毛子这次砍的真的很过分,这么乱搞真的不知道是不是过脑子的。但是从经济角度理性看待也没那么惨。
首先,大家计算损失的时候习惯用买入价减去现在的市场价(至少我看见的吧友们都是这么算的),然而实际上在改版消息出来之前悬浮的价格就已经跌到170了,也就是说即使不砍悬浮,悬浮的价格也每个缩水了50c左右,这50c是算不到改动头上的,那么损失比原来算的100(220-120)可以降到50(170-120)。
其次,官方的盈利方式表面上看起来是充值,但是实际上还是通过消耗游戏内金币盈利的,试想游戏内不需要手续费工作台等费用,金币不减少,玩家氪到饱和之后就不会再有人充钱。基于这一点,真实情况并不是大家觉得的官方噶韭菜通过无脑加强削弱骗了一大波氪,听起来感觉像赚了每个悬浮玩家两三百,而是官方依然只有10%手续费和工作台的收入(而且工作台的价格可以算在融合到物品中不被消耗的价值,严格意义上也不能算这次削弱的收入)。玩家们看见了买悬浮之前的金币和消息出来卖悬浮之后缩水的金币,却不知道其实大部分金币还是流入了其他玩家手中:造悬浮卖的赚的盆满钵满,也有不少萌新因为打雷达卖完成了最艰难的原始积累,挂机狗和脚本们......呸,挂机狗工作室飞个妈。
总之,砍悬浮带来的损失不能孤立片面的看,仔细算了之后那些损失比起爽了一个版本真的也不亏了,毕竟追随版本和尝鲜付出的金币肯定是比正常情况多的,这也是自己的选择。况且更多的金币进入市场对所有玩家来说也是好事,没必要搞的垂头丧气成群结队脱坑,一代版本一代神而已。

首先,大家计算损失的时候习惯用买入价减去现在的市场价(至少我看见的吧友们都是这么算的),然而实际上在改版消息出来之前悬浮的价格就已经跌到170了,也就是说即使不砍悬浮,悬浮的价格也每个缩水了50c左右,这50c是算不到改动头上的,那么损失比原来算的100(220-120)可以降到50(170-120)。
其次,官方的盈利方式表面上看起来是充值,但是实际上还是通过消耗游戏内金币盈利的,试想游戏内不需要手续费工作台等费用,金币不减少,玩家氪到饱和之后就不会再有人充钱。基于这一点,真实情况并不是大家觉得的官方噶韭菜通过无脑加强削弱骗了一大波氪,听起来感觉像赚了每个悬浮玩家两三百,而是官方依然只有10%手续费和工作台的收入(而且工作台的价格可以算在融合到物品中不被消耗的价值,严格意义上也不能算这次削弱的收入)。玩家们看见了买悬浮之前的金币和消息出来卖悬浮之后缩水的金币,却不知道其实大部分金币还是流入了其他玩家手中:造悬浮卖的赚的盆满钵满,也有不少萌新因为打雷达卖完成了最艰难的原始积累,挂机狗和脚本们......呸,挂机狗工作室飞个妈。
总之,砍悬浮带来的损失不能孤立片面的看,仔细算了之后那些损失比起爽了一个版本真的也不亏了,毕竟追随版本和尝鲜付出的金币肯定是比正常情况多的,这也是自己的选择。况且更多的金币进入市场对所有玩家来说也是好事,没必要搞的垂头丧气成群结队脱坑,一代版本一代神而已。
