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偏科硬汉 莫斯科公国

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玩了三个档后终于可以发发心得了,这次是关于莫斯科公国



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-12-01 01:35回复
    大家想必都知道莫斯科公国就是日后的俄罗斯,曾经不可一世的北方巨熊在游戏中应该也是🐮的一b吧,实则不然,游戏的背景是在十六世纪初对应历史莫斯科公国也是刚刚崛起所以莫斯科公国的进化之路才刚刚开始。下面我们开始分析莫斯科兵种。
    莫斯科兵种较为齐全长矛近战火枪弓箭各种骑兵俱全,然而全部都有又全部都不拔尖,也不知作者是有意还是无意其每个兵种配置都有一个致命的弱点就是步兵无反骑,骑兵无重马,火枪无精准。但同时其兵种大多有重甲和双手斧熟练度与西欧兵种相当所以意味着莫斯科军队要想致胜必须得靠近战!


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-12-01 01:48
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      2025-11-15 13:20:18
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      但近战也不是开局平A就能获胜的,必须要指挥得当兵种配合才能以较小的牺牲换去更大的胜利。而这个胜利的关键就是公国的战斗力保证贵族重骑兵。



      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-12-01 01:53
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        莫斯科地理位置可以说并不优越,可称得上是四面受敌,东面哈萨克开局不久必宣而相隔较远互相不好支援,不过哈萨克兵种弱鸡属于可以平a的对象。南面的克里米亚鞑靼就不那么好对付了,由于兵种线短鞑靼领主带领的过半重甲精锐骑兵所以对付克里米亚这种骑兵国家对于莫斯科这种短于野战的国家来说确实棘手。西面的波兰可谓天生的对头其做大之后必是心腹大患而且波兰兵种齐全高级兵种骑马步行翼骑兵也堪称精锐野战不利用地形必然会在第一波冲刺下伤亡惨重。不过,好在如同历史一样波兰的地理位置更惨背后的神罗南面的奥斯曼北面的卡尔玛和利沃尼亚不会给他这样的机会。而首先应该对付的就是最后的骑士条顿人。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-12-01 02:06
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          要是有12th那种骑射ai,哈萨克兵种就可以翻天了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2017-12-03 01:21
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            要是有12th那种骑射ai 哈萨克兵种分分钟上天


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2017-12-03 01:22
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              毛子的兵确实短板明显,但是个个兵种带斧头,砍人贼疼……


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2017-12-03 11:14
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                长矛方阵成型后差不多60 70人能有效应对各种情况比如欧洲老爷的冲阵,奥斯曼重步兵攻城配合火枪手远距离输出打击敌方骑射手袭扰。虽然这个游戏可以说的上是骑兵破万法但是我想把他玩的更丰富些。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-12-03 13:17
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