学家
    2W,牺牲~:从你牌库中搜寻一张具有改造异能的牌,将它与目标由你操控的主体生物结合,然后洗你的牌库。
    026 Animate Library 结附于你的牌库
    被结附的牌库是一个在战场上的神器生物,其力量与防御力各等同于牌库中的牌数。它仍然是牌库。
    若受此结界的牌库将要离开战场,则改为放逐~。
    027 Blurry Beeble 神器生物~生化人/比伯
    模糊(它不能被阻挡,除非当施放它时防御牌手戴着眼镜。)
    当~对牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。如果你这么做,你弃一张牌。
    028 Chipper Chopper 神器生物~生化人/整备师
    飞行
    当~进战场时,你可以牺牲另一个神器。如果你这么做,将两个+1/+1指示物置于~上,且它装配一个机巧。
    029 Clocknapper 生物-人类/间谍
    当~进战场时,选择开始阶段、第一主阶段、战斗步骤、第二主阶段,或结束步骤。从目标对手的下个回合中偷走该阶段。
    030 Crafty|Octopus 生物~章鱼/整备师
    当这个生物进战场时,
    这个生物装配一个机巧。
    031 Crow Storm乌鸦风暴
    派出一个名为暴风乌鸦的1/2蓝色,具飞行异能的鸟衍生生物。
    032 Defective Detective 生物~人类/间谍
    ~不能被阻挡。
    当~进战场时,一个局外的路人看目标对手的手牌选择一张牌,那个玩家展示那张牌。
    033 Five-Finger Discount
    将目标非地永久物置于你手上。你可以施放之,且你可以将法术力视同任意种类的法术力来支付施放它的费用。
    034 Graveyard Busybody 生物-人类/间谍
    所有坟场都是你的坟场。
    ~的力量和防御力等同于你坟场中有背景叙述的牌之数量。
    035 Half-Shark, Half- 生物~鱼
    在你维持开始时,
    改造5U
    036 Incite Insight
    组装X个机巧。
    037 Kindly Cognician 神器生物~生化人/神器师
    你施放咒语中的带有神器或机巧的规则文字中的费用改为原数值减少1来施放。
    038 Magic Word
    结附于生物
    当~进战场时,选择一个词。
    低语那个词:横置结附的生物。
    039 Mer|Man 主体生物-人类/鱼
    当此生物进战场时,
    你可以抓一张牌。
    040 More or Less
    直到回合结束,从目标咒语或永久物上增加或减少1或者一个数字或数词的值。
    041 Novellamental 生物-元素
    飞行
    ~只能阻挡具飞行异能的生物。
    042 Numbing|Jellyfish 主体生物~水母
    当这个生物进战场时,
    扔一个D6。目标牌手将那个结果数值的牌从其牌库顶送去坟墓场。
    043 S.N.E.A.K. Dispatcher 生物~人类/间谍
    2U,T:查看目标牌手的牌库顶牌。如果它有Agents of S.N.E.A.K.水印,你可以展示它并将它加入你的手牌。否则的话将它放在拥有者的牌库顶或牌库底。
    044 Socketed Sprocketer 神器生物~生化人/骑士
    T:从~上移去所有骰子数,然后扔一个D6,把那个骰子数放在~上。
    你可以从~上移去一个骰子数,用来覆盖一个你的扔的骰子数。
    从~上移去一个6点,抓一张牌。
    045 Spell Suck
    反击目标咒语,装配一个机巧。
    046 Spy Eye 生物~眼睛/间谍
    飞行
    当~对牌手造成战斗伤害时,你可以从该牌手的牌库顶抓一张牌。
    047 Suspicious Nanny 生物-人类/间谍/整备师
    当~对牌手造成战斗伤害时,它重新装配目标由该牌手操控的机巧。
    048 Time Out
    扔一个D6。将目标非地永久物放到拥有者牌库的第X张下面,X等于骰子的数值。
    049 Very Cryptic Command 选择两项-
    ·重置两个目标永久物。
    ·横置每个由目标对手操控,且名字中仅有一个词的永久物。
    ·弃掉你的手牌,然后抓等量的牌。
    ·将目标瞬间或法术牌从你的坟场中移回手上。
    050 Wall of Fortune 神器生物~墙
    守军
    你可以横置一个由你操控且未横置的墙以让任一牌手重新掷一枚骰子。


    IP属地:辽宁2楼2017-12-07 23:12
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      051 Big|Boa Constrictor 主体生物~蛇
      当这个生物进战场时,
      扔一个D6。目标对手失去那个数值的生命。
      052 capital offense
      目标生物-x/-x直到回合结束,X为该生物规则叙述中大写字母出现的次数。
      053 Dirty|Rat 主体生物~老鼠
      当这个生物进战场时,
      目标对手弃一张牌。
      054 Extremely Slow Zombie
      极慢灵俑 生物~灵俑
      后攻
      055 Finders, Keepers
      消灭目标生物。组装一个机巧。
      056 Hangman 生物~人类/恶棍
      当~进战场时,秘密地写一个6~8字母的单词。
      1:目标没操控~的牌手猜这个单词或者这个单词中没被猜过的字母,若他或她猜错了,在~上放置一个+1/+1指示物。任何牌手都可以起动这个异能。
      当一个牌手猜对了这个单词或者单词中的所有字母,牺牲~。
      057 Hazmat Suit (Used)
      结附于生物。
      结附的生物得+2/+1且额外拥有威慑。
      当牌手的皮肤或指甲接触到结附的生物,该牌手失去2点生命。
      058 Hoisted Hireling 生物~灵俑
      只要~持续地被手持在战场上空,它便具有飞行。
      059 Inhumaniac 生物~天才
      在你维持开始时,扔一个D6。
      3或4-在~上放置一个+1/+1指示物。
      5或更高-在~上放置两个+1/+1指示物。
      1-从~上移去所有+1/+1指示物。
      060 Masterful Ninja 生物-巨魔/忍者
      敏捷
      从你手上展示~:直到回合结束,~在战场上并在你手上。
      1B:~得+1/+1直到回合结束。
      061 Ninja 生物-忍者
      你可以于施放瞬间的时机下,启动忍者的改造异能。
      当此生物对牌手造成战斗伤害时,
      改造2B
      062 Old-Fashioned Vampire 生物-喝血鬼
      飞行
      只要现在外面一片漆黑,~便得+2/+2且具有死触异能。
      063 Over My Dead Bodies
      在坟场中的生物牌可以如同在战场上般地进行攻击和阻挡,他们只能阻挡或被坟场中的生物阻挡,他们额外具有灵俑类别,并具有不死触(若一个他们将对一个生物牌造成伤害,则改为将该生物牌放逐)
      在你坟场中的生物牌具有敏捷。
      064 Overt Operative 生物~人类/忍者/整备师
      威慑
      当~对牌手造成战斗伤害时,~装配一个机巧。
      065 “Rumors of My Death . . .”
      3B,放逐一个由你操控的带League of Dastardly Doom水印的永久物:将一张带League of Dastardly Doom水印的牌从你的坟场移回战场。
      066 Skull Saucer 生物-灵俑/头
      飞行
      当~进场时,消灭目标生物并把头贴在桌上。当你的头离开桌子时牺牲~。
      067 Sly Spy 生物-人类/间谍
      当~对一位牌手造成战斗伤害时,该牌手展示其手牌。你从中选择一张名字最长的牌。该牌手弃掉该牌。
      068 Snickering Squirrel
      金鼠塔西格 生物~松鼠/参谋
      你可以横置~以让一位牌手的掷骰子结果增加1。
      069 Spike, Tournament Grinder 竞技牌手史派克 传奇生物~人类/牌手
      ;B;B;B;B:选择一张由你拥有且在游戏外的构筑环境禁限牌,展示该牌,并将之置于你的手上。
      070 Squirrel-Powered Scheme
      你掷的每个骰子结果增加2。
      071 Steady-Handed Mook 生物~人类/整备师
      死触
      当~进战场时,它装配一个机巧。
      072 Stinging|Scorpion 主体生物~蝎子
      当这个生物进战场时,
      目标由你对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。
      073 Subcontract
      一名局外的路人查看目标对手的手牌并选择一张非地牌。该牌手弃掉该牌。
      074 Summon the Pack
      召唤卡包 打开一包补充包,展示里面的牌,然后将所有以此法展示的生物牌在***控下进战场。他们额外具有灵俑生物类别。(在新的一局开始前,将这些牌从你的套牌中移除)
      075 Zombified 生物~灵俑
      4B:将~从你的坟墓场与目标主体生物结合。
      2B,从你的坟墓场放逐一张生物牌:
      改造4B
      076 The Big Idea 传奇生物-怪胎/暴徒
      2B/RB/R,T:掷一枚六面骰子。派出等同于其数量的1/1红色怪胎衍生生物。
      横置三个由你操控且未横置的怪胎:下次你掷一个六面骰子时,改为投掷两个并使用其结果加总。
      077 Box of Free-Range Goblins
      扔一个D6。将那个数值数量的1/1红色,鬼怪衍生生物放进战场。
      078 Bumbling|Pangolin 主体生物~野兽
      当这个生物进战场时,
      你可以消灭目标神器。
      079 Common|Iguana 主体生物~蜥蜴
      当这个生物进战场时,
      你可以弃一张牌。若你如此做,抓一张牌。
      080 The Countdown Is at One
      牌手进行一局万智牌副游戏,以1点生命为他们的起始生命,而其牌库为套牌。在主游戏余下的时间内,若一个来源将对未赢得副游戏的牌手造成伤害,则改为造成两倍的伤害。
      081 Feisty|Stegosaurus 主体生物~恐龙
      当这个生物进战场时,
      扔一个D6。~对目标由对手操控的生物造成那个数值的伤害。
      082 Garbage Elemental 生物-元素
      狂热2(每当此生物进行攻击且未被阻挡时,它获得+2/+0)
      ~不能被废话多的生物阻挡。(若一个生物的规则叙述多于四行,则它是一个废话多的生物。)
      083 Goblin Haberdasher 生物-鬼怪/帽器师
      威慑
      其他由你操控且插图上戴帽子的生物都具有威慑。
      084 Half-Orc, Half- 生物~兽人/战士
      践踏
      在每个结束步骤的开始,如果你对手本回合遭受任何伤害,
      改造1RR
      085 Hammer Helper
      获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物并扔一个D6。直到回合结束该生物获得敏捷且得+X/+0,X为骰子的数值。
      086 Hammer Jammer 生物-鬼怪/战士
      于~进战场时,掷一个六面骰子。~进战场时其上有等同于所掷骰子数值的+1/+1指示物。
      当你掷一枚骰子时,移去~上的所有+1/+1指示物。然后在其上放置等同于所掷骰子数值的+1/+1指示物。
      087 Hammerfest Boomtacular
      当你施放一个带Goblin Explosioneers水印的咒语时,~对目标生物或牌手造成2点伤害。
      088 Infinity Elemental
      业火元素 生物-元素
      (~的力量和描述文本是无穷无尽的。)
      089 It That Gets Left Hanging 生物-元素/惊惧兽
      当~进战场时,请一位路人和你击掌。若他或她未如此做,则~获得敏捷异能直到回合结束。
      090 Just Desserts
      ~对目标生物造成圆周率点伤害。
      091 Painiac 生物~天才
      在你维持开始时,扔一个D6。~得+X/+0直到回合结束。X为骰子的数值。
      092 Party Crasher 生物~鬼怪/狂战士
      敏捷
      在每位对手的回合中,你可以令~在每次战斗中进攻。
      093 Steamflogger Boss 生物~鬼怪/整备师
      由你操控的其他整备师得+1/+0和敏捷异能。
      如果一个由你操控的整备师将要装配一个机巧,则它装配两个机巧作为代替。
      094 Steamflogger of the Month 生物~鬼怪/整备师
      当~进战场时,你每操控一个机巧它就装配一个机巧。
      095 Steamflogger Temp 生物~鬼怪/整备师
      6,T:~装配一个机巧。
      096 Steamfloggery
      扔一个D6,装配那个数值数量的机巧。
      097 Super-Duper Death Ray
      践踏(此咒语剩余的伤害可以对目标的操控者造成)
      ~对目标生物造成4点伤害。
      098 Target Minotaur 生物-牛头怪/战士
      灵技
      099 Three-Headed Goblin
      三头鬼怪 生物~鬼怪/突变体
      三击(此生物会造成先攻、普通和后攻伤害。)
      100 Work a Double
      装配两个机巧。


      IP属地:辽宁3楼2017-12-07 23:14
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        151 Krark's Other Thumb 传奇神器
        若你将掷一个骰子,则改为掷两个骰子,并忽略其中一个。
        152 Labro|Bot 神器主体生物-猎犬
        当此生物进战场时,将目标主体牌或具有改造异能的牌从你的坟场中移回手上。
        153 Lobe Lobber
        佩戴的生物具有(T:此生物对目标牌手造成1点伤害。扔一个D6。如果是5或更高,重置该生物。)
        佩戴2
        154 Mad Science Fair Project
        T:扔一个D6。若3或更低,则加一点C到目标牌手法术力池中。否则该牌手加一点他或她选择的任意颜色的法术力到该牌手的法术力池中。
        155 Modular Monstrosity 神器生物-组构体
        当一位对手施放咒语时,你有五秒钟时间选择一个已经印在生物上,但你今天还未为名为~的牌所选择过的关键字。若你如此做,~便获得该异能。若否,~失去所有关键字异能。
        156 Proper Laboratory Attire 神器-武具
        佩带此武具的生物得+2/+1且具有反掷骰子保护
        佩带2
        157 Robo- 神器生物~构造体
        在每个结束步骤的开始时,若本回合有神器在***控下进战场,
        改造2
        158 Split Screen
        当~进战场时,将你的牌库洗牌并分成4份牌库。若任何效应需要你用到自己的牌库,则从中选择一个。
        你以展示牌库顶牌的方式进行游戏。
        当~离场时,将你的牌库洗在一起。
        159 Staff of the Letter Magus
        ~进战场时你选择一个N,R,S或T以外的一个辅音字母(AEIOU以外的字母)。
        当牌手施放咒语时,该咒语的名字中每出现一个选择的字母,你恢复1点生命。
        160 Stamp of Approval
        ~进战场时你选择一个水印。
        带你选择水印的生物得+1/+1。
        161 Steam-Powered 神器生物~构造体
        5:
        改造4
        162 Steel Squirrel钢铁松鼠 神器生物-松鼠
        当你掷出5或者更大的数字时,~得+X/+X直到回合结束。X为该骰子的数值。
        6:掷一枚六面骰子。
        163 Sword of Dungeons & Dragons 龙与地下城之剑
        佩戴生物得+2/+2且具有反浪客保护和反僧侣保护。
        当佩戴生物对牌手造成战斗伤害时,将一个4/4金色,具有飞行异能的龙衍生生物放置进场并扔一个D20。如果你Roll出20,重复这个异能。
        佩戴2
        164 Voracious|Vacuum 神器主体生物~构造体
        当此生物进战场时,
        在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
        165 Secret Base
        秘密基地 T:加C到你的法术力池中。
        T:加一点任意颜色的法术力到你的法术力池中。此法术力只能用于施放和~有共通水印的咒语。
        166 Watermarket水印市场
        T:加CC到你的法术力池中。你只能用这些法术力来施放带水印的牌。
        167 Accessories to Murder
        当你转动~时,目标生物得+X/+0直到回合结束,X为由你操控的生物数量。
        168 Applied Aeronautics
        当你转动~时,直到回合结束,目标生物得+1/+0,带飞行,且额外拥有神器类别。
        169 Arms Depot
        当你转动~时,在目标生物上放置两个+1/+1指示物。
        170 Auto-Key
        当你转动~时,目标生物额外拥有神器类别,且获得“T:你获得3点生命。”
        171 Bee-Bee Gun
        当你转动~时,目标生物获得“2:此生物与另一个目标生物互斗。”
        172 Boomflinger
        当你转动~时,掷两个六面骰子。~对目标牌手造成等同于两个骰子差值的伤害。
        173 Buzz Buggy
        当你转动~时,目标生物得+2/+0且带践踏。
        174 Deadly Poison Sampler
        当你转动~时,直到回合结束,目标生物得“当此生物对牌手造成战斗伤害时,消灭目标由该牌手操控的生物。”
        175 Dictation Quillograph
        当你转动~时,直到回合结束,目标生物得“当此生物对牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。若你如此做,你弃一张牌。”
        176 Dispatch Dispensary
        当你转动~时,派出一个2/2黑色,具有威慑异能的浪客衍生生物。
        177 Division Table
        当你转动~时,目标牌手失去2点生命。
        178 Dogsnail Engine
        当你转动~时,目标牌手获得由你操控的生物中力量最大的数值的生命。
        179 Dual Doomsuits
        当你转动~时,每当一个由你操控的来源将在本回合中造成伤害时,改为其造成两倍的伤害。
        180 Duplication Device
        当你转动~时,直到回合结束,目标生物成为战场上任一生物的复制体,除非它拥有额外的神器类别。
        181 Faerie Aerie
        当你转动~时,派出两个1/1蓝色,具有飞行、敏捷和“当此生物对牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。”异能的仙灵/间谍衍生生物。在下一个结束步骤时放逐它们。
        182 Genetic Recombinator
        当你转动~时,最多两个目标生物得+2/+2直到回合结束。
        183 Gift Horse
        当你转动~时,掷两个六面骰子。派出等同于两个骰子数值之差数量的1/1红色鬼怪衍生生物。
        184 Gnomeball Machine
        当你转动~时,派出两个1/1无色,侏儒神器衍生生物。
        185 Goblin Slingshot
        当你转动~时,由你操控的生物得+2/+0和践踏直到回合结束。
        186 Guest List
        当你转动~时,目标生物得-X/-X直到回合结束,X为其操控者坟场中生物的数量。
        187 Hard Hat Area
        当你转动~时,扔两个D6。~装配那个差值数量的机巧。
        188 Head Banger
        当你转动~时,目标生物本回合若能被阻挡,则它必须被阻挡。
        189 Hypnotic Swirly Disc
        当你转动~时,目标牌手将其牌库顶X张牌送去坟场,X为由你操控的生物数量。
        190 Inflation Station
        当你转动~时,目标生物得+3/+3直到回合结束。
        191 Insufferable Syphon
        当你转动~时,目标牌手弃一张牌。
        192 Jamming Device
        当你转动~时,由目标牌手操控的生物得-1/-1直到回合结束。
        193 Lackey Recycler
        当你转动~时,将目标生物牌从你的坟墓场移回你的牌库顶。
        194 Mandatory Friendship Shackles
        当你转动~时,目标生物得-1/-1直到回合结束。
        195 Neural Network
        当你转动~时,你获得目标由你对手操控的,且其力量低于其操控者坟场中生物数量的生物的操控权直到回合结束。重置该生物,它获得敏捷直到回合结束。
        196 Oaken Power Suit
        当你转动~时,目标生物得+X/+X直到回合结束,X是由你操控的生物中最高力量的数值。
        197 Optical Optimizer
        当你转动~时,目标生物获得额外的神器类别,且得“T:抓一张牌。”
        198 Pet Project
        当你转动~时,将目标生物牌在***控下,从对手坟场放进战场。
        199 Quick-Stick Lick Trick
        当你转动~时,目标生物得+1/+1且获得系命异能直到回合结束。
        200 Rapid Prototyper
        当你转动~时,派出一个X/X的无色构造体衍生神器生物,X为由你操控的神器数量。


        IP属地:辽宁5楼2017-12-07 23:19
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          201 Record Store
          当你转动~时,检视你牌库顶X张牌,X为由你操控的神器数量。将其中一张加入你的手牌,其余的以随机顺序置于你的牌库底。
          202 Refibrillator
          当你转动~时,将目标在你坟墓场中的生物牌移回你手上。
          203 Sap Sucker
          当你转动~时,加一点G到你的法术力池中。直到回合结束,该法术力不会因为步骤结束而消失。
          204 Sundering Fork
          当你转动~时,消灭目标神器。
          205 Targeting Rocket
          当你转动~时,目标生物本回合若能阻挡,则它必须阻挡。
          206 Thud-for-Duds
          当你转动~时,扔两个D6。~对目标生物造成那个差值的伤害。
          207 Top-Secret Tunnel
          当你转动~时,目标生物本回合不能被阻挡。
          208 Tread Mill
          当你转动~时,目标生物得+1/+2和警戒,并额外拥有神器类别直到回合结束。
          209 Turbo-Thwacking Auto-Hammer
          当你转动~时,目标生物获得连击直到回合结束。
          210 Twiddlestick Charger
          当你转动~时,横置或重置目标生物。
          211 Widget Contraption
          当你转动~时,~组装一个机巧。
          212 Plains
          213 Island
          214 Swamp
          215 Mountain
          216 Forest


          IP属地:辽宁6楼2017-12-07 23:19
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            IP属地:辽宁7楼2017-12-07 23:20
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              感谢!能传给百度盘嘛


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2017-12-07 23:22
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                IP属地:辽宁9楼2017-12-07 23:26
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                  辛苦lz了


                  来自Android客户端10楼2017-12-07 23:34
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                    辛苦了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2017-12-08 04:46
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                      辛苦了


                      来自Android客户端12楼2017-12-08 06:35
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                        辛苦了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2017-12-08 08:51
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                          辛苦lz了


                          14楼2017-12-08 10:30
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                            为什么有些牌名翻译了有些没翻译


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2017-12-08 12:52
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                              辛苦了,提个小小建议。有些牌名字一样,但是叙述的规则不一样,能否一起翻译了,谢谢楼主。
                              http://www.iyingdi.cn/web/article/mtg/49914?title=%E3%80%90UST%E3%80%91%E9%B8%A1%E9%A3%9E3%E5%85%A8%E9%83%A8%E5%BC%82%E7%89%88%E7%89%8C%E5%85%AC%E5%B8%83


                              IP属地:日本16楼2017-12-08 13:34
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