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【科普向】命运之骰——命中抵抗的综合阐述

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科普向造福新人,曾经的RTA王者镇楼


IP属地:广东1楼2017-11-17 17:53回复
    【前言】
    命中和抵抗是魔灵最大的随机因素之一,PVE(对抗AI)和PVP(和人对抗)两端对胜负都有举足轻重的影响。
    “满命风奥炸弹又抵抗了”
    “满抗水上一回合被风奥上了两个炸弹”
    “光犬三次2都没消掉龙的免疫,又翻车了”
    ——无论新手还是DALAO,都躲不开被命中抵抗影(keng)响(die)的日常。相对于效果的一目了然,游戏对其机制的阐述却不甚明朗,本文旨在抛砖引玉,对其机制作科普,同时对符文搭配方面做一些建议。


    IP属地:广东4楼2017-11-17 17:54
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      2026-02-05 02:59:13
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      【原理】
      1, 效果命中和效果抵抗机制,只影响效果*发动后的命中概率,不影响效果本身的发动率**。
      <注>*:这个所谓的效果,可以分为两类,第一类是会造成DEBUFF,也就是一切红色图标,持续伤害,破甲,减速,未命中等等。第二类是不产生DEBUFF的特殊效果,就是驱散类效果,以及打CD效果(将目标的CD最大化)
      游戏内图鉴能很清楚的看到:
      第一类,DEBUFF(弱化效果)

      第二类,其他效果

      <注>**:这是很多新手容易误解的地方。上DEBUFF的过程可以分为两个,第一个过程看这个技能本身的概率,例如水姨夫的普攻上毒,满技能75%,这个概率是不受命中影响的,写多少就是多少;过了第一个判定的75%技能发动概率,才来到命中抵抗发挥作用的地方(第二个判定)。


      IP属地:广东5楼2017-11-17 17:59
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        老说我有违规内容我也是醉了


        IP属地:广东12楼2017-11-17 18:09
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          1, 判定公式为:抵抗效果的概率=max {抵抗减命中,15%}:
          - 命中大于等于抵抗,则15%概率抵抗;
          - 命中小于抵抗,其差值就是抵抗概率,这个概率不可小于15%。
          简单说,抵抗率就是抵抗减命中,且无论什么情况,15%基础抵抗不可逾越。这个设定本来很简单,但是槽点众多,根本原因就是这个15%基础抵抗,造成了很多奇葩的现象。比如——100%命中根本没有意义,大于85%的命中都是浪费。又比如抵抗的堆叠,要么不堆,要么堆满——如果你抵抗不是远远超过对方命中,比如对方30%命中,你45%抵抗,不好意思,实际效果等于你抵抗白堆了(抵抗率正好是15%,等同于基础抵抗)。


          IP属地:广东14楼2017-11-17 18:13
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