因为最近ac总连不上服务器,就趁打折买了尘埃拉力…
玩了两天,没碰ac,稍微找到了点感觉…今天突然回去玩ac…惊呆了!完全不会开了!
经过思考,还是两者的物理表现不同吧。首先dirt有时候抓地力会很强,后驱的车,转弯时大脚油门居然不需要反打…我好几次下意识反打,反而上了墙,于是后面就尽量抑制反打的欲望…还有一个就是地面凹凸不平,为了走直线需要左右反复修正,手有了快速左右抖动的肌肉记忆。
结果就是玩ac的时候,总是反应不过来要反打,手已经被力回馈扭到一边了才如梦初醒…还有就是下意识左右修正,其实是多余的。
尘埃拉力好的地方就是career模式做得不错,车子有熄火和打火的设定,前挡风玻璃会被弄脏,可以用雨刮器刮掉等等…
但是我真的不敢玩了,玩完了就不懂开ac了…吓哭
玩了两天,没碰ac,稍微找到了点感觉…今天突然回去玩ac…惊呆了!完全不会开了!
经过思考,还是两者的物理表现不同吧。首先dirt有时候抓地力会很强,后驱的车,转弯时大脚油门居然不需要反打…我好几次下意识反打,反而上了墙,于是后面就尽量抑制反打的欲望…还有一个就是地面凹凸不平,为了走直线需要左右反复修正,手有了快速左右抖动的肌肉记忆。
结果就是玩ac的时候,总是反应不过来要反打,手已经被力回馈扭到一边了才如梦初醒…还有就是下意识左右修正,其实是多余的。
尘埃拉力好的地方就是career模式做得不错,车子有熄火和打火的设定,前挡风玻璃会被弄脏,可以用雨刮器刮掉等等…
但是我真的不敢玩了,玩完了就不懂开ac了…吓哭













