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我觉得风气偏了:游戏本身还不错的情况下,才会更乐意消费外观吧

只看楼主收藏回复

现在到处都是外观贴,改来改去的,其他稍微测试服重置版“不和谐”的帖子都被删。
真正愿意消费外观的难道不是在游戏本身还不错的情况下吗?
总感觉剑三现在真的不仅界面像页游了,核心设计思路玩法也被带的偏了。本身作为一个大型角色养成类游戏,丰富的玩法多种新鲜的体验和全方面不断成长才是游戏的主旋律。我之所以一直沉迷剑三除了有很多可爱的亲友,游戏本身来看也还挺不错的。
pvp方面的不断精进:为了获胜的成就感,不断挑战自己,变强,赢得尊重,觉得好玩,自然也会去消费外观,自尊心和虚荣心也要求你花点钱修饰一下自己“强者的样子”。
pve方面:不断提升自己的水准,挑战已有的关卡设计,在装备手法等“先天条件”没有最优的情况下,团长团员全力配合,不断推倒boss,不同的玩法都能获得游戏内成功的体验,自然也会去外观买买买。而且打本准备时间很长,不可能不多买个好看的衣服来自舔。


1楼2017-11-30 14:58回复
    结果现在风气特别迷,各种喷改外观的
    测试服的bug、优化、以及技改和副本内容的东西都不敢提,提一下就删帖


    2楼2017-11-30 14:59
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      2026-01-07 11:43:47
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      我就问你,有很多手游页游里面男的也很帅啊,女的也很漂亮啊,为什么玩的人少,或者说过一段时间就没人玩了?
      还不是因为内容太单调无聊,游戏内刷刷刷买买买就是全部了,自然吸引不到人


      3楼2017-11-30 15:00
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        剑三本身的作为一款大型游戏,可玩性还是很多的,虽然现在为了迎合大众口味变得“简化”和“快餐了”
        可是我总觉得也太“简单”了点


        4楼2017-11-30 15:01
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          一个游戏如果只剩挂机这一种玩法,我想早晚也就会死掉吧,到时候你还愿意去买外观吗,愿意去显摆你的海景房吗


          7楼2017-11-30 15:02
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            别看贴吧了…贴吧现在简直是节奏大师,真真假假一场大戏,反馈最好还是直接在三测里或者专门的微博回馈吧


            IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2017-11-30 15:04
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              这种就不要认真了


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-11-30 15:05
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                我觉得CH最近真的是南辕北辙了
                游戏做得好,自然有人愿意花钱,结果呢?
                pvp方面技改很迷,一拍大腿就想到的玩法,却没有合理的数值配合,搞得要么太强,要么毫无意义的花架子。虽然为了刺激新爹虚荣感消费刚开始新爹会很强,但是经过了一两个版本的沉淀,应该恢复正常了。大家应该是有来有回的,我觉得老情号的消费力不比白板号差吧。现在都知道新爹也强不了多久,那还不如给自己情号多买买呢。
                pvp现在就是这样,要么云端要么下水道,快餐简化可以理解,但是也要有你来我往的感觉才行啊。


                10楼2017-11-30 15:07
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                  2026-01-07 11:37:47
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                  以前稍微有点百花齐放的感觉,每个心法都有一两个套路可以玩
                  现在真的是CH限制死了每个门派的玩法,就差每个门派3技能1大招1被动了。
                  希望三测能不断调整吧,虽然每个版本都有强弱,但是希望差距不要过大,这样才好玩,不然天天几个强势配置也很难过啊。
                  为啥散排广受好评,还不是因为配置的随机性就很刺激(虽然目前来看,两个彩笔下水道加起来还不如一个会玩的霸霸


                  12楼2017-11-30 15:11
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                    pvp大部分玩家都不是热血青年,游戏时间也限制了很多都是日常+JJC党,JJC确实占了很大一部分PVP游戏体验。策划能重视JJC还是很欣慰的,而且JJC是必须毕业的途径,每个人都要玩。日常就不一样了,大不了少做几个毕业慢一点。
                    可是还是很难受,这里不提具体的技改,就是吐槽一下,技改能认真吗,反复收到反馈和调整,频率可以高一点吧,虽然一赛季一技改是传统,但是小修小改可以多一点吗。测试服本来就是测试和观察的,不要动不动一锤定音啊


                    13楼2017-11-30 15:14
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                      回归到正题上,pvp是游戏的重要组成部分之一
                      pvp激情、爽快、有几个战友,为了装比自然回去买外观了,最直接的,有了金钱的投入,趋于一种【我都花钱了还不如好好玩下去不然吧亏了吗】的心里特性,大家肯定都不想当一辈子的花里花哨的彩笔,这样才是良心循环,更强,更爽,更硬盒,才更愿意买。否则光靠情怀和帅真有几个能坚持下去的?


                      14楼2017-11-30 15:17
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                        然后就是pve,感觉最近副本不敢提,一提就容易撕起来。要么是pvp和pve撕,要么就是硬盒玩家跟咸鱼玩家撕。
                        这里就不具体说新副本的好坏了,新本有人说好也有人说无聊。但是值得肯定的是新本花样还是挺多的,整体战斗和剧情也很新鲜刺激,可是心法就业问题仿佛更畸形了。希望能好好调整吧,剑三门派越出越多,总有人进不去本也是没办法的,希望能早点平衡起来。
                        不过这边就不得不提基本没有基于pve 的技改。。。基本上就是门票的增减有无,伤害的高低而已。我觉得是个很缺失的地方,这块可以好好挖掘。


                        15楼2017-11-30 15:21
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