其实巫妖弱的根本原因:
1守城:.巫妖后排没有爆发,无士气能让巫妖不管怎样都能保持阵型和进攻节奏,在野外PVP作战中很有优势,也导致巫妖的兵在没有英雄帮助的守城作战中效率极低。人族的冲锋、士气爆发还有矮人的爆头。都能在很短的时间内摧毁对方的前排,快速对英雄造成威胁甚至秒杀英雄瓦解攻势。让进攻方的容错率极低,要承受较高的风险和心理压力。但巫妖的兵永远一个进攻节奏没法快速突破前排威胁英雄。进攻方能把英雄的优势无限放大。加上巫妖的骷髅的复活率低蝎子蜘蛛的治疗时间长,让巫妖的守城代价远远高过其他种族。【爱莲娜开巫妖基本没有翻车的可能】
2兵种:巫妖的兵种属性不弱真的是输在技能上,前排没减伤后排没爆发如果说持久战就一个蜘蛛好用,但却是个巫妖不敢放上PVP的兵种【攻城也是pvp】那令人绝望的治疗时间。蝎子本来是个性价比很高的前排特别是铜蝎子配合甘的大招肉度可以还便宜还能治疗很不错了。但是几经版本的更新其他种族的加强让他变的鸡肋了。在其他种族强大后排和超兵格罗特面前没有减伤技能的蝎子随着游戏的进度越后面越疲软甘也救不了。蝎子的属性不亏需要一个能带领蝎子发挥特性的英雄。至于骷髅便宜是便宜但是效率太低而且是一次性的真用起来效果极差而且花费也不见的低。别说遗迹拉的那是真的不靠谱,等级不一样很难组成编队,真打起来比铜骷髅强不到哪里去。
3科技:巫妖特点是持久战消耗战。进攻的骷髅不享受复活科技我先不吐槽,守城的复活科技那么高10级啊!不能快速杀掉对面英雄导致消耗大就算了当荣誉罐子我认了,就当拖延时间让你少摸我的墙。你到是让我变的能耗一点啊!复活率给高点啊!复活科技等级降低啊!复活体系不调整,再怎么加骷髅属性加强的只有魔镜而不是巫妖。
4托尼尔:净化大地。再强的巫妖被净化了除了骂MMP对此毫无办法...........。如果你的敌国有几个托尼尔你的巫妖玩的再溜也只能躲在首都瑟瑟发抖。格罗特还能人手一个互相怼怼,但一个英雄毁灭一个种族,能做到这种事的除了托尼尔小姐姐:还有谁?
1守城:.巫妖后排没有爆发,无士气能让巫妖不管怎样都能保持阵型和进攻节奏,在野外PVP作战中很有优势,也导致巫妖的兵在没有英雄帮助的守城作战中效率极低。人族的冲锋、士气爆发还有矮人的爆头。都能在很短的时间内摧毁对方的前排,快速对英雄造成威胁甚至秒杀英雄瓦解攻势。让进攻方的容错率极低,要承受较高的风险和心理压力。但巫妖的兵永远一个进攻节奏没法快速突破前排威胁英雄。进攻方能把英雄的优势无限放大。加上巫妖的骷髅的复活率低蝎子蜘蛛的治疗时间长,让巫妖的守城代价远远高过其他种族。【爱莲娜开巫妖基本没有翻车的可能】
2兵种:巫妖的兵种属性不弱真的是输在技能上,前排没减伤后排没爆发如果说持久战就一个蜘蛛好用,但却是个巫妖不敢放上PVP的兵种【攻城也是pvp】那令人绝望的治疗时间。蝎子本来是个性价比很高的前排特别是铜蝎子配合甘的大招肉度可以还便宜还能治疗很不错了。但是几经版本的更新其他种族的加强让他变的鸡肋了。在其他种族强大后排和超兵格罗特面前没有减伤技能的蝎子随着游戏的进度越后面越疲软甘也救不了。蝎子的属性不亏需要一个能带领蝎子发挥特性的英雄。至于骷髅便宜是便宜但是效率太低而且是一次性的真用起来效果极差而且花费也不见的低。别说遗迹拉的那是真的不靠谱,等级不一样很难组成编队,真打起来比铜骷髅强不到哪里去。
3科技:巫妖特点是持久战消耗战。进攻的骷髅不享受复活科技我先不吐槽,守城的复活科技那么高10级啊!不能快速杀掉对面英雄导致消耗大就算了当荣誉罐子我认了,就当拖延时间让你少摸我的墙。你到是让我变的能耗一点啊!复活率给高点啊!复活科技等级降低啊!复活体系不调整,再怎么加骷髅属性加强的只有魔镜而不是巫妖。
4托尼尔:净化大地。再强的巫妖被净化了除了骂MMP对此毫无办法...........。如果你的敌国有几个托尼尔你的巫妖玩的再溜也只能躲在首都瑟瑟发抖。格罗特还能人手一个互相怼怼,但一个英雄毁灭一个种族,能做到这种事的除了托尼尔小姐姐:还有谁?
            
        








