可能因为总决赛的影响,为了降低匪徒首刀成功率,在后来的杀人游戏比赛里采用了扑克牌(麻将牌)随机叫身份的方式,让匪徒失去抿人的机会,而对于这一点,恰恰是我质疑的地方。这好比是裁判强行修改规则,保护弱势那一方,游戏失去了公平性。
举例说明:红黑梅方四种花色,天黑请闭眼,拿着红桃的四张牌请睁眼杀人,而这时,杀手根本不知道谁会是警察,信息在此刻是不对等的,不公平的。杀手只能选择位置,考虑配置,考虑白天战术去杀这一刀。而当警察睁眼的时候,却可以发挥抿人优势去验人。
我个人认为,这个方式有待改进,应该修改为:方法1.所有人拿完身份牌后,统一看牌,戴盔,入夜。方法2.所有人拿着花色后入夜,法官宣布某花色为匪徒,某花色为警察。然后杀手睁眼。在没有任何对视及交流的情况下,警察牌还是被抿出来,那只能是你对自己的信息管控的不好,是你的隐身技能不高,回去慢慢修炼。
举例说明:红黑梅方四种花色,天黑请闭眼,拿着红桃的四张牌请睁眼杀人,而这时,杀手根本不知道谁会是警察,信息在此刻是不对等的,不公平的。杀手只能选择位置,考虑配置,考虑白天战术去杀这一刀。而当警察睁眼的时候,却可以发挥抿人优势去验人。
我个人认为,这个方式有待改进,应该修改为:方法1.所有人拿完身份牌后,统一看牌,戴盔,入夜。方法2.所有人拿着花色后入夜,法官宣布某花色为匪徒,某花色为警察。然后杀手睁眼。在没有任何对视及交流的情况下,警察牌还是被抿出来,那只能是你对自己的信息管控的不好,是你的隐身技能不高,回去慢慢修炼。










