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萌新蓝色问一问关于60以后四人本减伤分配的问题

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2.0玩家最近回归,首发是武僧,版本内练了一个白魔也满级了,现在开始练骑士,
60级之前的本减伤分配比较随意基本也没什么问题,也没有刻意处理过减伤持续,听说60之后T难度会更大。
昨天T了61的妖歌海,感觉奶奶我的压力有点大(比起我练白魔过程中奶的大佬t)所以怀疑自己减伤分配有问题。
想了解一下减伤分配的几个重要原则,如何保持减伤不断啥的。


IP属地:浙江1楼2017-12-01 03:02回复
    感觉/奶奶你/的压力有点大?
    61本你不强行一波的话怪也不是很多,打得痛的怪也就老一前的大龙虾,老二前的那个大个子,老三前的那个大个子,这三波处理好不就行了


    IP属地:山西来自Android客户端3楼2017-12-01 03:18
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      2026-01-17 20:17:09
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      不感兴趣
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      妖歌海应该是61-70治疗压力最小的一个副本了,玩了奶妈你应该能感觉出来怪的大概伤害,实际上小怪每波都有减伤、boss都能切剑。减伤只要每一大波都开了就没什么大问题,实在不行还有深仁厚泽 可以看看是谁装备有没有问题。
      进门因为有npc的原因拉到利瑟旁边不需要开减伤,第一波门口三只加龙虾处三只,大小减伤轮流开就行了,boss老一不需要减伤盾阵足够应对;第二波三鸟加水怪三只 20小减伤和格挡转好了看压力开一个即可,僵尸怪开个大的或者开个转好的小的,boss老二也不需要减伤应对,每次暗影结束拍手盾阵即可;老二结束一大波怪可以起手无敌,然后大减伤小减伤转一轮,也可以减伤转完再无敌,这一波肯定是全技能的所以只需要全队无脑aoe锤;两只小狗开个小减伤,平A比较痛的,也可以自奶几口让奶妈丢石头,大鬼没什么好说的没伤害;boss老三每次手抬起来就是扇巴掌,剑姿要做小减伤,最好再补盾阵,技能都转好了自己开心着用,基本上规律就是 开场5s扇巴掌、出水圈、强制位移、5s后扇巴掌、水圈位移AOE、5s后扇巴掌,没了。


      IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2017-12-01 03:21
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