继《鬼哭街》之后,虚渊玄经手的下一部美少女游戏是《沙耶之歌》。这部作品基于克苏鲁神话——20 世纪 20 年代美国作家们构造的虚构神话体系。

在《沙耶之歌》之前,NitroPlus 已经制作了一部基于克苏鲁神话的机器人动作题材游戏《斩魔大圣Demonbane》。那部作品非常成功,甚至对克苏鲁神话在日本的知名度都做出了贡献。然而,虚渊却认为,《斩魔大圣》和自己信仰的克苏鲁神话的解释有所差异。所以,他想要从和《斩魔大圣》不同的角度,推出一部宇宙恐怖题材的克苏鲁神话作品。
《沙耶之歌》反过来运用了美少女游戏描写可爱女主角的定式,那黑暗沉重的故事引发了争议。推理小说界有所谓“抑郁推理”的说法,而《沙耶之歌》,也可以称作“抑郁科幻恐怖”。
虚渊自己在创作时,也感觉自己写的故事相当“要命”。他一边 debug,一边想“这故事真受不了”。谁曾想,等“媳妇”见了“公婆”,玩家却纷纷表示“沙耶好可爱啊沙耶”。他本以为会避而远之的玩家,越过了他的想象,反而对这个设定萌起来了。
直到如今,当虚渊出席海外的活动的时候,签名会上还会有人带着《沙耶之歌》的包装盒来。美国还出版了《沙耶之歌》的官方漫画,影响之大令虚渊自己都感到吃惊。他再一次意识到,不能小瞧了玩家。
然而,在这部作品之后,虚渊却暂时和美少女游戏拉开了距离。
当时,虚渊对自己写不出 Happy End 的故事,怀有强烈的自卑感。如今回想,他已经搞不明白自己当时为什么会为这点事如此纠结了。但是那个时候,他虽然身在美少女游戏这个被玩家盖章“写什么都可以”的世界,却对自己写出的东西感到无法满足。他自问:为什么自己只能写出人遭遇不幸的故事?作者有责任必须拯救故事才对。他开始思考自己创作故事的意义。
这种思考,一度使得他想要放弃创作。好在,就在这时,他的友人奈须蘑菇(奈須きのこ)向他伸出了橄榄枝,邀他执笔小说《Fate/Zero》——视觉小说游戏《Fate/stay night》的前传。
