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宵风后鬼步近C葵花的最简单指令.

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八神近C晕点比远C高而且更方便压制.
对于鬼步的运用实战中最多的应该就是八神的宵风后鬼步近C葵花四连.
少部分时候可以打5连,一般对特殊人物.
八神宵风后最简单的可以接2D,小葵花,或者直接八稚女.
接其他连招难度直接上升一个档次.
其实关于八神的宵风后远5C这个民工连技不管多高的高手,都会失误,只是一个概率问题,尤其是抢15这种长局,选手由于紧张或者疲劳越到后边失误也开始增多.
记得哪里看过宵风过后远5C判定达到时间和对方形成防御姿态这期间,你只有2F的时间来发招!
2D虽然收招慢,但是发招是相当快的,所以好连
小葵花和八稚女可以提前输入,也很好连
但是只要加个C进去,就麻烦了
再说鬼步四连,一般我们说的鬼步就是没气发八稚女往前走那下叫鬼步,但是单纯的鬼步有什么用呢走过去给人打吗
鬼步的应用才是关键,其实加了鬼步,留给我们的操作时间依然不多.


1楼2017-11-25 20:09回复
    鬼步的主流指令一般有三种,我仅以实战中最常用的宵风+鬼步+近C为例.
    宵风后 216A按住,合适距离后C葵花
    宵风后 216C按住,合适距离后C葵花
    宵风后 216C直接葵花
    鬼步有个特点就是越接近硬直结束时间发招效果越明显.
    前两种鬼步可以提前输入,靠憋键保证鬼步指令存在和滑动.
    但是也有它的问题,节奏不好掌握,滑动距离不好掌握,指令繁琐,失误率高.
    第三种是简单好掌握的鬼步近C.再接近宵风结束时快速输入216再按C,会出一个鬼步,加一个近C,C慢了近C会被防,C快了鬼步会失败出远C.练习时很容易总结哪块出了问题是快是慢


    2楼2017-11-25 20:15
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      2025-08-18 19:46:54
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      原理是,硬直结束的一瞬间,输入216C 不憋键,系统会收到一个极短的鬼步指令,会往前走一小步也就是最短鬼步距离,并且216C的鬼步指令中还复合了6C这个指令,这就是为什么只按一次C就能形成鬼步加C的原理.跟鬼宵的原理是一样的,鬼步和宵风的指令复合在一起,只要节奏正确就可以一次输入出两个招,鬼步和宵风!


      3楼2017-11-25 20:18
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        216C的优势在于指令简单,好掌握,成功率高,实战应用率高.
        但是它无法做到近C后再接宵风形成这种无限鬼步
        因为这种方法只会走一小步刚好是近C可以形成的距离,可以理解为近C葵花专用鬼步指令.


        4楼2017-11-25 20:21
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          看楼主这种技术贴,比贴吧那些**贴好看多了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-11-25 20:22
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            纠正一下 鬼步是发八酒杯我写错了写成八稚女


            6楼2017-11-25 20:24
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              随便说点别的,八神之所以是97里唯一鬼步具有较强实战意义的人物不在于他鬼步比别人的鬼步强,而在于八神的有宵风和一个判定到达奇快的近5C.如果近C和5C的判定发生时间一样慢,那么鬼步对于八神就没有意义了.
              另外就是216这个指令,一个可以复合鬼步,6A,6C,16A,16C几种指令根据输入节奏的和时机的掌握可以有太多种变化,不信你拿草薙试试,通过变化节奏会有很多变化.
              想通过一次输入216复合宵风的指令有一个前提,就是2/16要这个节奏输入,2和16要分开,原理很简单,你蹲下,直接发宵风是发不出来的,会出C或者C普通投,一定要顿一下才能出宵风,这就是为什么216想复合宵风16一定要和2之间有节奏断点的原因


              7楼2017-11-25 20:33
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                可是楼主好像没说肖风后进C小葵花的方法啊


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-02-11 12:41
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