稍微研究了下,点了一下,基本上算是尽善尽美了,有更好的可以跟我交流交流。
话不多说,加点思路:首先保留原先的高伤技能及其觉醒,即妖红风暴,染血之刺,破域妖镰,炼狱剑锋,万国。舍弃了荆棘狂欢(CD长伤害低),裁决(由新二觉技能代替),手炮可根据个人喜好加点,蝙蝠点4级出觉醒加时长,致命拥吻点出觉醒+回血量。
二觉技能方面,二觉大招点2级没意义,灾变新星点满,伤害高且CD不长。血域是决定妖姬冲出下水道的决定性技能,一下2W4百分比,亲测能打出20下以上,强!无!敌!.血护盾点4级可以减伤50%,配合自残套100%减伤,因为伤害不高所以没点满。猩红风暴点一级吸血用。大致就是这样





话不多说,加点思路:首先保留原先的高伤技能及其觉醒,即妖红风暴,染血之刺,破域妖镰,炼狱剑锋,万国。舍弃了荆棘狂欢(CD长伤害低),裁决(由新二觉技能代替),手炮可根据个人喜好加点,蝙蝠点4级出觉醒加时长,致命拥吻点出觉醒+回血量。
二觉技能方面,二觉大招点2级没意义,灾变新星点满,伤害高且CD不长。血域是决定妖姬冲出下水道的决定性技能,一下2W4百分比,亲测能打出20下以上,强!无!敌!.血护盾点4级可以减伤50%,配合自残套100%减伤,因为伤害不高所以没点满。猩红风暴点一级吸血用。大致就是这样



















