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命格系统优化2点建议:1、对过完的关卡建议采取扫荡,谁有那时

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命格系统优化2点建议:1、对过完的关卡建议采取扫荡,谁有那时间去无限挑战,挑过几个武将都嫌烦,让玩家再去挑战通关最高功勋的那关重新打一次还不一定又过得了;2、命格安装能不能在给武将安装时看到玩家当前拥有未安装各命格属性位置和数量,现在搞得想激活当前武将一个套装数还得查看另外的武将是否有未激活的命格刚好更换到当前武将时激活该命格套装,写得有点绕口,不知道能不能看明白,反正我看到命格加战力很多,但又提不起去攻关的积极性,就是嫌目前命格系统麻烦。


来自Android客户端1楼2017-11-19 17:10回复
    顶,我也觉得


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2017-11-19 18:05
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      2025-11-08 16:06:26
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      楼主说的不错


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2017-11-19 18:05
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        来自Android客户端4楼2017-11-19 18:07
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          赞👍🏻


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2017-11-19 18:26
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            每天可以从第一关重新打得奖励吗?


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2017-11-19 19:49
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              如果过了的,第二天打没奖励扫荡没意义


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2017-11-19 19:50
              收起回复
                这个要顶


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-11-19 23:28
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                  2025-11-08 16:00:26
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                  增加扫荡!!!


                  来自iPhone客户端9楼2017-11-21 22:39
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                    过关斩将不加扫荡,一定会逼走很多玩家,你越厉害,过的关越多,越是自虐,耽误在上面的时间越多,今天过了明天你还能过?这次过了下次你还能过?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2017-11-22 16:31
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                      过关斩将就是坑爹,策划**


                      来自Android客户端11楼2017-11-24 17:18
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