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回复:【长期记录】ITP材质包设计更新记录

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2018-09-05
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很久没发帖了。说说最近在干嘛。
做了辅助工具的网页版。还差一些帮助文档没写。版本支持方面也更新到Minecraft 1.13(然而材质包还没更上[捂脸]),之前1.12模型放置代码的问题也解决了。可以专心开展后面的工作了。




IP属地:广东149楼2018-09-05 00:54
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    2018-09-06
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    今晚尝试了一下Custom Stuff 4(自定义物品4)这个mod,用json来实现一些简单的自制mod。
    我觉得对IT-Project解决1.8之后拓展放置难来说,已经完全足够。
    甚至IT-M也可以全部摆脱物品模型,全部“转正”成方块模型。不过工程量估计就……
    测试第一个方块。很简单。


    IP属地:广东151楼2018-09-06 00:24
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      2025-12-31 00:57:23
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      2018-11-21
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      好久都没有更新这个贴了诶
      其实这期间做的事情挺多的。
      首先,CS4 MOD基本做完了。不过我很犹豫要不要发布,还是用MCreator重新做?CS4的限制还是有一些的。
      然后最近在移植1.13,估计1.12/1.11这些V3的都要重新做一遍。大量的方块模型被放入主材质,模型包以后只做物品模型。
      床做了16色沙发。实体模型的细腻程度确实要比方块模型更高

      各种水龙头,全部移植到拌线钩上

      火把和红石火把

      1.7备受好评的食物盘子回来了,继续是轻、重压力板。


      IP属地:广东153楼2018-11-21 11:59
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        其他的压力板做了很多托盘+茶杯的组合
        附魔台、活塞都做成了方形茶几,可以配合沙发使用,也可以垫高/压低半层变成茶室的感觉








        IP属地:广东154楼2018-11-21 12:01
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          2018-11-26
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          挺多内容。这周最大的惊喜是随手试了一下1.13新出的debug_stick,配合/gamerule randomTickSpeed 0这个简直是神器……压力板可以直接敲出压下状态,各种玻璃的连接面也可以随意设置,简直无敌。
          来看看更新内容,1.13的6种木压力板都做了模型,平常和压下的模型也不一样。
          顺带一提,所有压力板的物品模型都是普通的木板,可以用物品展示框贴到墙上,来对很多立面进行覆盖。

          随着debug_stick的使用,铁压力板的压力值0-15变得可以随意调出,所以可以做整整4套不同的餐具。现在只做了2套:刀叉+盘子,日料盘子+筷子。


          IP属地:广东158楼2018-11-26 09:57
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            拉杆在墙面上时被做成了毛巾架,拉下的话会变成厕纸架(这里截图没截到)
            朝地面放置的话,会变成马桶和洗手槽。

            朝天花板放的话,分别是灯管和浴霸(或者当成空调出风口也可以)。虽然并不是发光方块,但是可以很好的覆盖住藏在里面提供光照度的末地烛射灯,加上材质本身是做了荧光效果,所以看上去还是非常真实的。

            意外的是还可以跟之前的活塞顶面灯配合。


            IP属地:广东159楼2018-11-26 10:02
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              栅栏和关闭的栅栏门的组合做成了很受欢迎的隔墙。关闭的栅栏门就是中间那些小的柱子。

              栅栏门在打开的状态下是这种竖条的天花隔板,作为遮阳或者天花衡量效果都很好。

              另一个方向上的打开栅栏门会出现中间这条衡量,方便做出更多变化
              以前ITM上栅栏门的格子柜设计,被移到了栅栏门的in_wall(配合石墙)上,但是由于有debug_stick的存在,可以直接敲出来。(实际上就算1.12没有debug_stick,也能通过setblock指令或者fill指令放置出来)


              IP属地:广东160楼2018-11-26 10:08
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                最后放一张随手做的场景图,随便找了网上一张照片临摹的。


                IP属地:广东161楼2018-11-26 10:09
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                  2025-12-31 00:51:23
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                  2018-11-30
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                  假装自己在海边


                  意外的发现了栓绳的绳结是可以修改模型的实体。口亨口亨口亨怎么可能放过你


                  IP属地:广东163楼2018-11-30 00:25
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                    2018-12-02
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                    这周1.13的进度。
                    剩下来的一个潜影盒,做成了略带中式风格的矮柜。

                    16色的混凝土粉末被做成了各种奇葩图案的地毯,希望给现代家居带来一些不同的感觉。

                    一些地毯和沙发配合的感觉。



                    六种木头的门被改成了宽2*高4的大门,应该更加适应建筑比例。开门的时候门框会留在原来的位置,看上去更加科学美观。

                    石头按钮的贴顶状态被做成了3连射灯。还有大量的按钮状态要做……


                    IP属地:广东164楼2018-12-02 23:47
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                      2018-12-10
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                      这周1.13的进度。 基本没什么进度……天冷了真的要咕咕咕了


                      从不知道哪个版本开始,按钮可以贴在方块底部,而且有4个方向,算上按下(pressed)的状态,这就提供了8个方块状态,可以做8个模型。这次在这里做了7个吊灯,因为那个5个吊灯的占了2个状态。蜘蛛网改回了绳子的材质,用来延长吊灯。
                      旁边那个有绳子的吊灯是用酿造台做的,可能还会有一些别的吊灯。
                      1.13的按钮(还有很多其他方块比如红石中继器)都不支持读取透明材质,不知道是版本的原因,还是现在还没有forge的缘故。


                      IP属地:广东165楼2018-12-10 10:01
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