补充一下扎卡定理,感觉很多人不懂,扎卡定理对于兵种操作非常重要!扎卡定理就是:(这里以妹子为例)当妹子的射程攻击范围有目标的时候,妹子不是无脑地从近到远攻击目标,而是会动脑子的。妹子选择目标的优先权如下
1、防御建筑 > 升级中的防御建筑 > 无害建筑
此条无法判断优先次序的进入下一条
2、残血(百分比)少的建筑 > 残血多的建筑 > 无损建筑(=残血量100%)
此条无法判断优先次序的进入下一条
3、距离近的 > 距离远的
注:后山军师扎可夫=新zakof,flash=CASA两位大神长期研究得出以上结果,特此感谢。这个伟大的发现就称为扎可夫-卡萨定理,简称扎卡定理。扎卡定理不局限于妹子和团战,任何兵种(医生除外)任何地图全部适用。