力敏型敏力型其实差别不会太大 敏都需要加到一定程度 最少要70吧 我认为
只是力比较早或比较晚点的差别 当然还是会影响到练功效率
所以 建议 力最好都保持再打怪有一定伤害的程度
不然敏再高 再会闪 打再快 你单练还是会练到很虚脱
说实话 考古始终是攻击力频弱的职业 ~"~
命中不需太高 大概30-40(含加成) 真的觉得 怪都打不到再加上去
不过我个人是不觉得常挥空啦
体的话 就真的没啥点 我用人类 现在体质不含加成10 @@" 所以应该只有点一点 XD
还不是好好的 考古血也是有一千多 所以不用太担心
(不过探险家的血量又会比考古高)
探险家技能部分 看你要不要练狗或宠物
不过 似乎爱美的汪汪跟黑檀 就算有练过 并且用犬牙撕裂 攻击伤害800左右 依然不破千 (之前在别的文章看到 如果有误 请鞭)
所以我比较倾向 用乾坤扁怪就好 加上我懒的练宠物 (这才是主因吧= =)
主要技能 大概就必带 紧急治疗 跟 洞穴野营
有了ok蹦后 我就几乎不再带其他补血道具了 敏有高的话 施展也蛮快的
也就是说 提升饱食度就不用学了
洞穴野营 是你再打宝箱 光塔练功的好帮手 你挖个鼻孔 血跟SP就满了
而且野营点的判定 也比一转的野营容易许多
其他 如果你真的觉得 考古自己练功 真的很累 你可以考虑学魂
只是呢....敏在魂的效果加成 算是最没用的吧..加闪避率
所以也要考虑 你便成魂后 别人想不想用的问题= ="
隐身 在重要时刻可以成为你的救心 不过时灵时不灵
装死 同上 不过 会比较灵 因为是及时性
以上两技能 不懂的话 请参考板上之前讨论 这两技能比较的文章
采集教育 如果 你想带团打材料 可以考虑
不过....考古的知识 其实没啥宝可打=== ===
就算是锥子 如之前大大有说到 价钱跌的....
之后 会停在考古的冒险者 从探险主要会带去的 多半就这几个技能吧
好好斟酌吧~~ XD