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有个问题,现在近战远程血量基本一样,合理吗?

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我记得最早玩剑三的时候,远程近战血量是有不小差距的。
后来哪一次大更后忘了,近战远程几乎血量一致了(个别职业奇穴加成除外)。
防御应该也是一样的。这在其他游戏里几乎是不常见的吧?
多数网游近战都拥有更高一点的血量以及防御,但剑三现在基本是没差别
大家觉得这样合理吗?
是让近战远程更加公平了,还是策划水平的问题?
本以为重置版大更会有点新变化,目前看来无论是贴吧还是策划,全部着重在外观上了?


IP属地:北京1楼2017-12-07 16:57回复


    IP属地:北京2楼2017-12-07 17:00
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      2025-08-14 18:14:43
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2017-12-07 17:02
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        近战是血量高一点的吧,高几千的样子


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2017-12-07 17:02
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          同意,顺便把远程和近战的攻击也拉开,战法牧模型再老掉牙也比策划瞎JB改强


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-12-07 17:03
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            你觉得策划会在乎这些吗


            来自iPhone客户端6楼2017-12-07 17:03
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              什么近战远程,你近战和远程站撸你也未必有优势。


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              IP属地:安徽7楼2017-12-07 17:09
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                是这样嘛。。。我咋总觉得家苍比我血量高。。我是同装分的奶毒


                来自Android客户端8楼2017-12-07 17:10
                收起回复
                  2025-08-14 18:08:43
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                  远程都追着近战锤都能出现,血量一样很稀奇?这游戏近战说难听点跟移动血库差不太多


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2017-12-07 17:23
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                    这样的话远程是不是伤害也得高一点啊,没防御主输出了呗?


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2017-12-07 17:23
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                      同是内功 你看看 秀秀和明教...


                      IP属地:吉林12楼2017-12-07 17:40
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                        入坑的时候就发现这个问题了,玩梦幻西游完美世界血蓝会随着职业和加点方法不一样


                        来自Android客户端13楼2017-12-07 18:36
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                          70年代,的确近战比远程血量高。但现在技能策划这种弱智改动,很难实现以前那样了


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2017-12-07 18:51
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                            远程都追着近战锤都能出现,血量一样不足为奇


                            IP属地:江苏来自手机贴吧15楼2017-12-07 19:27
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