大家好,我是大乱斗萌新兰总
,常驻比尔吉沃特,ID突击队长兰总。以前给某个游戏做过梯度表,心血来潮做一版综合性大乱斗表,总体按照og.gg胜率做参考,掺和着“游戏体验”制成直观图表。
大乱斗这个模式爽在哪,开局附带一个团队,兜里1400块,好了,你已经学会大部分操作了,快去和对面五个王者拼命吧!(大误)
出门就能打架,段位对局分配不讲道理,英雄阵容全靠洗脸,队友素质基本靠点,团队配合各凭本事,恐怕这模式还算平衡的地方,只剩下雪球、共同的符文、以及秒退(很不幸,也很无奈)。
苟且取胜不一定有好的游戏体验,但被屠杀吊打一定没有游戏体验。与其说秒退惩罚不够狠,不如说充斥着的各种不平衡才是大乱斗这个图的本身。白银选手可以靠着完美阵容扫平钻石,白金选手拿着一枝独秀 秀的对面青铜怀疑人生都是游戏的一部分。
咳咳扯远了,现在聊一下首测表本身,欢迎各位暴躁老哥指点江山,但楼主也会尽力屏蔽一切无脑喷,我接受一切合理的批评,还请喷子自重
关于宝石,按照胜率来看位置或许偏低,但在我方阵容极度不理想的情况下,游戏体验会很差很差。(辅助普遍游戏体验较低也没办法)
比如说凯南,对于绝大多数有基本操作的玩家来说,就算打不出伤害,拿命去换一波控制也是力所能及的,合理的下限提升了英雄机体性能。
因为是第一版,大概率存在英雄重复、位置模糊等瑕疵,还请看官们多担待

大乱斗这个模式爽在哪,开局附带一个团队,兜里1400块,好了,你已经学会大部分操作了,快去和对面五个王者拼命吧!(大误)
出门就能打架,段位对局分配不讲道理,英雄阵容全靠洗脸,队友素质基本靠点,团队配合各凭本事,恐怕这模式还算平衡的地方,只剩下雪球、共同的符文、以及秒退(很不幸,也很无奈)。
苟且取胜不一定有好的游戏体验,但被屠杀吊打一定没有游戏体验。与其说秒退惩罚不够狠,不如说充斥着的各种不平衡才是大乱斗这个图的本身。白银选手可以靠着完美阵容扫平钻石,白金选手拿着一枝独秀 秀的对面青铜怀疑人生都是游戏的一部分。
咳咳扯远了,现在聊一下首测表本身,欢迎各位暴躁老哥指点江山,但楼主也会尽力屏蔽一切无脑喷,我接受一切合理的批评,还请喷子自重
关于宝石,按照胜率来看位置或许偏低,但在我方阵容极度不理想的情况下,游戏体验会很差很差。(辅助普遍游戏体验较低也没办法)
比如说凯南,对于绝大多数有基本操作的玩家来说,就算打不出伤害,拿命去换一波控制也是力所能及的,合理的下限提升了英雄机体性能。
因为是第一版,大概率存在英雄重复、位置模糊等瑕疵,还请看官们多担待



西林















