先说一下命令格式
execute(这是头命令) <对象>(如@p,@a,@e)之类的,之后一般是3个~,已说明玩家当前位置
随后一般会用detect变量来给玩家赋值, 之后是玩家当前坐标的偏移量~,和探测目标方块的实体id如stone,obsdian(石头和黑曜石),和方块的特殊值,接着就是detect变量中说明的东西了,如kill @p等等
execute(这是头命令) <对象>(如@p,@a,@e)之类的,之后一般是3个~,已说明玩家当前位置
随后一般会用detect变量来给玩家赋值, 之后是玩家当前坐标的偏移量~,和探测目标方块的实体id如stone,obsdian(石头和黑曜石),和方块的特殊值,接着就是detect变量中说明的东西了,如kill @p等等










