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【TNABO】正联剧情的诸多怪象,以及故事的本来面目可能是怎样

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涉及大量剧情和细节,尚未观影的不喜勿入


IP属地:江苏1楼2017-11-17 20:08回复
    OK.
    正联上映前我在专帖提出过一个有关120分钟片长下主线剧情可能经过了何种大删大改的简单猜想。看完电影,现在终于可以详细阐述一下了。
    先挂一挂以下这些在我看来明显存在异常的部分吧(前期很多碎片式场景缺转场缺连接的问题就略过了,毕竟对主线影响不太大)。


    IP属地:江苏3楼2017-11-17 20:09
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      2026-03-07 05:50:07
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      1.大超复活的段落被放在正联两次出征之间。这是一个相当不自然的时间点。大超复活之后,狂化,掉线,回家,而正联五人团队接下来居然就像啥都没发生一样去俄罗斯打荒原狼了。大超好像是刚被队友召唤出来就被队友遗忘了。没人试图去追大超,对话的内容全都是敌人在干嘛、我们怎么对付敌人以及五人团队内部的化学反应,没有任何把大超带回来的计划,甚至没人问一句咱们到底还管不管大超啊。这令我不禁怀疑大超复活的情节原本就不在这个尴尬的时间点上。


      IP属地:江苏4楼2017-11-17 20:11
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        2.大超和露易斯在小镇的片段很有问题。终极预告的版本是:露易斯缓缓走出阳台,带着意外的神情望向远方,看见穿着深红衬衫的大超站在田野里。明显是大超干完正事回家和女票团聚的意思。这就是扎导最初拍的,有扎导画的分镜为证。但现在的成片是:刚刚恢复记忆的半裸大超抱着露易斯飞回家,降落在田野里,对话;切到老爷那边,插一段正联的情节;切回大超这边,露易斯从家门口走向大超,问大超怎么不进屋(没有露易斯缓缓走出阳台看远方的镜头),俩人继续对话,但是预告片里那段关于戒指/求婚的台词已经没了。而且不愿进屋的大超此时居然穿上了深红色衬衣。很显然这个段落是原有素材和补拍素材的生硬对接,对接出来的结果就是各种经不起推敲。穿没穿衣服暂且不论,你的队友指望你重出江湖带领他们拯救世界,你脑子清醒后的第一反应居然是自己一个人回家;你的队友已经心急火燎地开飞机去拯救世界了,你就这么在家门口游荡半天,看风景,谈恋爱,然后突然想起队友还需要你,拜托这可是世界末日级别的危机啊这么随便真的大丈夫吗?


        IP属地:江苏5楼2017-11-17 20:12
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          3.大超加入最终大决战的方式完全可以说是乱入。没有任何关于他怎样来到战场的交代,刚刚还是女侠海王跟荒原狼力战正酣,突然镜头一转大超就出现在了荒原狼面前。而且,他的开场白,那句相当二的I'm a big fan of justice,真的不像是喜欢玩文学性语言的特里奥能写得出来的。


          IP属地:江苏6楼2017-11-17 20:14
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            4.大超作为前期实力被着重渲染的大杀器,能够一对五压制所有队友,老爷复活他也是指望他能成为关键性的最强战力。然而大超强势乱入最终战之后的行为几乎就是在划水。所谓划水,乱入的大超揍了荒原狼两下就飞走跟小闪比赛救人去了,于是我们就看见了这样egg painful的战斗流程:女侠海王打荒原狼占不到太大优势,大超突然冒出来揍了荒原狼一顿,然后他就跑了,留下女侠海王继续五五开荒原狼;女侠海王继续五五开荒原狼也就算了,过了一会儿大超救完人回来居然三两拳就把荒原狼秒了;而且,大超回来之后居然还吐槽队友五五开了半天干不掉boss啊!这种近乎编剧自黑的台词简直就是欲盖弥彰了,跟钢闪挖坟自己吐槽自己一样,满满的我也知道故事不能这么编但我现在实在是没办法了你们就可怜我一下吧的感觉。简言之,大超有MVP的实力没有MVP的戏份,绝大多数时候游离在大决战之外,秒杀boss更是简单粗暴,让我无法不怀疑大超是在后期补拍阶段被临时塞到了这场战斗里。


            IP属地:江苏7楼2017-11-17 20:15
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              5.刚刚说到大超中途救人,游离于战斗之外。然而就算他的主业是救人,他救的居然还不是那个之前给了n多镜头的俄国一家人,那一家人最后依然是小闪救的!于是我们看见了这样egg painful的救人过程:小闪开始狂奔准备救人,突然大超出现在小闪身边,跟小闪对话两句就又跑了,然后镜头一直都在拍小闪,小闪加速,小闪找到方向,小闪发现一家人,小闪推车,小闪成功救人,然后一个镜头给出大超仅有的救人戏份——在远处的大背景中举着一栋楼慢悠悠地飞过去。这给人一种什么感觉?大超不仅游离于战斗之外,就说这个让他游离于战斗之外的救人的支线任务,他也照样游离其外。跟上一条一样,我无法不怀疑大超是在后期补拍阶段被临时塞到了这场戏里。


              IP属地:江苏8楼2017-11-17 20:16
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                6.很多人指出大决战有很多廉价特效,比如大超和钢骨同框一起拆分母盒的镜头很假。我们注意到,终极预告曾经有一个钢骨手持母盒声嘶力竭对天呐喊(似乎就是在拆分母盒)的镜头,这个镜头在正片中消失了。又一个让我怀疑大超是被后期塞进来的证据。
                其实仔细想想,俄国决战大超和其他英雄同框的镜头简直可以说是少得可怜了。


                IP属地:江苏10楼2017-11-17 20:18
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                  2026-03-07 05:44:07
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                  7.还是有关特效。
                  俄国决战,天启星化的环境被喷有大量的游戏CG感,赶工痕迹明显,有些现象甚至不合逻辑,比如天启星化的物质偏偏在道路两侧蔓延,空出路中央那一段供老爷开车。

                  各位分别回忆一下今年325第一个正式预告、sdcc的4分钟预告和10月终极预告里这场大战的场景吧。325就是很正常的黑夜里一座荒凉城镇。sdcc天空变成了红色但建筑和街道没变样。终极预告红色天空下整个环境全盘天启星化,建筑街道被各种蜜汁触手吞没。




                  大家注意,325时扎导还在把控项目,但sdcc时他已经退出一个月。这令我无法不去怀疑:按照原计划,俄国场景根本没有天启星化;在这场俄国大战中将地球天启星化,完全是补拍期间临时做出的决定,以至于特效出现明显的赶工痕迹。


                  IP属地:江苏14楼2017-11-17 20:22
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                    8. 325预告里有这么一段,所有人站在橙黄色的天空下,面带笑容望向远方,跟超正动画OP差不多。




                    很显然,要说这种镜头会出现在什么时候,那只可能是打赢了最终大决战之后。
                    成片中这段东西消失了。
                    如果仅仅删掉个别镜头那还没什么大问题,但接下来我要说的才是关键。
                    一直关注正联进展的吧友都会记得,这个橙色天空不只在325预告片里出现过,它还曾经出现在乐高正联套装的包装上。

                    就是这个场景,包括大超在内的正联全体跟荒原狼决战,它的背景是橙色的天空,是干涸的土地,是高楼大厦密布但已经荒芜的一座大城市。
                    有关成片,很多观众都指出一群英雄在空无一人的地方打架令人很不爽。然而,不管你喜不喜欢扎导,你不能否认扎导从来都有那种随时插入社会各界人物来体现超级英雄公众影响的喜好。Everybody knows的开场mv就是例子。扎导不大可能让民众全程掉线,而高潮发生在城市的确可以避免民众掉线。以扎导注重象征意义、喜欢宿命感和前后呼应的尿性,这座城市十有八九就是大都会。各位仔细看看乐高包装上这个决战场景,有没有联想起BVS里老爷的噩梦?像不像老爷的噩梦中已经天启星化的大都会?

                    没错,不要怀疑,乐高这款套装公布得很早,跟另一个亚特兰蒂斯之战的套装和一个隧道突袭的套装一起公布,远远早于扎导退出。


                    IP属地:江苏18楼2017-11-17 20:32
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                      9.结合上面两条,我们再来重新讨论一下有关天启星特效的问题。
                      我想问一下各位,大家觉得在DCEU的设定中,地球环境天启星化之后到底是个什么样子?
                      DCEU至今出现了两种很不一样的设定。
                      BVS的老爷噩梦片段、JL的远古大战片段,甚至包括乐高套装,都向我们展示了这么一个场景:荒芜的地面,岩浆滚滚直冲天际,天空变成昏黄的火烧过一样的颜色。


                      俄国大战则是这样一副情景:血红色的天,各种闪着红光和紫光还能长出紫色结晶体的喜闻乐见DC流蜜汁触手怪一团又一团地从地底下冒出来,直接把建筑和街道吞掉。



                      虽然色调差不太多,但是稍微关心一下细节就不难发现,这根本不是同一种自然现象好吗!
                      请大家想一想,这两种特效哪个更适合短时间内简单粗暴的大批量生产?
                      是重做一个所有元素都跟正常环境不同的废土场景呢,还是放出一团莫名其妙的触手怪把已经做好的正常场景吞掉呢?
                      显然后一种比较方便吧。
                      没错,用天启星化的环境来渲染最终大决战的惨烈气氛的确是个不错的想法。原本没有天启星化的俄国之战场景就这样被以一种违反原设的方式简单粗暴地临时渲染了一波。


                      IP属地:江苏23楼2017-11-17 20:39
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                        所以我此时就不禁产生了一个疑问:俄国之战,到底是不是原计划中真正的最终大决战?
                        也许,我们根本就没有看到(俄国大战之后的)真正的最终大决战?
                        这个疑问一产生就相当的细思恐极了。
                        而且只要这样一想,此前我列举的所有不合理之处就好像都被串联起来了。
                        所有的不合理之处统统指向同一种可能性


                        IP属地:江苏24楼2017-11-17 20:40
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                          差不多可以总结一下了。
                          我有一个大胆的想法。
                          在原有的剧本中,俄国战之后,全片才进入第三幕,高潮。
                          这个第三幕高潮的核心内容就是大超复活和最终决战。当然决战之后应该还有一些温情向或激励向的收尾部分。
                          按照原计划,荒原狼对地球进行天启星化改造,并非发生于俄国战,而是发生于这场最终战。
                          这个真正的第三幕在成片中已经完全消失。
                          最终战整个被砍掉了。用天启星化的环境渲染决战气氛的手法被临时移植到了此前的俄国战中。遵循原设把街道重做成熔岩废土的荒漠场景会很麻烦,于是他们选择稍微变通一下,用不讲理的触手怪简单粗暴地吞噬一切。当然,不可避免的赶工造就了饱受诟病的CGI。
                          大超复活,大超归来,大超痛击荒原狼并带队取胜,大超和露易斯幸福团聚——这些没法砍掉的情节被拆分成了碎片式的小段,强行塞到之前的剧情中去。能塞就塞,不能塞就临时重拍改一下再塞。乱入俄国战是因为大超本来就没有参加俄国战。划水打酱油是因为俄国战主力是女侠海王钢骨,本来就轮不到大超跟荒原狼刚正面。秒杀荒原狼是因为荒原狼原本就不应该死于这一战,但后面的情节都没了,只能卡在这个时间点上草草了事。这个时间点就是现在大家都知道的卖碟老总钦定两小时。跟死神差不多,三话之内腰斩,全知全能的友哈巴赫被一刀A死。两小时片长真的太赶了。


                          IP属地:江苏28楼2017-11-17 20:43
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                            讲真我蛮佩服尾灯的。虽然仔细一想到处都是plot hole,但对主线动了如此巨大的手术居然还能让大量观众(包括我)在初次观影时无脑燃一路,也实在是不简单了。


                            IP属地:江苏31楼2017-11-17 20:45
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                              2026-03-07 05:38:07
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                              但我真的还是很想知道扎导的初版到底是什么样。
                              别说华纳高层肯定比我们精明。一群精明的大佬聚在一起集体决策,结果往往就是会变得很不精明。政须出一门,阿罗不可能定理不是闹着玩的,沉没成本谬误、参照依赖型偏好从来都没能被牛X的“理性人”们根除过。如果他们永远正确,老超人、老老爷会四部入土?DC宇宙会一次又一次中途夭折?闪电侠solo会反复选人反复踢人反复推翻剧本重写剧本,还声明要观望一下正联的反响再决定拍不拍?
                              即使冗长乏味,至少比颠三倒四七零八落莫名其妙要好。
                              毕竟生活有时候是需要一些仪式感的。
                              毕竟从钢铁之躯至今,我一直记着大超初次起飞时超爸那句预言一样的教诲:终有一天,他们会和你一同迎向阳光。
                              毕竟等了这么久,我不希望我等来的仅仅是乱入、划水、秒杀。


                              IP属地:江苏34楼2017-11-17 20:46
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