中国文化娱乐行业协会发布了《2017年中国游戏行业发展报告》。报告对全年中国游戏行业整体形势、游戏细分领域发展概况、游戏行业发展特点及趋势进行了分析。
综合来说主要有以下几点:
1、STEAM中国区玩家已经突破3000万。
个人推测人数之所以突破3000万,是因为随着吃鸡的流行,STEAM国区玩家大幅增加。记得今年4月才2200多万人。目前3000万人已经彻底超过俄罗斯和美国,成为事实上的STEAM第一大用户群,排在第二位的美国用户大概有2500万,第三位的俄罗斯也有2000万人。
2、主机游戏市场差不多有38亿人民币的份额,增长幅度15%左右。按照这个幅度明年差不多有45亿份额,后年突破50亿,大后年差不多60亿。