看历史,我们知道一个王朝崩溃前往往是税收枯竭和兵员不足。这两个问题其实来源于国内矛盾增多,一旦庸君上位处理不当就会爆发。可是国内矛盾的产生,往往源于之前几代明君治世,伴随经济繁荣政局稳定,人口过度增长,而中世纪科技增长缓慢,增长的人口反而成了管理国家的负担。中世纪1000多年多次的瘟疫 兵乱,保持欧洲的人口维持在一个不多不少的水平。
所以我一直觉得种田流太没意思,游戏里种田越久,直辖兵力越多,月收入越多,可以随时送钱给封臣增加好感,然后就可以随便吊打世界了。
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阿胡拉马兹达
男爵领










