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回复:【2017-18豪门之星2】多特蒙德球员简评

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哇,这么用心,支持楼主


IP属地:江苏来自Android客户端17楼2017-11-20 17:50
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    顶,不错


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2017-11-20 18:02
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      2026-05-04 16:00:04
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      傻欣


      IP属地:安徽来自Android客户端19楼2017-11-20 18:07
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        C33 沙欣 直塞c+弧线球射门c
        沙欣自从当年去了皇马一圈后就再也没有回到11年时的巅峰表现,本赛季也是一路从首发踢到看饮水机,不知道是不是因为背伤没好透?
        属性方面,满级的沙欣拥有4667的数值,在同档c33的前后腰红区球员中位居中游偏下的位置,那么他的属性分配又是如何呢?沙欣的进攻占总属性16.8%、防守占总属性16.6%、技术占总属性22.4%、力量占总属性19.9%、速度占总属性17.5%——沙欣的问题和此前我们分析达胡德时一样,你一个前后腰红区球员,高c六维圆是全能,低c六维圆是全不能,真是白瞎了沙欣压的那么好的319耐力。而且沙欣的攻防占比都只有16%出头,这种情况下只能根据其最高属性的技术勉强认为沙欣更适合前腰了吧……除了突满超过1100的技术和破千的力量外,沙欣的其他数值突满都上不了900,虽然可以强行反驳用+594来给他升,不过感觉那样蠢的不行:你要么是+球员资源不足的,那比起他有更多更好+594的目标,你要么是+球员资源足的,那么你在想+594他的时候,又会发现自己同位置有比他更圆,甚至技能都更好的球员了——综上所述,沙欣的属性数值和分配难以令人满意,一副奔着我叫沙欣我小名达胡德身败名裂的道路上拉不回来的感觉。
        接下来是团队技能及个人技能分析。沙欣作为土耳其扛把子之一,自然不愿意成为c33的达胡德,于是他用那比起达胡德多了八年的职业生涯告诉了我们他技术好、力量大、没事还会抡一脚——团队技能沙欣拥有的是刚柔并济,效果是技术和力量的提升,这对于沙欣这个前后腰来说可以说是非常到位,buff后能让他的这两项数值更加好看,当然差的那几项也显得更差;个人技能方面,沙欣证明了自己的抡一脚能力,或者说科乐美觉得他还能抡一脚,于是给了他弧线球+直塞的双攻配置。这个配置直接让沙欣打不了后腰,但是打前腰沙欣这783的进攻就显得如此扎眼——虽然高技术值保证了沙欣即使周围有敌方球员干扰也能在弧线球射门时将球打进门框范围、虽然高力量保证了射门时的球速足够快、但是这783的进攻直接让我的前两句话如同放屁……横向比较,如果只能打前腰,个人认为这个沙欣被同c的国星7查德利完爆……不对如果只算前腰,沙欣的属性似乎看起来比查德利还要好点,但是人家进攻比你高而且带中锋红区你气不气啊~
        当然了,尽管沙欣进攻太低,尽管这版本直塞被压制严重,但是我们的沙欣好歹没有成为大号达胡德啊,这还是很可喜可贺的,虽然我不会用,我也不是很推荐大家用就是了233 。
        现在是最终评分环节:
        初始分:55分 属性分析:2分 团队技能:6分 个人技能:14分
        最终评分:77分


        IP属地:上海20楼2017-11-20 18:09
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          来自iPhone客户端21楼2017-11-20 18:10
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            C33布尔基 救险c+出击c
            从九月下旬到现在,布尔基发挥非常稳定,通过其最近4场丢10球和最近10场场场丢球的优异表现帮助多特蒙德在联赛和欧冠双双崩盘。本以为上赛季表现出色的他本赛季会更进一步没想到却是反向进步,是因为换了教练吗?不过多特依然觉得他打的不错和他续约到了2021年,不知道瑞士国家队还有他的竞争对手佐默对布尔基近期表现如何看待。
            属性方面,满级的布尔基拥有约4682的数值,这个数值在同档门将里中规中矩,但是在属性分配上布尔基就厉害了,防守占总属性23.6%、技术占总属性17.5%、力量占总属性23.4%、速度占总属性20.6%,双23%加上一个20%,虽然技术占17.5%稍微低了点但依然瑕不掩瑜,丧心病狂的243耐力使得布尔基在属性分配方面比起他的16-17豪门1以及欧冠8更加合理——给大家一个概念,豪门1的布尔基是c32,那一版的布尔基已经算公认属性分配很好的了,结果那个的进攻和耐力还都比现在这个c33的高,现在你知道这个新布尔基属性分配多你喵夸张了吧。而且我分析了那么多还没算上如果突满以及某些属性+99的情况,简直就是怪物。
            接下来是团队及个人技能分析,布尔基的团队技能是无限体能,提升全场的力量和耐力,如果他团队技能是刚柔并济除了力量再加个技术就太脏了,不过也强求不来,现在这个也还可以就当钢筋铁骨用嘛;个人技能方面,为什么之前的豪门1和欧冠8布尔基属性那么好却没人用,就是因为那个神奇的出击+扑高的技能组合让大多数玩家望而却步。而这个豪门2布尔基的技能终于改掉了,虽然只是救险c和一对一c,但是比起之前已经可以说是天上地下,瞬间让布尔基成为了优秀的即战力,即使和高出自己几c的门将相比也隐隐占优,下面让我们横向比较一下。
            横向比较,首先是国星7特尔施特根,双方防守一样、技术特尔施特根多了200多、但是力量不算自身buff布尔基就多了194、速度布尔基则是多了72,完全将技术的劣势扳回,队伍技能布尔基优势而个人技能则是特尔施特根更胜一筹,但是特尔施特根最大的问题是四项门将属性没有布尔基平滑,如果双方都突满以及+396我个人依然认为低了2c的布尔基占优;继续比较,这次我们选择国星7唐纳鲁马,要知道这个唐纳鲁马在面世时也是一个耐力被压到313的怪物,但我们发现唐纳鲁马除了技术高出100多、速度高了20多以外,最高的防守数值被布尔基压制,力量上也落后布尔基140,团队技能布尔基占优,而个人技能上唐纳鲁马的双救险在泛用性上不如布尔基,这两个球员都比较平滑而且属性分配优秀,但是当大幕落下时,还是布尔基笑到了最后!面对cost值高于自己,而且是公认属性分配良好的竞争对手时布尔基尚能谈笑风生,那么当面对那些同为c33的什么国星7斯泽斯尼、转会之星哈特、队魂4舒梅切尔这种对手时,布尔基更能大喊一声:扼杀,统统扼杀!
            最后给个彩蛋,布尔基面对国星6的c37帕特里西奥居然也能技术以外全包围我简直惊了个呆,但考虑到那版的帕特里西奥可以说是门将之耻,我也就不欺负人比较了——总体而言,个人认为布尔基绝对是一个实际水平在c36甚至c37的优秀门将,而且其入手难度远低于那些高c,我相信在突满和+396看到其实际表现后,布尔基将成为大部分玩家门前的守护神。
            现在是最终评分环节:
            初始分:55分 属性分析:9分 团队技能:4分 个人技能:9分
            最终评分:77分
            (一顿乱吹结果给分那么低我遭不住自己了,不过我主观来说他真的挺好)


            IP属地:上海22楼2017-11-20 18:19
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              IP属地:上海23楼2017-11-20 18:20
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                卤煮你这可不是简评啊


                来自iPhone客户端24楼2017-11-20 18:26
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                  2026-05-04 15:54:04
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                  楼主走心了,好人一生平安


                  来自Android客户端25楼2017-11-20 18:38
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                    写的不错,顶个


                    IP属地:北京来自Android客户端26楼2017-11-20 18:38
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                      来自Android客户端27楼2017-11-20 18:41
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                        太长了


                        IP属地:甘肃来自Android客户端28楼2017-11-20 18:43
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                          新鲜


                          IP属地:天津来自iPhone客户端29楼2017-11-20 18:44
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                            许愿40+这是一个超级厉害的小号在给你暖贴,只准发“😄”、“👍”、“😍”、“😊”、“😚”、“😋”这些有礼貌的表情。


                            来自iPhone客户端30楼2017-11-20 18:46
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                              2026-05-04 15:48:04
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                              格策等到了,把格策、卡斯特罗、亚尔莫连科一口气更完睡觉了。

                              C34 格策 速度突破c+凌空c
                              格策和沙欣一样,去豪门晃了一圈回来后状态已经不复当年之勇,不过他还是比沙欣坚持的久一点,实力当然也更强,希望他能够慢慢恢复到巅峰状态,还有恢复了别再跑路了。
                              属性方面,满级的格策拥有约4809的数值,这个数值在同档c34中前场球员中依然属于中游水平;不过属性分配上,当我看到格策这个满级274的耐力就感觉事情绝壁不简单了:格策进攻占总属性22.5%、技术占总属性23.2%、速度占总属性19.6%,如果突满再算上自身buff的话,格策将会是一个进攻破千、技术超过1300、速度超过1100的杀戮机器,更别提如果+297后的爆炸效果了;这个上三维数值配合格策这个奇葩又从来没有变过的前场6红区,仿佛让我有种他一上场平a都能随便赢的错觉。
                              接下来是团队及个人技能分析。团队技能格策拥有的是传控结合,能够提升全场技术和速度,实用的加成能让格策的上三维更加夸张——然后我就看到了他个人技能的这个速突+凌空。这个技能搭配让我感觉科乐美和他有着血海深仇,先给你一个猛的一比的属性分配和实用的团队技能让别人一看啊好强好强,然后回头就喂你一个速突+凌空,这日本公司的报复方式我实在是学不来学不来……真的是怎么看怎么膈应,你说你这个组合前场6红区有什么用呢,前腰你没贴身没射门没直塞;边前卫你力量875掩盖不了防守520,我并不爱你,还是反一反叫250吧都一样;中锋没有远射就算了,如果是门杀或者杂耍好歹还能靠自己发动结果你是个靠喂球的凌空,那我为什么不用速杀头,对说的就是你欧冠8加梅罗;我都觉得就算放在边锋位置,上文我介绍过的香川真司都比你好啊,人家s技能cd比你短,还有个挑传——哦我想起来了你比起他还是有优势的,他右边锋没有红区,你去右边锋当个队魂1沃尔科特用吧,单技能高速之星,凌空用来接角球偷鸡就当是附送的。嗯把他当做是一个单高速之星的球员感觉好多了,所以在我还没被你逼疯前格策再见了古德拜!
                              总体而言,格策虽然属性爆炸,团队技能实用,但是个人技能的弱势让他的实用性大打折扣,我等着科乐美出个双出击门将超越他——当然格策属性是真的好,突满和+397就是平a都猛,而且红区真的多,如果你在前场某个位置是恰好没有合适的球员,相信格策这个万金油能够当好廖化的责任的。
                              现在是最终评分环节:
                              初始分:57分 属性分析:9分 团队技能:6分 个人技能:8分 红区加分:1分
                              最终评分:81分
                              (我黑他成这样还有81分,只能说属性真是好,技能要是能跟上就是强无敌)


                              IP属地:上海31楼2017-11-20 18:46
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