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说说地牢2中的攻击伤害

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地牢2中,攻击伤害分为两大类:
1,物理伤害,又包括近战伤害和远距伤害,近战伤害即用刀剑斧锤等等近战武器造成的伤害,远距伤害即用弓,弩,飞刀等射击和投掷类武器造成的伤害
2,魔法伤害,又分为战斗魔法伤害和自然魔法伤害,战斗魔法包括火电死亡三系战斗魔法(元素魔法),自然魔法包括冰和非元素魔法(特指藤曼术和地震)
你练的角色的攻击力会在人物属性栏中显示出来,但是这个显示出来的攻击力是在理想状态下的伤害数值,比如以物理攻击职业战士和弓手来说,假设战士攻击力显示为1500-4000,弓手为500-1200,这两个攻击力数据是在假定敌人无防御和零物抗的状态下,战士或者弓手能够造成的普通攻击伤害(不算暴击)。
同理,假设战斗法师显示攻击力是3000-6000,自然法师10000-12000,同样是在假定敌人无魔抗的状态下能够造成的伤害力度。
但是在游戏中,遭遇的怪物都有一定的物抗和魔抗,所以对敌人造成的实际攻击伤害会比显示的攻击力有一定的落差。
地牢2中,如果光看显示的攻击力,会给人得出一种错误的结论:即法师职业攻击力较高,物攻职业攻击力相对偏低,而且以物理攻击力为主的职业中,又以弓箭手的攻击力最小。但实际上地牢2中最不可思议的“BUG"之一就是弓手的伤害力,看似低下的射击伤害却往往能造成超强实战暴击伤害值,最大为普通射击伤害的6倍左右,即弓箭手的攻击力是以×2,×3,×4,×5,×6(最大倍数的暴射攻击)来实现的
各种职业的攻击类绝招造成的伤害和上面同理。一些法术也能够增强攻击伤害和绝招伤害。



1楼2009-03-01 11:27回复
    • 58.255.32.*
    谢谢楼上的高手解惑。不过我还有个问题,那法师的杖本的攻击还有加武器伤害的属性是增加物理还是魔法的?


    2楼2009-03-01 11:40
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      2026-01-10 16:10:19
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      +XX%伤害指增加物理攻击伤害,近战,远距职业适合。
      +XX武器伤害指增加物理攻击伤害,近战,远距职业同样适合。
      +XX%魔法伤害就是专门增加法师的法术攻击力的,法师职业适合。
      法杖一般会有增强魔法攻击力的属性,如果想尽可能高的增强魔法攻击力,+XX%魔法伤害的属性最有效,它比+智力,+技能所提供的魔攻要来的大。


      3楼2009-03-01 12:00
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        叫兽 总是来的很犀利


        IP属地:上海4楼2009-03-01 12:43
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          你不是被关进小黑屋了?


          5楼2009-03-01 13:14
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            偶有钥匙


            IP属地:上海6楼2009-03-01 13:52
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              你有钥匙? 靠 明明 我看到你 从洞里 爬出来的
              翻墙 你太矮了 翻了N次后 放弃了


              7楼2009-03-01 14:54
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                翻......翻...墙?小黑屋是露天的?


                8楼2009-03-01 14:56
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                  2026-01-10 16:04:19
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                  屋顶 被困困 顶穿了....


                  9楼2009-03-01 14:57
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                    呵呵,那他也够2的,直接顶穿墙不就行了~~~(悄悄...)


                    10楼2009-03-01 15:00
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                      个子矮了 弹跳力还缺点. 没办法


                      11楼2009-03-01 15:01
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                        挖地洞算了


                        12楼2009-03-01 15:02
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