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烈焰战旗,魔法攻击等等相关....

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像这种改变攻击属性的,本来似乎可以理解为如果破甲太低,打对面高甲单位吃力,那就改成魔法攻击。但是吧里似乎又看到说这种火焰攻击,魔法攻击在结算伤害的时候还是会先结算物理免伤,再加上魔法免伤。这样除了淬毒,火焰和魔法似乎得不偿失了?改变了属性反而要收到对方额外抗性的影响?


IP属地:浙江1楼2017-11-26 23:05回复
    是先同时结算火抗跟魔抗,无视物抗,但是之后还要结算护甲,并不是说魔攻就无视护甲的


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2017-11-26 23:20
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      2026-03-07 08:36:38
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      攻击属性和伤害属性不要混为一谈,你就算是魔法攻击也要算护甲


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-11-26 23:29
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        魔法攻击你当debuff看就行了


        IP属地:越南来自Android客户端4楼2017-11-27 03:37
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          打木精灵就很有用,这种弱火的存在被克制,似乎重生类型一般也都弱火


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2017-11-27 06:29
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            烈焰战旗主要作用是范围6%的武器杀伤加成。。。这游戏的火抗单位比弱火单位要少,这个战旗还是赚的


            7楼2017-11-27 06:40
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              这么说起来,魔法攻击只是无视物理免伤咯,也就对高物免的单位有效,火焰棋子只能烧烧重生,6%增幅如果碰上随便一个火抗就抵消了。。。。。。


              IP属地:浙江8楼2017-11-27 12:43
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                那远程抗性和物抗怎么算?也是叠加吗?


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2017-11-27 15:07
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                  2026-03-07 08:30:38
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                  我就想知道遇到高抗性的会不会变成debuff


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-11-27 18:43
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                    首先普攻的魔法伤害也是受护甲减免的,SO在目标无任何BUFF的情况下,你有没魔法伤害打的血是一样多的,所以魔法伤害并没有你想象的那么BUG,但是有些特殊兵种,比如吸血鬼的幽灵兵,还有贝爷的四爷爷,这些兵由于是幽灵属性自带75%的物理免伤但是0护甲,这时候正常物理攻击由于免伤太高打的基本没反应,而如果是魔法攻击的话由于是0护甲,没有任何护甲减免,这时候打上去的就是全伤~~那是非常疼的!!!像将领武器伤害都是450起步,几刀劈死一个幽灵。。
                    至于火焰伤害是物理伤害的一个变种,只针对弱火目标以及火炕目标~~弱火目标是自带复生效果的兵和各种树人,以及被火法光环笼罩的兵,火伤兵打弱火目标会额外造成20%伤害,打火法光环的兵会额外造成22%伤害,所以伊莎贝拉不是那么好上的,火炕兵比如龙王子自带70%火炕,嗯别用火伤兵打他了,都给减免的差不多了。。


                    IP属地:安徽11楼2017-11-27 20:44
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                      不过抗性最高也就百分之九十


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-11-27 20:52
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