经过一番测试体验和比较,最终决定最后一关还是定义成奖励型关卡!(即之前的一关才是总BOSS关)
PS:因为前面一关已经是与本作的BOSS一战之后了,所以本末尾关的主旨并不是像之前的所有关卡一样紧张的升级和成长,而是注重于经历过一阵眼花手乱操作之后的放松感!(这里的鲨鱼虽然比你大,但是你想在这关该放松的一关自杀没那么容易哟)!
另外末尾关虽然是奖励型关卡,但是本人添加了很多更加意想不到的惊喜!
并且本末尾关的BGM是唯一与众不同的的音乐风格(具体音乐名字先不讲!),本次奖励关卡的限制时间也正好是BGM的一个开始到结束


