2005年10月15日 黑石之王“奈法利安”倒下,<零界>再次战胜<Stars>成为最后的赢家,CWOW进度首次与世界平行接轨。
战报:
零界公会再创历史击杀黑翼之巢终级boss奈法利安
2005-10-20
2005年10月15日22:45分,让历史永远的记住这一刻!黑翼之巢的主人,死亡之翼的长子,黑龙公主奥妮克希亚的兄长——奈法利安终于倒在了零界公会40名勇士的跟前,整个公会频道顿时沸腾了,所有人都在心中默默的记住这一刻。当前艾泽拉斯大陆上最强的boss,终于被征服了。
经过暴雪工作人员的全程仔细查证,宣布零界公会为中国服务器第一个击杀黑翼之巢终级BOSS奈法利安的公会!
下面是由零界公会提供的奈法利安战斗介绍:
奈法利安,死亡之翼的儿子,黑翼之巢的最终首领。类似于奥妮克希亚,和奈法利安的战斗一共分为3个阶段。
第一个阶段:从耐法里奥斯(奈法利安人形态)宣布比赛开始的时候激活,在这个阶段,战斗房间的西北面的两个洞开始刷新“龙兽”。这儿要做一个小小的说明:龙兽一共有6种,分别是红色龙兽,绿色龙兽,黑色龙兽,蓝色龙兽,青铜龙兽和多彩龙兽。其中多彩龙兽必然刷新,在第一阶段一共刷新6个左右。而另外的5种龙兽,每次只可能刷新其中两种,也就是说,这个阶段一共有10种不同的组合,每种组合的难度不尽相同,一般来说,目前公认最难的是红蓝组合,我们第一次正式挑战奈法利安的时候遇到的就是这种组合。每边会刷新25-30个龙兽。
下面介绍6种龙兽的特点:
红色龙兽:肉搏仅200-600,不强。会一个火系魔法“雏龙之语:红色”,伤害比较高,基本免疫火系攻击。
绿色龙兽:未遇到。
黑色龙兽:肉搏仅200-600,不强。会一个火系魔法“雏龙之语:黑色”,1.5-2k的伤害,基本免疫暗影和火焰攻击。
蓝色龙兽:肉搏400左右,吸取玩家魔法值,会一个冰系魔法1k左右的伤害,附加一个减益魔法“雏龙之语:蓝色”,降低攻击速度30%,基本免疫冰系和奥术攻击。
青铜龙兽:肉搏数据不详,很弱。会一个奥术魔法,900多的伤害,附加一个减益魔法“雏龙之语:青铜”,降低攻击速度25%,增加施法时间50%,基本免疫奥术攻击。
多彩龙兽:血多,攻击弱
战斗不是一成不变的,所有的战术制定都要根据刷新的龙兽来决定,其中蓝色是不能靠范围魔法杀的,必须用盗贼和战士去杀,而且一定要杀得快,否则龙兽积累到一定数量,整个Raid就崩溃了。而红色、黑色和青铜需要靠范围魔法来杀,使用范围魔法的要点就是战士需要牢牢的控制龙兽的位置,不能让他们乱跑。
在杀掉一定数量的龙兽后,耐法里奥斯就变成了奈法利安,然后开始大叫“干得好,我的手下。凡人的勇气开始消退!现在,现在让我们看看他们如何应对黑石尖塔真正主人的力量!!!”然后,传送走了,进入第二阶段。
第二个阶段:从奈法利安大叫20秒后开始。大叫20秒后,奈法利安落地,这时候需要战士去拉住奈法利安,并将其头部调整到朝向东北方向。这是最混乱的时候,大约还有10个左右的龙兽还活着,如果奈法利安召唤地狱火的话,更加是乱上加乱。主坦克的治疗者一定要专心治疗,一定不要分心,分心的话主坦克可能就挂掉。等干掉了所有龙兽后,进入稳定的第二阶段,这个阶段不难,注意奈法利安的大叫即可。
大叫和各职业的关系:
战士:强制切换成狂暴姿态,受到的伤害比战斗姿态高30%,持续25秒
牧师:任何治疗法术都会给目标加上一个减益魔法,每秒受到175-225伤害,可以无限叠加,持续25秒
德鲁伊:强制变成猫形态,持续25秒
法师:随机将附近的盟友变成各种小动物,持续25秒
术士:召唤4个地狱火协助奈法利安战斗
盗贼:召唤现场所有盗贼至龙嘴附近,并**25秒
猎人:损伤当前远程武器
圣骑士:奈法利安获得物理免疫效果,持续25秒
ps萨满祭司:召唤各种堕落图腾为奈法利安作战,持续25秒
另外奈法利安还会惊吓和暗影迷雾,暗影迷雾的效果是降低治疗效果75%
基本上,一个能顺利进入第二阶段的公会都能很轻松的度过这段时间,这个时候的奈法利安,并不比第一阶段的奥妮克希亚厉害多少。等奈法利安的血量到20%的时候,进入第三阶段。
第三个阶段:奈法利安20%血量的时候,所有龙兽骷髅复活,一个50多节的大火车,不过HP非常少,也就10k左右,全力AoE掉,可以用工程的炸弹和斯坦索姆圣水攻击它们。剩下的事情,就是保持主坦克不死,然后看着奈法利安倒下。
恭喜零界的勇士们,相信会有更多的公会,会相继向奈法利安发起挑战。
在《魔兽世界》1.9版中,将会有更强大的BOSS在等待着你们。
这段历史已被记载,荣耀、胜利,属于勇者们!
最强工会之一:零界工会专访
2005-10-28
下面是WOWAR的记者对国内知名工会--零界的一片专访文章。
首先我们祝贺零界公会成为第九城市承认的FD奈法利安的公会。
奈法利安在国外被DOWN不久,国内公会就以惊人的速度直追而上。而BWL的难度想必有过经验的玩家和公会都是很清楚的,他们是如何作出这种成绩的相比是广大玩家和公会都非常关心的事情。就此本站欲对零界公会的会长做一次专访,但是很不幸的是,会长同志的手臂前些日子不慎骨折,于是mt接待了我们,在此我们也祝会长能早日康复。
WOWAR:
零界公会一周会组织进行几次RAID?每次长达几小时?
零界公会:
1团一周进行6-7次Raid(根据进度和目标决定具体次数),每天的晚8:00开始,通常在12:30结束。2团比较轻松点,一周通常3天,2天MC,1天黑龙(奥妮克希亚)。
WOWAR:
在高强度的RAID工程中对金币,修理,药水等等消耗如何?谈谈具体例子。
在这种程度的消耗下,如何做到补给的及时补充呢?
零界公会:
公会会提供修理机器人,其他消耗品都是会员自备的。
WOWAR:
记得你说过第一次面对耐法团灭仅仅用了数分钟?呵呵FD公会在广大玩家中的形象是非常强大的,当时我听见着实有些吃惊呢,实际中类似情况多吗?面对同一BOSS有没有不停团灭不停团灭的时候?最艰难的达到什么样的地步?
零界公会:
第一次面对奈法利安的时候,由于资料的匮乏,仅仅坚持了几分钟就团灭了,因为更本不知道要怎么进入第二阶段,打起来毫无头绪。
最艰难的时候是面对“堕落的瓦拉斯塔兹”的时候,打了快一个月,期间无数次3%,1%的团灭,非常打击大家的信心,不过最后我们还是挺过去了。虽然在2号上我们花了大量时间,但是整个Raid队员的技术得到了很大的提高,学费没有白交。后来3-7号的一马平川,和在2号身上得到的锻炼是分不开的。
WOWAR:
相信很多公会都会有面对可以说难关、瓶颈的情况而毫无头绪,零界公会也有类似情形发生过吗?而零界公会是怎么样去克服的呢?
零界公会:
有,1号“狂野的拉佐格尔”我们就没有任何头绪,完全靠不断的测试才找到方法。那时候只能找到部落方的攻略,这些对没有萨满地缚图腾的联盟来说,参考价值实在是有限。
WOWAR:
我们都看了零界公会在DOWN掉耐法之后放出攻略及录象,玩家们都急切想了解作为能够完成如此艰难任务的MT状态数据能让我们开开眼界么?
零界公会:
我们打奈法利安的那天,做了相当充分的准备,大家都去诅咒之地做了50属性药水的任务,准备了各种药水以及工程产品。其实任何标志性Boss的倒下,都意味着一大笔金币被系统回收回去了。其实NEF对MT的装备要求并不高,我们第二次down NEF就是武器战士做MT可为例证。为MT额外准备的各种药剂只是为了增加保险系数以防突发事件。

WOWAR:
我们都知道RAID之路最重要的就是团队纪律,作出众多骄人成绩的零界公会在这个方面是不是比普通公会严格许多呢?请谈谈零界公会的一些团队纪律好吗?
零界公会:
基本上靠自觉,没有什么强制性的东西。零界的核心精神是挑战极限,所以大家思想的大方向上是统一的,行为也是自发的。我们没有过多繁文缛节的制度,人文化管理是零界一直以来奉行的。如果对我们的制度感兴趣,请参阅这个帖子:
http://bbs.cngol.com/showthread.php?t=20843WOWAR:
对于这次与STARS对奈法的FD之争各大论坛也是闹得沸沸扬扬,而零界公会似乎没有做出过正式的评论,能不能请借这个机会说一说呢?
零界公会:
零界在CWOW这一路上都是坦坦荡荡走过来的,靠自己的实力征服一个又一个Boss。零界是一个玩家自发组织的小型网络团体,没有资格找任何网络媒体靠山,每一步,都只能由会员们的汗水和智慧所铸就。我们享受探索游戏世界和征服Boss的成就感,也乐于和CWOW的玩家们分享自己的感受和经验。零界以稳健高效谨慎的要求进行自我约束,我们的经验并非简单地参考国外经验,更多是来源于自己的实践摸索。
WOWAR:
最后问一个让WOW玩家忧心忡忡的问题。近日,反沉迷系统开始试行,玩家们大呼RAID副本之路将会艰难无比,甚至是无法完成的。对此零界公会有什么看法吗?反沉迷系统对你们会不会有影响?
零界公会:
反沉迷系统的出发点虽然是好的,但是如果真的在CWOW实行,能否确实起到作用还很让人担忧。如果实行了反沉迷,对我们公会以后的RAID会有一些影响,不过不会太大。毕竟在当前比较成熟的战术配合下,把RAID时间控制在合适的时间内,对于我们这样的团队是没有任何问题的。
WOWAR:
谢谢你,希望你们能带给广大玩家们更多的惊喜,也祝会长早日康复!
零界公会:
谢谢!